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  1. AW: Creation Master 16

    #141
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Nebensächliche Frage: Ist die Doppelnull (Zahl) bei der 3D Ansicht der Trikotauswahl weg?
    Nö, ist immer noch da.

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  2. AW: Creation Master 16

    #142
    Fifaplanet-Team Avatar von Blutgrätsche
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    Zitat Zitat von BlackEmperor Beitrag anzeigen
    Beta 2 wurde released.
    Unter anderem sollen sich Faces aus FIFA 15 importieren lassen, hab es noch nicht getestet. Eine Bestätigung wäre aber cool.
    Außerdem wurde u.a. ein Fehler in den glares beim Kopieren eines Stadiums behoben, was einen Crash verursacht hatte. Gab es hier nicht mal ein Problem wegen den Glares?
    Ja es wurden nur 8/16 übernommen

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  3. AW: Creation Master 16

    #143
    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Creation Master 16

    Achtung... Das Skill-Formular ist noch etwas buggy scheinbar. Reus hat ein ausgerechnetes Overall von 79 zum Beispiel.

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    Thanks you FPL <3

  4. AW: Creation Master 16

    #144
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Slim Beitrag anzeigen
    Es reicht nochmal auf "import 3D Headmodel" zu klicken und das Headmodel nochmal auszuwählen.


    rechts vorher, links nacher

    MMMh...bei mir klappt das leider nicht

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  5. AW: Creation Master 16

    #145
    Star Avatar von Hennes111
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    Standard AW: Creation Master 16

    Bei mir geht das importieren von Fifa 15 Faces irgendwie auch nicht...
    Gibt es dazu irgendwo eine Anleitung?

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    „Es ist eine Ehre, für diese Stadt, diesen Verein und die Bewohner Nürnbergs zu spielen.
    Möge all dies immer bewahrt werden und der großartige FC Nürnberg niemals untergehen."


  6. AW: Creation Master 16

    #146
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Standard AW: Creation Master 16

    Workaround für das "Matchday und Online Problem"

    Zitat Zitat von Rinaldo Beitrag anzeigen
    This could be the same problem why the Match Day does not work.
    I figured out that this is a problem related with the rowteamnationlinks table… that looks very strange to me !!! Anyway I am working on it. Please try this workaround, with DbMaster export the table from the original database and import it in the modified database and let me know if it works.
    Habs ausprobiert, funktioniert.

    0 Nicht möglich!

  7. AW: Creation Master 16

    #147
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    Standard AW: Creation Master 16

    warum speichert der cm die minikits nicht?

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  8. AW: Creation Master 16

    #148
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von vflmg1900 Beitrag anzeigen
    warum speichert der cm die minikits nicht?
    Keine Ahnung, evtl. weil es noch eine Beta ist. Schildere doch mal deine Vorhergehensweise der Minikiterstellung.

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  9. AW: Creation Master 16

    #149
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung, evtl. weil es noch eine Beta ist. Schildere doch mal deine Vorhergehensweise der Minikiterstellung.
    also ich habe die minikits mit dem fotografieren erstellt dann unter files gesaved und unter tools den regenerate gemacht (hat ohne auch nicht funktioniert) habe auch das fotografierte exportiert und dann importiert hat auch nicht geklappt

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  10. AW: Creation Master 16

    #150
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Zitat Zitat von vflmg1900 Beitrag anzeigen
    also ich habe die minikits mit dem fotografieren erstellt dann unter files gesaved und unter tools den regenerate gemacht (hat ohne auch nicht funktioniert) habe auch das fotografierte exportiert und dann importiert hat auch nicht geklappt
    Also ...
    sobald Du auf dieses Kamera Symbol klickst, erstellt er ein Minikit im Ordner: \data\ui\imgAssets\kits
    dann nur regenerieren und es sollte im Spiel bei deinem Trikot erscheinen. Nix mit was speichern oder sonst was. Alles etwas ungewohnt, ich weiß.

    Schau mal, ob er diesen Ordnerpfad angelegt hat, evtl. ist da der Hund begraben, da müssen auf alle Fälle externe *.dds Minikits landen.

    0 Nicht möglich!

  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    vflmg1900 (12.01.2016)

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