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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : CM 14 by Rinaldo



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HoMi
28.09.2013, 10:21
Er will wieder einen Creation Master machen! :yahoo::yahoo:

So, it seems this is the right place for opening an official CM 14 thread http://www.soccergaming.com/forums/images/smilies/blue%20wink.gif
Here we go mates!


by Rinaldo

Der Thread: http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=187675

Andy
28.09.2013, 10:24
das kann aber dauern...

Slim
28.09.2013, 10:32
Ich dachte gerade er hat ne Alpha rausgebracht -.-
:sarcastic:

HoMi
28.09.2013, 11:12
das kann aber dauern...

egal, hauptsache er macht wieder einen! :D

Shady
28.09.2013, 13:24
Gut zu wissen :cool: Gibt es eigentlich sonst bisher eine Möglichkeit die Werte von Spielern und sowas alles zu ändern :) ?

HoMi
28.09.2013, 13:46
Einfach Ingame anpassn! :)

Der CM wäre interessant um Trikots, Faces usw. einzufügen.

Shady
28.09.2013, 13:55
Ja das weiß ich, aber zum Beispiel Sachen wie Spielerpotential, die man ingame nicht ändern kann - gibt es dafür andere Programme aus früheren FIFA Versionen, die man verwenden kann :) Außerdem hab ich sowas immer gerne auf der db gespeichert, da können die Änderungen nicht gleich verloren gehen :D

Andy
28.09.2013, 13:58
Ja das weiß ich, aber zum Beispiel Sachen wie Spielerpotential, die man ingame nicht ändern kann - gibt es dafür andere Programme aus früheren FIFA Versionen, die man verwenden kann :) Außerdem hab ich sowas immer gerne auf der db gespeichert, da können die Änderungen nicht gleich verloren gehen :D

der DB Master12 funktioniert ohne Probleme auch in Fifa 14

Quakie
29.09.2013, 12:29
Klingt doch schon mal gut:


Announce of Db Master and other tools http://www.fifa-master.com/templates/fishnew/images/PostDateIcon.png Saturday, 28 September 2013 16:29 | http://www.fifa-master.com/templates/fishnew/images/PostAuthorIcon.png Author: Rinaldo | http://www.fifa-master.com/images/M_images/pdf_button.png (http://www.fifa-master.com/index.php?view=article&catid=1:latest-news&id=165:announce-of-db-master-and-other-tools&format=pdf) http://www.fifa-master.com/images/M_images/printButton.png (http://www.fifa-master.com/index.php?view=article&catid=1:latest-news&id=165:announce-of-db-master-and-other-tools&tmpl=component&print=1&layout=default&page=) http://www.fifa-master.com/images/M_images/emailButton.png (http://www.fifa-master.com/component/mailto/?tmpl=component&link=662c2dc4546ea78a9d24d09784cf83837480edea)
Hi mates. I want to thank all the guys that are writing me private messages. I appreciate your support but unfortunately I cannot reply to everibody,, I apologize! For who is asking "when" CM 14 willl be released or if I can send to him a copy of CM 14 I have to say, please be patient, I will keep you informed through this page.
Btw my plan is to relese in a few days "Db Master", "File Master" and "Rx3 Master" so you can start to explore and modify the game. Then I will move to CM, probably I will make different releases with different functionality, for example I am working to a couple of new functions: to import "user generated contents" into the database and "Tournament" editing but they will require some more time.
Stay tuned!

Last Updated (Saturday, 28 September 2013 17:00)



Quelle: Fifa Master Home Page (http://www.fifa-master.com/)

Andy
29.09.2013, 12:45
war klar, das er diese Reihenfolge macht, was aber auch erst mal vollkommen ausreichend ist

HoMi
29.09.2013, 14:26
Find ich sehr gut! Auch wenn ich lieber zuerst de CM hätte.

sennar
30.09.2013, 15:38
der DB Master12 funktioniert ohne Probleme auch in Fifa 14

wie den? habe keine ahnung wie ich da eine datei öffnen kann

Slim
30.09.2013, 15:43
Wenn du nicht weißt,wie man eine Datei mit einem Programm öffnet, solltest du wohl erstmal lieber die Finger von der Datenbank lassen, sonst wirst du nur Abstürze haben :pardon:

sennar
30.09.2013, 16:08
hab das mit dem öffnen hinbekommen wahr das falsche Program. Aber wie veränder ich da jetzt z.B. die Positionen von Ribery

Alaba27
30.09.2013, 17:35
Wann kann man den mit dem CM 14 rechnen ?

Gibts dazu schon irgendeine Info ?

Slim
30.09.2013, 17:41
Wird sicherlich noch mind. 2-3 Monate dauern schätze ich.
Er will ja jetzt erstmal die alten Tools updaten.. Ich schätze mal das dauert.

Quakie
30.09.2013, 18:06
hab das mit dem öffnen hinbekommen wahr das falsche Program. Aber wie veränder ich da jetzt z.B. die Positionen von Ribery

Das geht in der Player Tabelle. Da gibt es vier Spalten mit preferredposition 1 bis 4. Darin stehen Zahlen, die musst Du entsprechend ändern. Oben in der Leiste wird Dir zu den Zahlen angezeigt, um welche Position es sich habndelt. Da kannst Du auch die gewünschte Position auswählen.

Aber man muss mit solchen Änderungen in Tabellen vorsichtig sein, kann man auch viel kaputt machen. Auf jeden Fall vorher ein BackUp der db Datei machen !!!

HoMi
01.10.2013, 19:29
Wann kann man den mit dem CM 14 rechnen ?

Gibts dazu schon irgendeine Info ?

ich rechne mal mit ja, da er ja schon über den CM gesprochen hat.

sennar
03.10.2013, 15:03
Das geht in der Player Tabelle. Da gibt es vier Spalten mit preferredposition 1 bis 4. Darin stehen Zahlen, die musst Du entsprechend ändern. Oben in der Leiste wird Dir zu den Zahlen angezeigt, um welche Position es sich habndelt. Da kannst Du auch die gewünschte Position auswählen.

Aber man muss mit solchen Änderungen in Tabellen vorsichtig sein, kann man auch viel kaputt machen. Auf jeden Fall vorher ein BackUp der db Datei machen !!!

und wie bekomme ich das was isch verändert habe ins spiel habe kleinlichkeiten verändert die aber nicht über nommen wurden

Quakie
03.10.2013, 20:37
Hast Du gespeichert im DBM und regeneriert?

Andy
03.10.2013, 21:00
Teams zurück setzen hilft bei solchen Änderungen auch allgemein weiter (im Spiel direkt!)

sennar
03.10.2013, 23:51
Hast Du gespeichert im DBM und regeneriert?

gespeichert ja und was meinst du mit mit regeneriert wie mach ich das?

Quakie
04.10.2013, 16:41
gespeichert ja und was meinst du mit mit regeneriert wie mach ich das?

Das kannst Du mit diesem Tool machen:

FHL-Tools: News/Support by Bernd @ MyFHL-Editing (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/28689-FHL-Tools-News-Support-by-Bernd-MyFHL-Editing?p=660663&viewfull=1#post660663)

oder mit diesem:

FIFA 14 Mods Tools [Sammelthread] - Seite 2 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/28415-FIFA-14-Mods-Tools-Sammelthread?p=661246&viewfull=1#post661246)

BlackEmperor
11.10.2013, 21:26
Bei mir macht der DB Master auch irgendwie Probleme. Er speichert einfach nicht richtig, jedes mal wenn ich speichere bleibt das Speichern Icon wählbar und wenn ich schließen will, werde ich gefragt, ob ich meine Änderungen speichern will. Auch wenn ich auf ja klicke und die DB erneut öffne und nichts verändere, frägt er mich beim Schließen wieder, ob ich speichern will.

