In der initfs_Win32 lässt sich auch übrigens der folgende String finden. Bin mir nicht sicher aber könnte der LOD Part sein.

Code:
elseif platformMode == 'HIGH' then
		applySettings [=[
			#64MB
			RenderDevice.LinearFrameBufferVideoSharedSize 67108864
			WorldRender.MultisampleCount 2

			#2560x1440
			Render.DeferredResolutionScale  1.3333  

			# high resolution shadow map
			WorldRender.PlanarShadowmapResolutionScale 2.0

			Grass.PatchWidthScale 1.5
			Crowd.LodScale 3
			
			# Increase Player LOD - 0 = same look as 1080p - 4 = per pixel  equality to 1080p - 8 = LODs mostly 1. 12 = all characters at least  LOD1, sometimes LOD 0
			FifaTransformSpaceSettings.PlayerLodPercentageScal  e 8
			]=]