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  1. Re: Creation Master 10

    #1
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    so, ich hab mal 2 fragen:
    1) ich hab den fifaplanet-teampatch installiert, nur wird im fanshop, wo man das 3. trikot freischalten kann, sowas angezeigt, als wenn in der sprachdatei was fehlt, was aber nicht sein kann, da ich das schon in die richtige db kopiert hab. wie kann ich das beheben?

    2) ich hab 4 teampatches (sonnenhof, münster, RW essen und darmstadt) mit dem cm in verschiedene zdatas installiert, die leer waren. wenn ich jetzt im cm eine der vier auswähle, kommt die out of memory meldung. neu importieren kann ich die auch nicht, da die meldung immer wieder kommt. auch da lautet die frage, wie ich das problem beheben kann...

    ich verwende den cm10.3 und hab mir die patches runtergeladen, um damit die 3. liga zu editieren, weil ich im pokal keine 2. mannschaften haben will

    0 Nicht möglich!
    MfG
    HyEnd

  2. Re: Creation Master 10

    #2
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    Zitat Zitat von HyEnd Beitrag anzeigen
    so, ich hab mal 2 fragen:
    1) ich hab den fifaplanet-teampatch installiert, nur wird im fanshop, wo man das 3. trikot freischalten kann, sowas angezeigt, als wenn in der sprachdatei was fehlt, was aber nicht sein kann, da ich das schon in die richtige db kopiert hab. wie kann ich das beheben?

    2) ich hab 4 teampatches (sonnenhof, münster, RW essen und darmstadt) mit dem cm in verschiedene zdatas installiert, die leer waren. wenn ich jetzt im cm eine der vier auswähle, kommt die out of memory meldung. neu importieren kann ich die auch nicht, da die meldung immer wieder kommt. auch da lautet die frage, wie ich das problem beheben kann...

    ich verwende den cm10.3 und hab mir die patches runtergeladen, um damit die 3. liga zu editieren, weil ich im pokal keine 2. mannschaften haben will
    Ich kann dir sagen, wodurch das mit den Namen im Fanshop kommt, da es mir auch passiert ist (hatte ich in einem Thread hier sogar schon erwähnt), Schuld ist das eine Tool im CM, welches die Speicherung der langen Teamnamen unterbindet. Der Fanshop nutzt aber genau diese langen Teamnamen zur Anzeige der einzelnen Teams, somit werden dann halt keine Namen mehr angezeigt, sondern nur ein Zahlencode.

    Das mit den Zdatas kannst du ja manuell beheben, öffne eine der betreffenden mit dem FileMaster und exportiere alle darin befindlichen Files, die fügst du dann in eine schon vorhandene andere ein (eine, die halt noch nicht so voll ist), dann kannst du die löschen, aus der du die Files exportiert hast. Das kannst du jetzt mit allen 3 Zdatas machen und nicht vergessen, auch die dazu gehörigen "bh" löschen, dann noch Regenerate FAT & bh.

    0 Nicht möglich!
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