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  1. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #271
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    joa hab ich!

    Achso man muss die ID 1aus der BIG ziehen oder wie? ich hab immer die 0 genommen

    mfg Homer

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  2. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #272
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    Zitat Zitat von Homer Beitrag anzeigen
    joa hab ich!

    Achso man muss die ID 1aus der BIG ziehen oder wie? ich hab immer die 0 genommen

    mfg Homer
    ID1 ist richtig, hat bei mir auch funktioniert, hatte aber vorher schon durch irgendeinen Patch eine veränderte Freundschaftsspiel-Aboard.

    Müsste aber eigentlich trotzdem klappen bei dir, wenn nicht musste nen Fachmann fragen

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  3. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #273
    Administrator Avatar von Andy
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    es ist egal, welche Adboard-ID man nimmt, es gehen alle, zumindest mit dem CM oder, wenn man vorher den FileMaster11 benutzt......nimm lieber den CM

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  4. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #274
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    ich hab den CM doch noch ned,da ich es gewohnt bin mit diesem DBM und dem File Master zu arbeiten. Nur wenn es egal is, welche ID man nimmt, wieso klappt dann die ID0 ned?

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  5. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #275
    Administrator Avatar von Andy
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    wie meinst du das, das die nicht geht?

    das ist der Inhalt meiner ID_0


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  6. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #276
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wie meinst du das, das die nicht geht?

    das ist der Inhalt meiner ID_0

    Also ich so vorgegangen:

    habe mit dem Textur Editor ein Adboard exportiert, welches angezeigt wird, da die Adboard ID0 aus der big datei nichts enthält.
    Dann habe ich die exportierte datei mit der gewünschten Bande vervollständigt und letztendlich in 0.0 und 0.1 umbenannt.

    Kann es sein,dass es nicht funktioniert, weil ich ich das Adboard 0 nicht exportiert habe?

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    Geändert von Homer (24.03.2011 um 18:48 Uhr)

  7. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #277
    Administrator Avatar von Andy
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    nun, wer sagt denn, das in der ID_0 nichts drin ist?
    nur weil es der TexturEditor nicht anzeigt, heißt das noch lange nicht, das sie leer ist, es ist nämlich in allen adboard_id's eine Textur enthalten, nur die, die du nicht sehen kannst, sind anders komprimiert

    man kann diese im übrigen alle mit dem FileMaster11 exportieren und dann die jeweiligen RX3 mit dem TexturEditor öffnen und dann sieht man auch den Inhalt

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  8. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #278
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    nun, wer sagt denn, das in der ID_0 nichts drin ist?
    nur weil es der TexturEditor nicht anzeigt, heißt das noch lange nicht, das sie leer ist, es ist nämlich in allen adboard_id's eine Textur enthalten, nur die, die du nicht sehen kannst, sind anders komprimiert

    man kann diese im übrigen alle mit dem FileMaster11 exportieren und dann die jeweiligen RX3 mit dem TexturEditor öffnen und dann sieht man auch den Inhalt
    so habs jetz noch einmal ausprobiert aber es klappt leider ned. Ist schon Seltsam. Ich kann alles einfügen,sogar Banden für ne Saison nur an den Freundschaftsspielbanden klappts nicht

    0 Nicht möglich!

  9. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #279
    Administrator Avatar von Andy
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    in Freundschaftsspielen wird die ID_1 verwendet, das weißt du aber schon, oder?

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  10. Re: Grafik Request Thread - FIFA 11

    #280
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    Zitat Zitat von Homer Beitrag anzeigen
    so habs jetz noch einmal ausprobiert aber es klappt leider ned. Ist schon Seltsam. Ich kann alles einfügen,sogar Banden für ne Saison nur an den Freundschaftsspielbanden klappts nicht
    Also beim CM 11 klappt das wunderbar ich habs grad mal ausprobiert das geht

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