Meine Änderungen werden im Spiel selbst natürlich nicht übernommen, auch regenerieren hat nicht geholfen (i68 und FHL). Beim FHL Tool sind die Haken bei den beiden Datenbanken weg, also sollte das Spiel doch eigentlich meine veränderte Datenbank nutzen, oder nicht?

Andy
11.10.2013, 21:33
installiere den DB Master halt noch mal neu und starte dann mal als Admin, falls du das nicht eh schon machst...

BlackEmperor
11.10.2013, 21:45
Hilft leider beides nicht. Habe keine Ahnung woran das liegt, die Änderungen selbst werden in der Datenbank übernommen, wenn ich sie nochmal öffne.

Andy
11.10.2013, 21:53
schon mal den DB Master 13 probiert?

BlackEmperor
11.10.2013, 22:02
Komischerweise scheinen bei mir alle DB Master seit heute defekt zu sein.:scratch_one-s_head:

Ich hab den DB Master 12 versucht und der hat das gleiche Problem, komischerweise aber nicht nur mit den Fifa 14 DBs sondern auch mit den Fifa 13 DBs, die vor ein paar Tagen noch korrekt gespeichert wurden.

EDIT: Nachdem ichs nun nochmal komplett runtergeworfen habe und neuinstalliert habe, kriege ich eine Fehlermeldung beim Öffnen der Datenbank. Da kommen wir der Sache wohl schon näher.

EDIT2: Zu früh gefreut, andere DBs speichert er trotzdem weiterhin nicht korrekt ab.

BlackEmperor
12.10.2013, 13:21
Ich gebs auf, ich hab mir den DB Master jetzt auch auf den Laptop gezogen und da besteht genau das gleiche Problem. Ich kriegs echt nicht raus, keine Fehlermeldungen, gar nichts, er speichert einfach diese blöde DB nicht korrekt. Habe auch Fifa nochmal komplett neuinstalliert um zu schauen, ob es vielleicht doch an der DB lag, aber selbst bei einer komplett unveränderten DB tritt das Problem auf.

EDIT: Es funktioniert endlich, nachdem ichs nochmal neu installiert und diesmal mit dem FHL BH Editor regeneriert habe!

Willow1965
20.10.2013, 03:35
Creation Master 14 BETA 1 :good:

Downloads (http://www.fifa-master.com/downloads/section/8-fifa-14)

CM 14 BETA Testing - Berichte und Fehlermeldungen:
CM 14 BETA Testing - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?p=3566549#post3566549)

This thread is dedicated to CM 14 BETA TESTING. If you find a bug, first check if it has been already reported. If not, try to describe it in an accurate way and report it here. Be sure to use always the latest beta.

Andy
20.10.2013, 09:25
Creation Master 14 BETA 1 :good:

Downloads (http://www.fifa-master.com/downloads/section/8-fifa-14)

CM 14 BETA Testing - Berichte und Fehlermeldungen:
CM 14 BETA Testing - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?p=3566549#post3566549)

This thread is dedicated to CM 14 BETA TESTING. If you find a bug, first check if it has been already reported. If not, try to describe it in an accurate way and report it here. Be sure to use always the latest beta.

also bei mir startet die Beta schon mal nicht, kommen nur Fehlermeldungen....

Anamorph
20.10.2013, 09:33
Bei mir startet sie wunderbar, kann auch alle Reiter öffnen und einsehen, ausser den Punkt "Tournament", da kommt die Fehlemeldung: Unhandled exception has occurred .....

Den Rest kennt man ja. Habe Win 7 Prof / 64-bit
Und gleich die Install.exe als Admin ausgeführt und rufe das Programm auch als Admin auf, das sollte Dir aber keine Hilfe sein, weil ich weiß, das Du das auch so machen würdest, falls Probs derart auftreten :cool:

_____

Nur, was mach ich momentan damit, was ich/man bisher nicht auch mit dem REV ins Spiel brachte? Ich sah, das man z.B. Bälle aktivieren/deaktivieren kann - funzt das?
Weil ich hatte nach Änderung nur auf Save geklickt ( + BH-Editor) und hatte dann nur noch: Zufällig und Standard als Auswahl

Andy
20.10.2013, 10:10
Den Rest kennt man ja. Habe Win 7 Prof / 64-bit
Und gleich die Install.exe als Admin ausgeführt und rufe das Programm auch als Admin auf, das sollte Dir aber keine Hilfe sein, weil ich weiß, das Du das auch so machen würdest, falls Probs derart auftreten :cool:

hab ja das gleiche OS, wie du....


Nur, was mach ich momentan damit, was ich/man bisher nicht auch mit dem REV ins Spiel brachte? Ich sah, das man z.B. Bälle aktivieren/deaktivieren kann - funzt das?
Weil ich hatte nach Änderung nur auf Save geklickt ( + BH-Editor) und hatte dann nur noch: Zufällig und Standard als Auswahl

das ist ja erst mal nur eine erste Beta Version, wenn das Tool denn mal fertig ist, ist es eigentlich das umfangreichste für Fifa, wobei es den RevMod nur ergänzt, nicht ersetzt...


Bei mir startet sie wunderbar, kann auch alle Reiter öffnen und einsehen, ausser den Punkt "Tournament", da kommt die Fehlemeldung: Unhandled exception has occurred .....

+ Tournament Error Fix +

Click in the year box and change it to 2012 and then save the CM14. Now open it again, error fixed.

HoMi
20.10.2013, 12:01
Öffnen kann ich die 1. Beta, aber veränder werde ich noch nix, das ist mir noch zu riskant und ich möchte nicht jetzt schon ein Backup drüberspielen müssen.

bluetexon59
20.10.2013, 13:39
mal ne frage:
wenn ich n spieler erstelle und den im spiel ein team zuweisen will steht immer da das das team mind. 17 spieler haben muss. im cm wirds auch nich übernommen. wie kann ich den spieler ein team zuweisen?

Alaba27
20.10.2013, 19:37
Hat jemand den CM14 schon ein bisschen getestet ?

Wenn ja was kann man damit momentan machen ohne das es Fehler gibt ?

HoMi
20.10.2013, 19:52
Ich hab jetzt einmal getestet!

Ich habe einmal ein Trikot Geclont und verändert. Also das mit den Trikots dürfte schon funktionieren.

Anamorph
20.10.2013, 22:33
Der CM14 ändert ja schon bei seinem Aufruf die local.big ! Das macht nichts? Weil die anschließend nur noch 14kb groß ist, wohin verschwinden denn dann dessen Daten?

Perry0815
21.10.2013, 14:07
3812das kommt wenn ich schuhe erszetzen will !!!

Sakare
21.10.2013, 15:40
Bei mir passiert nix wenn ich die exe starte hab Win7 64x, auch schon als Admin gestartet.

Andy
21.10.2013, 18:06
Bei mir passiert nix wenn ich die exe starte hab Win7 64x, auch schon als Admin gestartet.

Willkommen im Club

Andy
21.10.2013, 18:08
Der CM14 ändert ja schon bei seinem Aufruf die local.big ! Das macht nichts? Weil die anschließend nur noch 14kb groß ist, wohin verschwinden denn dann dessen Daten?

nun, der Cm entpackt automatisch alle darin enthaltenen Sprachdateien und um die dann im Spiel auch nutzen zu können, müssen sie aus dem Archiv entfernt werden, also gelöscht, darum ist dann auch die Größe zu klein...

