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  1. AW: Creation Master 16

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    Standard AW: Creation Master 16

    kann ich das auch mit dem fhl bh editor regenerieren weil ich mir mit dem einmal die trikots rausgemacht hab und danke

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  2. AW: Creation Master 16

    #152
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Creation Master 16

    natürlich, solange Du: "regenerate all BH-Files (take care of extern files)" klickst.

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  3. AW: Creation Master 16

    #153
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    Standard AW: Creation Master 16

    hat nicht funktioniert was aber geklappt hat war als ich versehentlich das falsche minikit importiert habe hat er es gespeichert

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  4. AW: Creation Master 16

    #154
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    wie geht das mit dem online update im cm?

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  5. AW: Creation Master 16

    #155
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Zitat Zitat von vflmg1900 Beitrag anzeigen
    wie geht das mit dem online update im cm?
    1. Du gehst einfach auf Online Update.
    2. Dann gibt es zwei Möglichkeiten:
    - Möglichkeit 1: Du importierst nur die Kader (also alle Werteupdates/Formationen/etc.)
    - Möglichkeit 2: Du importierst die Kader und auch die hinzugekommenen Spieler (also Spieler, die es in deiner DB noch nicht gab, werden auch importiert)
    3. In deinem FIFA 16 Save Ordner (Eigene Dokumente) musst du dann die Matchday Datei auswählen.
    Es gibt dort mehrere Ordner und du weiß nie genau in welchem nun die Matchday Datei ist, da alle Dateien "DATA" heißen. Nimm einfach vom Datum her den neuesten Ordner und öffne die DATA. Der CM16 sagt dir dann, ob es eine Kaderdatei ist oder nicht. Falls nicht, nimmst du halt den zweitältesten Ordner usw. Irgendwann kommt dann schon die Kaderdatei und der CM sagt dir, dass die Daten importiert wurden
    4. Im CM16 speichern
    5. Ingame die Kader zurücksetzen

    Done, dann hast du das aktuellste Matchday Update in deine DB importiert Denk dran, dass bei jedem neuen Update eine vorhandene Karriere nicht mehr funktioniert.

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    vflmg1900 (14.01.2016)

  7. AW: Creation Master 16

    #156
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    Standard AW: Creation Master 16

    Zitat Zitat von Cesc Fabregas Beitrag anzeigen
    1. Du gehst einfach auf Online Update.
    2. Dann gibt es zwei Möglichkeiten:
    - Möglichkeit 1: Du importierst nur die Kader (also alle Werteupdates/Formationen/etc.)
    - Möglichkeit 2: Du importierst die Kader und auch die hinzugekommenen Spieler (also Spieler, die es in deiner DB noch nicht gab, werden auch importiert)
    3. In deinem FIFA 16 Save Ordner (Eigene Dokumente) musst du dann die Matchday Datei auswählen.
    Es gibt dort mehrere Ordner und du weiß nie genau in welchem nun die Matchday Datei ist, da alle Dateien "DATA" heißen. Nimm einfach vom Datum her den neuesten Ordner und öffne die DATA. Der CM16 sagt dir dann, ob es eine Kaderdatei ist oder nicht. Falls nicht, nimmst du halt den zweitältesten Ordner usw. Irgendwann kommt dann schon die Kaderdatei und der CM sagt dir, dass die Daten importiert wurden
    4. Im CM16 speichern
    5. Ingame die Kader zurücksetzen

    Done, dann hast du das aktuellste Matchday Update in deine DB importiert Denk dran, dass bei jedem neuen Update eine vorhandene Karriere nicht mehr funktioniert.
    bei mir sagt der das bei jeder datei

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  8. AW: Creation Master 16

    #157
    Gooner Avatar von Cesc Fabregas
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    Zitat Zitat von vflmg1900 Beitrag anzeigen
    bei mir sagt der das bei jeder datei
    Dann geh mal ingame und lade die aktuellste Matchday Datei runter.

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Cesc Fabregas für den nützlichen Beitrag:

    vflmg1900 (14.01.2016)

  10. AW: Creation Master 16

    #158
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    Zitat Zitat von Cesc Fabregas Beitrag anzeigen
    Dann geh mal ingame und lade die aktuellste Matchday Datei runter.
    danke <3 hat geklappt

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  11. AW: Creation Master 16

    #159
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    Standard AW: Creation Master 16

    Ist hier jemand so freundlich und lädt für mich mal den DB Master hoch? Die Seite von Rinaldo scheint derzeit down zu sein. Das wäre sehr hilfreich für mich, da ich vor habe die animierten Adboards von Andy in den Moddingway Mod einzubinden.

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  12. AW: Creation Master 16

    #160
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    Zitat Zitat von Blue Stinger Beitrag anzeigen
    Ist hier jemand so freundlich und lädt für mich mal den DB Master hoch? Die Seite von Rinaldo scheint derzeit down zu sein. Das wäre sehr hilfreich für mich, da ich vor habe die animierten Adboards von Andy in den Moddingway Mod einzubinden.
    in meinem Thread ist der Link...

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  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Blue Stinger (15.01.2016)

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