Herberger
22.10.2013, 05:40
Bei mir fehlen nach dem Öffnen des Cm alle Mannschaftsnamen. z.B. in den Tabellen,Scoreboards und Einlauf.Spielernamen werden angezeigt.:ireful:

MexicanTraveller
22.10.2013, 07:52
Importiert der CM oder nutzt er die Ordner, die der RevMod auch nutzt?

Anamorph
22.10.2013, 08:18
Importiert der CM oder nutzt er die Ordner, die der RevMod auch nutzt?
Ich kann dazu nur sagen, dass er z.B. meine Third-Trikots, die in den RevMod Ordner (kit) sich befinden, einwandfrei anzeigt - also ohne weiteres zutun. Wenn Du sowas meinst.

MexicanTraveller
22.10.2013, 08:30
Okay, das ist schon einmal positiv. Hast du über den CM schon neue dritte Trikots eingefügt, oder Banner und Adboards? Wohin schickt er die Dateien? Kannst du über den CM Adboards einzelnen Teams zuordnen oder bleibt dafür die Kombi mit dem RevMod unabdingbar?

Gesendet von meinem HTC One mit Tapatalk-4

Anamorph
22.10.2013, 12:07
Okay, das ist schon einmal positiv. Hast du über den CM schon neue dritte Trikots eingefügt, oder Banner und Adboards? Wohin schickt er die Dateien? Kannst du über den CM Adboards einzelnen Teams zuordnen oder bleibt dafür die Kombi mit dem RevMod unabdingbar?

Gesendet von meinem HTC One mit Tapatalk-4

Nein, eben nicht - benutze den CM momentan nur, zum "gucken" :Ironie:, alles was ich ändern tu, wird mit dem RX Master, DB Master und dem FileMaster gemacht, wie gesagt - momentan. Komfortabel sieht der CM ja aus, aber ich weiß eben so wenig wie Du, was - wie - wo er was - wie - wo ändert, soll doch jemand anders auf save gehn :D

Alaba27
22.10.2013, 12:39
Also 3. Trikots einfügen geht, auch Minifaces ändern geht.

bluetexon59
22.10.2013, 15:23
hat schon jmd ne idee für mein problem?
--> #35 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/28859-CM-14-by-Rinaldo?p=670752&viewfull=1#post670752)

Andy
22.10.2013, 20:23
Okay, das ist schon einmal positiv. Hast du über den CM schon neue dritte Trikots eingefügt, oder Banner und Adboards? Wohin schickt er die Dateien? Kannst du über den CM Adboards einzelnen Teams zuordnen oder bleibt dafür die Kombi mit dem RevMod unabdingbar?

Gesendet von meinem HTC One mit Tapatalk-4

der CM ergänzt nur den RevMod, er ersetzt ihn nicht....ansonsten werden alle neuen Files, eigentlich wie immer, außerhalb der "data" abgespeichert, also im richtigen Verzeichnis...

Andy
22.10.2013, 20:24
hat schon jmd ne idee für mein problem?
--> #35 (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/28859-CM-14-by-Rinaldo?p=670752&viewfull=1#post670752)

das funktioniert noch nicht so richtg, ist ja auch erst mal nur eine Beta Version...

Sascha30091987
22.10.2013, 21:39
Ähm ein Frage :) Wenn ich Fahnen einfügen will, kommt immer die Fehlermeldung, das die Größe nicht stimmt (1024x512) Weiß man da schon etwas?

Andy
22.10.2013, 21:50
Ähm ein Frage :) Wenn ich Fahnen einfügen will, kommt immer die Fehlermeldung, das die Größe nicht stimmt (1024x512) Weiß man da schon etwas?

wird sicherlich in einer neuen Version behoben sein....

bluetexon59
23.10.2013, 20:11
**Creation Master 14 Beta 2 Released**

This is the final list of changes made in Beta 2List of bug fixes in Beta 2:

BETA 2: Fixing
Cosmetic: “only” in Import Kits Only is spelled wrong
Cosmetic: replicate button covers the size of logo texture
Workingrate shows incorrect values
Interception attribute doesn't work
Tactical an consistency removed because no longer present in FIFA 14
Banners can't be imported, says size is wrong
"Joining Date" & "Loan End Date" don't show correct values
Cosmetic: autosize of button in kit positions
Added auto-scroll bars to the Tournament Form
In Tournament Form adjusted schedule date for season 2013-2014
Transfers don't work, transferred players go to the free agent list
More accurate overall computation
League id switch doesn't update tournament data correctly.
Some generic and some other hair are not rendered
Windows XP compatibility: program not starting in Windows XP
Commentary names are scrambled due to incorrect saving of playernames table
Cannot replace original minifaces
Cosmetic: untucked spelled wrong
Clone stadium doesn't copy large preview files

BETA 2: New Features
Improved hair positioning system
Review of skill randomization system
When saving, all the balls are unlocked and are available in game.
Editing of boots name

###Thread (http://soccergaming.com/forums/showthread.php?t=188053)###
###Download (http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14)###

Andy
23.10.2013, 21:05
ha, jetzt funktioniert der CM14 sogar bei mir:yahoo:

der Bug mit der Jahreszahl beim Tournament ist aber immer noch drin...

FifaFluffy
23.10.2013, 23:19
Hat jemand eventuell ne Lösung für mein Probelm?

Habe mit dem CM das Heim-Kit und das Auswärts-Kit des BVB geklont und als 4th bzw 5th zugewiesen. Dann meine Grafiken rein, gespeichert und mit i68 regeneriert. Jedoch wenn ich im Spiel bin, kann ich Heim oder Auswärts auswählen und sobald ich weiter scrollen will stürzt Fifa ab. Hab ich was falsch gemacht?

Gruß, FifaFluffy


Edit: Hab den "Fehler" noch selbst gefunden. Interessanterweise muss die .rx3, wenn man diese zum importieren nimmt, von dem geklonten Kit sein. Meint Ihr das liegt an den zusätzlichen Blöcken in der .rx3?

Anamorph
24.10.2013, 11:07
Soll das so sein, dass im CM14 die Adboards als adboard_XX_0.rx3 namentlich laufen und nicht als specificadboard_XX_0_0_0.rx3 !? Daher kommt es auch, das er bei mir nur adboard_18_0.rx3 nimmt, da dieses als einziges im sceneassets-Ordner liegt.
Darum funktioniert auch der REV bei mir nicht gescheid - Banner und Flaggen sind ordenlich zugeordnet, haben ja auch den gleichen Namen, nur die Banden nicht. Auch ein Import einer vorhanden .png funktioniert nicht einfach so. Ich habe einfach mal die Dortmund specificadboard_22_0_0_0.rx3 kopiert, in adboard_22_0.rx3 umbenannt, CM14 neu gestartet, und er konnte auf die adboard_22_0.rx3 zugreifen, da diese ja nun existiert.

Auch bei Minikits gibt es das Problem, das ich zwar ein Image importieren kann, dieses aber dann im Falle des Third-Kits für Bielefeld nach Speicherung des CM14 als j3_00159_0.dds anstatt wie korrekt als j3_159_0.dds gespeichert wird.

Sakare
24.10.2013, 11:11
Creation Master 14 ist nicht fur Rev Mod '14 spezifisch gemacht.

Quakie
24.10.2013, 15:12
Du kamst die Sachen aus dem RevMod nicht unbedingt im CM sehen. Deswegen wird es hoffentlich wieder den RevMod Manager geben.

Andy
24.10.2013, 22:02
also wenn das mit den Tournaments mal im CM richtig funktioniert (also auch das switchen), dann wäre das schon eine super Sache...

17ROBBERY
25.10.2013, 15:19
Hat jemand vielleicht eine Lösung für mein Problem ?
Und zwar wenn ich im CM 14 neue Schuh Texturen einfügen will kommt eine Fehlermeldung
Error 5025 Canot open the template . fsh file

Andy
27.10.2013, 21:28
Beta 3 vom CM veröffentlicht:

Download: http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14?download=72%3Acreation-master-14-beta-1

List of BUGs going to be fixed in BETA 3

Player running and finishing styles values are incorrect
Formation background appears incorrect when using 1080p screen.
changing boots of players who have default EA boots don't work
When try to change the boot texture it gives an error
Cannot assign a gk glove higher than 63
Name of the formation is not changing
The mini kits don't hold when you change it, the original image always come back
Stadium preview images are not imported.
CM 14 crash when trying to save modified stadium textures
Changing face textures crashes the game
More accurate overall computation considering international reputation.
Added the possibility to use the default EA Sports 3D logo for replay

Support: CM 14 BETA Testing - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=188053)

bluetexon59
28.10.2013, 15:46
startet leider net bei mir. installiert und doppelklick drauf gemacht...nix passiert, nichmal n task beim task-manager -.- beta 2 funktionierte einwandfrei



---------------------
edit:

hat sich erledigt. habs net als admin gestartet :D

Sakare
28.10.2013, 16:08
Beta 3 geht auch nicht, werden auf Vollversion w8 müssen :-(

Andy
28.10.2013, 18:35
Beta 3 geht auch nicht, werden auf Vollversion w8 müssen :-(

also bei mir ging schon die Beta 2 und die 3 geht auch, Windows7-64bit

Herberger
28.10.2013, 19:16
Bei mir geht die beta3 auch.Windows8.1,Windows7-32bit

bluetexon59
28.10.2013, 19:57
nichmal im kompatiblitätsmodus?
bei mir gehts ohne als admin eben (windows 8.1)

Anamorph
28.10.2013, 19:58
also bei mir ging schon die Beta 2 und die 3 geht auch, Windows7-64bit
dito

tornado001
06.11.2013, 13:46
Moin Moin ihr Lieben..... Hab da ein anliegen...... Ist es möglich mit dem CM 14 Banner einzufügen ???? Flags habe ich gesehen,finde aber keine Banner.... Würde so gerne meine alten Banner von Fifa 13 nach Fifa 14 importieren.... Gibt es da mittlerweile schon ne Möglichkeit für??? Habe schon viel gelesen drüber, aber nirgendswo ob es möglich ist.... Vorallen würde mich dann mal brennend intressieren wenn es geht ??? Wie das geht ;) Wäre um Hilfe sehr sehr dankbar...... Liebe Grüße Sven

Sakare
06.11.2013, 14:18
Moin Moin ihr Lieben..... Hab da ein anliegen...... Ist es möglich mit dem CM 14 Banner einzufügen ???? Flags habe ich gesehen,finde aber keine Banner.... Würde so gerne meine alten Banner von Fifa 13 nach Fifa 14 importieren.... Gibt es da mittlerweile schon ne Möglichkeit für??? Habe schon viel gelesen drüber, aber nirgendswo ob es möglich ist.... Vorallen würde mich dann mal brennend intressieren wenn es geht ??? Wie das geht ;) Wäre um Hilfe sehr sehr dankbar...... Liebe Grüße Sven


Also der CM14 beta 4 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14?download=72%3Acreation-master-14-beta-1) geht bei mir jtzt auch endlich. Links sind die Banner und rechts die Flags unter Flags. Ausserdem würde ich keine Fifa 13 Banner für Fifa 14 nutzen, da die Anordung anders ist.

tornado001
06.11.2013, 14:40
Ahhhh Ok vielen dank für die schnelle Antwort Liebe Grüße Sven

HoMi
06.11.2013, 17:57
Die Beta 4 ist jetzt ebenfalls herausen! ;)

Andy
06.11.2013, 18:10
Hier offiziell:

Beta 4:

List of BUGs fixed in BETA 4

Trait "High Club Identification" and "Team Player" don't work
Replaced corner specialist with Outside Foot Shot
CM Crashes when creating new players for a new team
Avoid to remove leading and trailing spaces to names
crash when playng in a stadium with modified textures
Importing eyes textures or skin textures causes ingame crash

Player Traits list completed
Added Team Traits
Improved tournament editing

Download: http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14?download=72%3Acreation-master-14-beta-1

Quelle: CM 14 BETA Testing - Soccer Gaming Forums (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=188053)

tornado001
06.11.2013, 18:49
Sorry das ich nochmal störe.... Gibt es eigentlich noch eine andere Möglichkeit banner in fifa 14 einzufügen ausser dem CM 14 ???? Und wenn ja wo muss ich denn dahin liebe grüße Sven

HoMi
06.11.2013, 19:14
Banner kannst du natürlich auch noch mit den .lua's einfügen, aber da darfst du mich nicht fragen wie das geht.
(Dass kann ich auch nicht)

Andy
06.11.2013, 19:31
Sorry das ich nochmal störe.... Gibt es eigentlich noch eine andere Möglichkeit banner in fifa 14 einzufügen ausser dem CM 14 ???? Und wenn ja wo muss ich denn dahin liebe grüße Sven

Banner gehen auch ohne LUA Einträge...das Prinzip ist das Selbe, wie jedes Jahr, man exportiert die RX3 des Teambanners, dann tauscht man die Textur aus, das geht mit dem File Explorer 14 und dem File Master 14

tornado001
06.11.2013, 19:44
Danke Andy für die Antwort.... Was wäre denn am verständlichsten der File Explorer oder der File Master ????? Der CM 14 ist ja supi einfach aber wenn ich alles geändert habe ist meine Kaierre futsch bei anderem einfügen brauche ich nur den fhl BH Editor regenerieren fertig...... Liebe Grüße Sven

Andy
06.11.2013, 19:51
also ich benutze den File Explorer 14

tornado001
06.11.2013, 20:13
also ich benutze den File Explorer 14

Also ich habe mich jetzt auch für den File Explorer entschieden... Das Prinzip ist sehr einfach bin auch zu der Data big 3 gekommen habe banner von Bayern geändert dann auf save geklickt habe nochmal regeneriert aber in Game war nichts von der Änderung zu sehen.... Habe ich beim file Explorer was falsch gemacht ???? Muss ich andere schritte anwenden ??? Das kam mir nämlich zu einfach vor :yes: Liebe grüße Sven

Andy
06.11.2013, 20:27
Also ich habe mich jetzt auch für den File Explorer entschieden... Das Prinzip ist sehr einfach bin auch zu der Data big 3 gekommen habe banner von Bayern geändert dann auf save geklickt habe nochmal regeneriert aber in Game war nichts von der Änderung zu sehen.... Habe ich beim file Explorer was falsch gemacht ???? Muss ich andere schritte anwenden ??? Das kam mir nämlich zu einfach vor :yes: Liebe grüße Sven

wie lange bist du jetzt schon hier im Forum registriert?
du müsstest eigentlich wissen, das es eigentlich immer Anleitungen für die wichtigsten Tools gibt und auch in deinem Fall kann natürlich geholfen werden: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/30935-Grundlagen-Modding-und-bearbeiten-von-Fifa-Dateien)

tornado001
06.11.2013, 20:31
wie lange bist du jetzt schon hier im Forum registriert?
du müsstest eigentlich wissen, das es eigentlich immer Anleitungen für die wichtigsten Tools gibt und auch in deinem Fall kann natürlich geholfen werden: Grundlagen Modding und bearbeiten von Fifa-Dateien (http://www.fifaplanet.de/showthread.php/30935-Grundlagen-Modding-und-bearbeiten-von-Fifa-Dateien)

Ups Sorry Andy ist mir entfallen :dash1: Stimmt ja hast ja recht Oha ich bitte um Verzeihung Gruß Sven

Andy
06.11.2013, 20:35
Ups Sorry Andy ist mir entfallen :dash1: Stimmt ja hast ja recht Oha ich bitte um Verzeihung Gruß Sven

du wirst langsam alt, oder?:D

Quakie
06.11.2013, 20:58
Beta 5 ist da:

http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14?download=72%3Acreation-master-14-beta-1


CM 14 Beta 5 http://www.fifa-master.com/templates/fishnew/images/PostDateIcon.png Saturday, 19 October 2013 23:07 | http://www.fifa-master.com/templates/fishnew/images/PostAuthorIcon.png Author: Rinaldo | http://www.fifa-master.com/images/M_images/pdf_button.png (http://www.fifa-master.com/index.php?view=article&catid=1:latest-news&id=172:cm-14-beta-1&format=pdf) http://www.fifa-master.com/images/M_images/printButton.png (http://www.fifa-master.com/index.php?view=article&catid=1:latest-news&id=172:cm-14-beta-1&tmpl=component&print=1&layout=default&page=) http://www.fifa-master.com/images/M_images/emailButton.png (http://www.fifa-master.com/component/mailto/?tmpl=component&link=0c8052be47b930f8fe0a549519c7e3371e4b2725)
OK guys. It seems that I have introduced a couple of major bugs in Beta 4 ... sorry, it happens. So I have released a quick fix in this Beta 5 so you don't need to move back to Beta 3.
CM 14 Beta 5 is now available in the download section. When you decide to use a Beta version you are sure you are using a software with bugs, so be careful and make a backup of your original FIFA 14. In the help file you can find a list of the bugs fixed (hopefully). If you are not an expert editor I strongly recommend to wait for the release version and not to play with a beta. Please do not write to me if you find bugs but visit this thread (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?p=3566519#post3566519) and leave your comments there.
Beta 4 version should be the last Beta before the official Release.


Last Updated (Wednesday, 06 November 2013 18:36)

Andy
06.11.2013, 21:09
nur gut, das ich Beta 4 noch gar nicht installiert hatte:D

Anamorph
06.11.2013, 21:40
Wie - Wo - Was
Sah grad bei mir nach, habe auch noch die 3er, war heute die 4er und gleich die 5er nachgeschoben? Was gibt es denn neues aus dem Hause Rinaldo`s CM14?

Andy
06.11.2013, 21:52
das hier:

List of BUGs fixed in BETA 4

Trait "High Club Identification" and "Team Player" don't work
Replaced corner specialist with Outside Foot Shot
CM Crashes when creating new players for a new team
Avoid to remove leading and trailing spaces to names
crash when playng in a stadium with modified textures
Importing eyes textures or skin textures causes ingame crash

Player Traits list completed
Added Team Traits
Improved tournament editing

tornado001
07.11.2013, 09:32
Ja Andy so langsam wird man grau :rofl: Gruß Sven

bluetexon59
07.11.2013, 20:45
könnt ihr spieler verleihen?
bei mir geht das iwie net. ich stelle ein von welchen team der spieler ausgeliehen wurde und wie lange (fast immer 1.07.2014). im spiel sind die spieler dann bei den gewählten vereinen. beim karrieremodus sind se auch noch dort, aber zwischen den 2. und 8. tag kommen die wieder. also tag nicht spieltag :D is aber nicht immer so, aber oft ;) ist auch bei erstellten spielern so. die spieler wechseln auch meistens net zum verein sondern zu arsenal

Alaba27
07.11.2013, 20:59
könnt ihr spieler verleihen?
bei mir geht das iwie net. ich stelle ein von welchen team der spieler ausgeliehen wurde und wie lange (fast immer 1.07.2014). im spiel sind die spieler dann bei den gewählten vereinen. beim karrieremodus sind se auch noch dort, aber zwischen den 2. und 8. tag kommen die wieder. also tag nicht spieltag :D is aber nicht immer so, aber oft ;) ist auch bei erstellten spielern so

Ist bei mir leider auch so :/

Anamorph
07.11.2013, 21:19
Könnte man die Allianz Arena per CM14 clonen, und nen`60er Style verpassen? Zumindest deren Tornetze. Weil die spielen mit rot-weißen Netzen, das beißt sich :D

Andy
07.11.2013, 21:25
Könnte man die Allianz Arena per CM14 clonen, und nen`60er Style verpassen? Zumindest deren Tornetze. Weil die spielen mit rot-weißen Netzen, das beißt sich :D

Tornetze kannst du doch eh verändern....

Fifafreund
07.11.2013, 21:50
Hi,
gibt es eine Möglichkeit mit dem CM 14 die aktuellen Kader zu bearbeiten. Bisher ist es bei mir so entweder ich stelle im Spiel auf aktuelle Kader herunterladen, hab dann aber keine CM 14 Änderungen... Oder ich stell auf Standard bzw. Individuell und hab dann meine CM 14 Kader aber keine der letzten Wechsel der Transferperiode.
Würde aber keine auf der Ausgangsposition der aktuellsten Fifa Kader ein paar Änderungen mit dem CM vornehmen.

Mit freundlichen Grüßen
Fifafreund

Anamorph
07.11.2013, 21:59
Tornetze kannst du doch eh verändern....
Für die 60er per RevMod in den sceneassets oder nur die Allianz Arena dann blau-weiß gestalten mit dem CM, weil das wäre ja kontraproduktiv

BlackEmperor
07.11.2013, 22:01
Hi,
gibt es eine Möglichkeit mit dem CM 14 die aktuellen Kader zu bearbeiten. Bisher ist es bei mir so entweder ich stelle im Spiel auf aktuelle Kader herunterladen, hab dann aber keine CM 14 Änderungen... Oder ich stell auf Standard bzw. Individuell und hab dann meine CM 14 Kader aber keine der letzten Wechsel der Transferperiode.
Würde aber keine auf der Ausgangsposition der aktuellsten Fifa Kader ein paar Änderungen mit dem CM vornehmen.

Mit freundlichen Grüßen
Fifafreund

Nein, wie ich schon in einem anderen Thread sagte, müsstest du dafür Tabellen aus der Match Day Kaderupdate Datei (die die aktuellen Kader mit Transfers und allem drum und dran beinhaltet) exportieren, gegebenenfalls per Excel oder so bearbeiten und in die Datenbank einfügen, damit du sie im CM bearbeiten kannst.

Andy
07.11.2013, 22:01
Für die 60er per RevMod in den sceneassets oder nur die Allianz Arena dann blau-weiß gestalten mit dem CM, weil das wäre ja kontraproduktiv


also wenn, dann per RevMod

Miqua
07.11.2013, 22:20
Hi,
gibt es eine Möglichkeit mit dem CM 14 die aktuellen Kader zu bearbeiten. Bisher ist es bei mir so entweder ich stelle im Spiel auf aktuelle Kader herunterladen, hab dann aber keine CM 14 Änderungen... Oder ich stell auf Standard bzw. Individuell und hab dann meine CM 14 Kader aber keine der letzten Wechsel der Transferperiode.
Würde aber keine auf der Ausgangsposition der aktuellsten Fifa Kader ein paar Änderungen mit dem CM vornehmen.

Mit freundlichen Grüßen
Fifafreund

Diese bearbeitete Datenbank von regularcat könnte Dir helfen. Musst mit dem DB editieren halt bei Null wieder anfangen oder schauen, ob Du einzelne Tabellen aus Deiner bisherigen DB ex- und in die neue DB wieder importieren kannst.

Viel Erfolg, Miqua

Zitat:
"Replaces EA Original Database With A Converted Squads Update From October & More

1. EA October Squad Update
2. Unlocked Balls, Boots, Kits & Teams
3. Correct Players & Squads For Paraguay & Venezuela"

http://www.soccergaming.com/forums/showpost.php?p=3561087&postcount=1

Anamorph
07.11.2013, 23:12
also wenn, dann per RevMod
Läuft :good:

Fifafreund
08.11.2013, 23:25
Hi,

kann man mit dem CM 14 Schals einfügen. Falls ja... wo?
Ich finds einfach nicht...

Mit freundlichen Grüßen
Fifafreund

Anamorph
09.11.2013, 00:39
Ich hab Dir doch in meinem thread geantwortet. Nein, Du brauchst den RevMod , die Schals = scarfs kommen neben den flags in den flag Ordner.

Fifafreund
09.11.2013, 01:55
Hi,

gemeint waren jetzt auch einzelne Schals im png-Format. Aber die muss ich dann ja vermutlich mit dem File explorer einfügen...

Andy
09.11.2013, 08:25
Hi,

gemeint waren jetzt auch einzelne Schals im png-Format. Aber die muss ich dann ja vermutlich mit dem File explorer einfügen...

das geht nur mit dem File Explorer oder dem File Master

Anamorph
09.11.2013, 10:46
Hi,

gemeint waren jetzt auch einzelne Schals im png-Format. Aber die muss ich dann ja vermutlich mit dem File explorer einfügen...

Wo fügst Du die denn ein? Im Grunde ist es wie ich es gemacht hatte und auch die anderen Schalcreáteurs *gg*
Die entsprechende flag_X.rx3 kopieren, umbenennen in scarf_X.rx3, mit dem FileExplorer öffnen und gewünschte Grafik austauschen (darum ja auch meine einzelnen Schals im ersten Post, zum Selbstintigrieren (evtl. eigener Vorstellung der Reihenfolge der Vereinsschals). Aufpassen, dass die Schals durch die Resize Funktion ein Seitenverhältnis von 256x64 haben, wenn wie in meinem Fall die Grafiken dieses Verhältnis bereits haben, Hinweis von FileExplorer bei "Apply" Betätigung ignorieren, andere Schalverhältnise per Resize Funktion auf diese Werte ändern und bei "Apply" auf "ok" bei Hinweis = Seitenverhältnisänderung. So wie es Sakare verkündet hatte :P

bluetexon59
09.11.2013, 17:04
diese meldung kam heute bei meinem cm14 beta 5:

http://www7.pic-upload.de/09.11.13/fbu73ghhv72w.png

das war gestern noch nicht. hab nur regeneriert mit dem i68 regenerator. nochmal regenerieren half auch net
hier is der text der meldung:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.InvalidCastException: Das Objekt des Typs "FifaLibrary.Group" kann nicht in Typ "FifaLibrary.Trophy" umgewandelt werden.
bei FifaLibrary.Task.LinkGroup(Group ownerGroup)
bei FifaLibrary.Group.LinkCompetitions()
bei FifaLibrary.CompobjList.Link()
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.LoadLists(EFifaObjects fifaObjects)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.LoadLists()
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.Open(ToolStripStatusLa bel statusBar)
bei CreationMaster.MainForm.Open()
bei CreationMaster.MainForm.menuOpenFifa_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34003 built by: FX45W81RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster14
Assembly-Version: 0.1.0.0.
Win32-Version: 0.1.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/CreationMaster14.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.34003 built by: FX45W81RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary14
Assembly-Version: 14.0.0.0.
Win32-Version: 14.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/FifaLibrary14.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualC
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 12.00.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Andy
09.11.2013, 17:12
also bei mir funktioniert die Beta 5 ohne Probleme

Tacticz
10.11.2013, 14:17
Hi Leute,

ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Bisher lief Fifa 14 bei mir wie geschmiert, dann habe ich einige Veränderungen mit dem CM 14 gemacht und wenn ich jetzt eine neue Karriere starten will schließt sich das Spiel von allein und ich hab im game Ordner eine File namens "Crashdump".

Alles andere wie Freundschaftsspiele usw funktioniert nur die Karriere nicht.

Hoffe ihr könnt mir helfen, thx

Andy
10.11.2013, 15:10
kommt halt immer darauf an, was du mit dem CM geändert hast...

Tacticz
10.11.2013, 15:16
Ich hab verändert das die ersten 3 Teams der 3.Liga in die 2te aufsteigen und umgekehrt, hab so zu sagen die 3.Liga mit der 2.Bundesliga verbunden.

Andy
10.11.2013, 15:17
Ich hab verändert das die ersten 3 Teams der 3.Liga in die 2te aufsteigen und umgekehrt, hab so zu sagen die 3.Liga mit der 2.Bundesliga verbunden.

dann musst du dich auch nicht wundern, das keine Karriere mehr geht...

batze1705
10.11.2013, 19:44
hallo, ich hab da auch mal ne frage zum CM14 .. ich hab mir ein trikot erstellt mit passenden nummern dazu, wenn ich nun aber die nummern dem trikot zuweise und speichern tue sind sie im spiel nicht auf dem trikot sondern der erste font der bei den nummern zur verfügung steht .. hat jemand vielleicht eine ahnung was ich falsch gemacht, bzw zu beachten habe?

Fifafreund
10.11.2013, 20:11
Hi,

ist es normal, dass beim Spielen mit aktuellen Kadern nach kleineren Bearbeitungen mit dem CM (schwenkfahnen, Minifaces etc.) einzelne Spieler keine Namen haben. Sind bei mir meistens recht schwache Spieler im Kader (z.B. bei 1860: Liridon Vocaj), nervt aber trotzdem.
Kennt das jemand von euch?

MfG Fifafreund

Alaba27
10.11.2013, 20:22
Hi,

ist es normal, dass beim Spielen mit aktuellen Kadern nach kleineren Bearbeitungen mit dem CM (schwenkfahnen, Minifaces etc.) einzelne Spieler keine Namen haben. Sind bei mir meistens recht schwache Spieler im Kader (z.B. bei 1860: Liridon Vocaj), nervt aber trotzdem.
Kennt das jemand von euch?

MfG Fifafreund

Ist bei mir leider auch so, hoffe einer weiß wie man das beheben kann :yes:

DZehn
11.11.2013, 17:40
Hallo,




Diese bearbeitete Datenbank von regularcat könnte Dir helfen. Musst mit dem DB editieren halt bei Null wieder anfangen oder schauen, ob Du einzelne Tabellen aus Deiner bisherigen DB ex- und in die neue DB wieder importieren kannst.

Viel Erfolg, Miqua

Zitat:
"Replaces EA Original Database With A Converted Squads Update From October & More

1. EA October Squad Update
2. Unlocked Balls, Boots, Kits & Teams
3. Correct Players & Squads For Paraguay & Venezuela"

http://www.soccergaming.com/forums/showpost.php?p=3561087&postcount=1

Bedeutet das, wenn man diese Datenbank einfügt, dass man standardmäßig (Kader: Standard), die Kader vom Oktober drin hat?



Nein, wie ich schon in einem anderen Thread sagte, müsstest du dafür Tabellen aus der Match Day Kaderupdate Datei (die die aktuellen Kader mit Transfers und allem drum und dran beinhaltet) exportieren, gegebenenfalls per Excel oder so bearbeiten und in die Datenbank einfügen, damit du sie im CM bearbeiten kannst.

Das würd mich auch interessieren! Nur leider scheiter ich schon dabei, die Datei überhaupt zu exportieren. Welches Programm brauch ich dafür?

Danke für eure Hilfe ;)

Willow1965
11.11.2013, 20:41
Zum öffnen des Match Day - oder Squad Files eignet sich am besten der Internal Master12.

Andy
11.11.2013, 20:44
Zum öffnen des Match Day - oder Squad Files eignet sich am besten der Internal Master12.

dazu benötigt man aber auch Fifa 12

DZehn
11.11.2013, 20:45
dazu benötigt man aber auch Fifa 12

Daran scheiterts bei mir, mist :pardon:

BlackEmperor
11.11.2013, 21:03
Sicher, dass man Fifa 12 braucht? Soweit ich weiß braucht man nur die xml Datei der Fifa 12 DB damit die Tabellen korrekt angezeigt werden (mit Namen und so), aber das Spiel selbst ist nicht notwendig. Ich weiß aber, dass es einige Programme gibt, die auch das Spiel oder zumindest den Ordner samt irgendwelcher Dateien oder so brauchen, damit sie funktionieren, aber ich bin mir nicht sicher ob der IM12 dazugehört.

Andy
11.11.2013, 21:06
also die xml braucht man auf jeden Fall, denn die muss ja mit geladen werden, wenn man das Tool startet

Willow1965
11.11.2013, 22:54
Wenn man die xml manuell auswählt, kann man auch die Daten von Fifa 14 nutzen.
Und dann funktioniert das Tool auch!

Fifafreund
12.11.2013, 16:50
Hi,

gibt es eigentlich mittlerweile noch mehr, die das Problem mit den fehlenden Spielernamen haben?
Oder noch besser jemanden, der eine Lösung hat ;)

MfG
Fifafreund

Willow1965
17.11.2013, 19:24
CM 14.2 Released

Setup_CM_14_2 (http://www.mediafire.com/download/7mij8wanwigmj6d/Setup_CM_14_2.exe)

Andy
17.11.2013, 19:37
auf jeden Fall funktioniert die Vollversion vom CM14 schon mal:good:

Anamorph
17.11.2013, 19:49
Richtig!
Was sind denn die Neuerungen? Ich frag aber auch immer das gleiche :yes:

Andy
17.11.2013, 19:56
alles, was du auswählen kannst...

Andy
17.11.2013, 21:54
den Quick Start finde ich schon mal super, da lädt das Ganze verdammt schnell:good:

Anamorph
17.11.2013, 22:56
den Quick Start finde ich schon mal super, da lädt das Ganze verdammt schnell:good:
Wat fürn Quickie? Wo is dat plaziert??

Anamorph
18.11.2013, 09:03
Scheint n paar Probleme zu geben mit der Full vom CM, wie ich das so verfolg im soccergaming Forum

Andy
18.11.2013, 18:02
Wat fürn Quickie? Wo is dat plaziert??

oh man...

"File => Oper Recent"

liest eigentlich überhaupt jemand die Dokumentation von einem Tool oder Patch?

Anamorph
18.11.2013, 19:24
oh man...

"File => Oper Recent"

liest eigentlich überhaupt jemand die Dokumentation von einem Tool oder Patch?
Freiwillige vor ... nein
Danke!

HoolTra
18.11.2013, 19:41
Freiwillige vor ... nein
Danke!

Hier ist einer :Ironie: Lese auch immer fleißig Andy seine Tipps über den Revolution Mod etc. pp. Und da wo meine doch sehr kläglichen Englischkenntnisse aussetzen, kommt ihr regelmäßig ins Spiel um in die Bresche zu springen :good: Gut, hin und wieder überliest man natürlich mal was, dennoch weiß ich gern mit was ich es zu tun habe, muss ja nicht unnötig mein FIFA schroten, nur weil man(n) zu blöd war sich ein paar Sekündchen oder Minütchen Zeit zu nehmen :yes:

SinCerity
18.11.2013, 19:46
liest eigentlich überhaupt jemand die Dokumentation von einem Tool oder Patch?

Ja klar! Ist doch normal, dass wenn man etwas nicht weiß zuerst in die "Bedienungsanleitung" guckt!

Aber Fragen stellen ist natürlich bequemer...

Anamorph
18.11.2013, 20:52
Ja klar! Ist doch normal, dass wenn man etwas nicht weiß zuerst in die "Bedienungsanleitung" guckt!

Aber Fragen stellen ist natürlich bequemer...
Wozu dann ein Forum?

Andy
18.11.2013, 21:35
Wozu dann ein Forum?

es gibt auch genug, was nicht in den Dokumentationen steht oder Sachen, die man ganz einfach nicht versteht und deshalb in einem Forum nachfragt oder man will ganz einfach auf Nummer sicher gehen, bevor man einen Fehler machen könnte...
es gibt unzählige Gründe, warum es ein Forum gibt....

Anamorph
18.11.2013, 22:35
Wo ist denn diese Doku?

BlackEmperor
19.11.2013, 10:36
Ich hätte da 3 Fragen.

1) Nur um es nochmal richtig zu verstehen. Man kann im Prinzip eine neue Liga erstellen, nur kann man sie nicht spielen, wenn sie keine originale Fifa ID hat, richtig? Aber wenn man jetzt z.B. in der Bundesliga spielt, dann wird diese Liga wie alle anderen CPU Ligen auch korrekt simuliert etc.? Und um sie zu spielen, reicht es diese Switch ID Funktion zu verwenden, das heißt ich könnte die ID einer erstellten ukrainischen Liga mit z.B. der Liga aus Saudi-Arabien tauschen, dann würde die ukrainische funktionieren und man kann nur die saudische nicht spielen, richtig?

2) Ist es mit dem CM möglich, neue Länder fürs Jugendscouting zu erstellen? Z.B. San Marino oder sowas.

3) Kann man per CM neue Nationalteams erstellen und sie auch in den Karriere Modus integrieren? In wie weit würden sie funktionieren? Würden Spieler für die Mannschaften abgestellt werden, würden sie in der EM/WM Quali dabei sein und könnte man den Trainerposten des Teams bekommen? Meine mich zu erinnern, dass das in Fifa 13 nicht funktioniert hat.

SinCerity
20.11.2013, 07:18
Wozu dann ein Forum?

Ich gebe dir Recht, das ein Forum in erster Linie zum Austausch verschiedener Sachen da ist, aber man kann doch trotzdem vorher versuchen, selbst drauf zu kommen...

Das war von mir nicht persönlich gemeint, sondern allgemein! Ich sehe in Foren viel zu oft Fragen, die schon in den jeweiligen Threads beantwortet wurden.

BlackEmperor
21.11.2013, 20:45
Ich hätte da 3 Fragen.

1) Nur um es nochmal richtig zu verstehen. Man kann im Prinzip eine neue Liga erstellen, nur kann man sie nicht spielen, wenn sie keine originale Fifa ID hat, richtig? Aber wenn man jetzt z.B. in der Bundesliga spielt, dann wird diese Liga wie alle anderen CPU Ligen auch korrekt simuliert etc.? Und um sie zu spielen, reicht es diese Switch ID Funktion zu verwenden, das heißt ich könnte die ID einer erstellten ukrainischen Liga mit z.B. der Liga aus Saudi-Arabien tauschen, dann würde die ukrainische funktionieren und man kann nur die saudische nicht spielen, richtig?

2) Ist es mit dem CM möglich, neue Länder fürs Jugendscouting zu erstellen? Z.B. San Marino oder sowas.

3) Kann man per CM neue Nationalteams erstellen und sie auch in den Karriere Modus integrieren? In wie weit würden sie funktionieren? Würden Spieler für die Mannschaften abgestellt werden, würden sie in der EM/WM Quali dabei sein und könnte man den Trainerposten des Teams bekommen? Meine mich zu erinnern, dass das in Fifa 13 nicht funktioniert hat.

Anyone? Zumindest jemand der mit einer Frage helfen kann. :D Am meisten interessieren würde mich 1), da ich damit liebäugle, ein paar Ligen einzufügen zwecks Scouting und so. Wobei die meisten ja andere Ligen ersetzen.

Andy
21.11.2013, 21:43
zumindest zu 1 kann ich dir sagen, das es funktioniert...

BlackEmperor
22.11.2013, 10:50
Das ist doch schonmal was, danke!
Weißt du zufällig ob es für solche Ligen auch ein Limit gibt?

Andy
22.11.2013, 17:04
Das ist doch schonmal was, danke!
Weißt du zufällig ob es für solche Ligen auch ein Limit gibt?

es gab und gibt immer ein Limit, egal, ob für Ligen, Teams, Player oder einzelne ID's für Grafiken

Fifafreund
23.11.2013, 12:31
Hey,

hab vor Kurzem viele Minifaces mit dem CM 14 eingefügt und nun stürzt Fifa häufig ab, wenn ich ein Freundschaftsspiel spielen will und gerade die Erklärung für die Übung wegschalten will :(

Haben auch andere Probleme mit dem CM?

MfG Fifafreund

RicardoQuaresma
23.11.2013, 12:38
Ich kann das ganze nicht runterladen :( Da steht immer "fehlgeschlagen" in der Downloadliste. Zudem wird zusätzlich immer eine mir suspekte .exe mit Namen wie NijuPi43.exe oder OndiN7HS.exe mit runtergeladen, die von Norton (zurecht glaube ich!) direkt als Bedrohung erntfernt wird.

Andy
23.11.2013, 13:13
der DL geht ohne Probleme

beterman
24.11.2013, 21:28
weiß jemand wie ich das Geburtsdatum eines Spielers verändern kann so das der das auch im Spiel übernimmt und nicht so wie es momentan ist das wenn ich das geburtsdatum ändere abspeichere und dann das spiel starte und sich nichts getan hat?

Sascha30091987
25.11.2013, 18:31
Hallo.

Also ich habe folgendes Problem....sobald ich im CM14 Schuhe einfüge bekomme ich dann z.b bei meinem Pro "CreatePlayerboots1'') angezeigt und ich kann nicht online spielen. Also wenn ich ein Spontan spiel spielen möchte, dann geht es soweit bis jeder seine Position gewählt hat,und dann stürzt das spiel ohne Fehlermeldung ab und ich lande auf dem desktop

Andy
25.11.2013, 18:52
der CM14 ist nicht kompatibel mit dem RevolutionMod

Sascha30091987
25.11.2013, 22:12
Ich benutze keinen anderen Mod....habe nichts an Fifa verändert, außer ein paar Schuhe die ich eingefügt habe

Andy
25.11.2013, 22:22
habe nichts an Fifa verändert, außer ein paar Schuhe die ich eingefügt habe

und das eben mit dem CM14....

Sascha30091987
26.11.2013, 07:27
Ja aber dafür ist der CM14 doch da oder? :) Mit der Beta5 hat das noch problemlos funktioniert. Und meinen anderen Post habe ich ja nur geschrieben weil du meintest das der CM14 nicht mit dem Revolution Mod kompatibel ist, und wie gesagt habe ich den Revolution mod nicht :)

Andy
26.11.2013, 07:32
du hättest aber die Schuhe mal lieber mit dem RevMod einfügen sollen, denn dann ist es auch Online-kompatibel....

HoolTra
26.11.2013, 08:29
du hättest aber die Schuhe mal lieber mit dem RevMod einfügen sollen, denn dann ist es auch Online-kompatibel....

So isses!!! Das gleiche Problem hatte ich auch! Seit dem lasse ich lieber die Finger weg vom CM 14, benutze den eigentlich nur um an die ID´s der Spieler zu gelangen. Nicht wirklich kompatibel mit dem RM 14 das Teil, daher für mich unbrauchbar. Aber wer´s mag, damit umgehen kann und keine Probleme hat, bitte, für den ist es sicherlich nen schönes und mächtiges Tool...

Gast9
01.12.2013, 22:27
Hi Community,

bin neu, tach erstma :-)


Es gibt in der "data3.big" 14 verschiedene "Tornetze".

(game/data/sceneassets/goalnet/....)

Über das CM14 Tool kann man ja zig Dinge einstellen. Unter anderem auch welche Farbe das Tornetz eine Mannschaft hat.
Mit 14 Tornetze ists sehr begrenzt. Würde es gerne mehr individualisieren.

- Ich habe dann über den FIFA FILE EXPLORER die "data3.big" geladen
- dort dann eine Tornetz auf die Festplatte exportiert ( z.bsp : netcolor_14_textures.rx3 )
- dort wo ichs exportiert habe, dann umbenannt in netcolor_15_textures.rx3
- und wollte es wieder in die "data3.big" importieren, damit ich eine Tornetz mehr habe, und ichs im CM14 Tool auswählen kann

--> Leider importiert er das nicht ,egal wie ich es mache. Den ganzen Ordner oder nur die Datei. Es ist immer noch wie vorher mit 14 Tornetzen.
Die netcolor_15_textures.rx3 finde ich nicht im Fifa File Explorer.

Habe mich zwar belesen aber was mache ich eventuell falsch...

Grüße und vielen Dank im voraus..

Sakare
05.12.2013, 23:24
CM 14.1 ist draussen

New Features

Added the player audio editing
In the Country form, added the possibility to edit the target of the national team for world cup and continental cup (saved in internationals.txt file)
In the Newspaper form: added the editing of the “news sponsor” logo.
In the Stadium Form: added the editing of police texture.
Added the Manager Form with the editing of manager textures

Bug Fixes

Crash when assigning a stadium in the competition page
Ball assigned to competition is not saved in the database.
Assigning flags to a team with id < 100000 causes in-game crash
Creating a team without players caused its id to be decreased of one when saved

Anamorph
06.12.2013, 08:03
CM 14.1 ist draussen

New Features

Added the player audio editing
In the Country form, added the possibility to edit the target of the national team for world cup and continental cup (saved in internationals.txt file)
In the Newspaper form: added the editing of the “news sponsor” logo.
In the Stadium Form: added the editing of police texture.
Added the Manager Form with the editing of manager textures

Bug Fixes

Crash when assigning a stadium in the competition page
Ball assigned to competition is not saved in the database.
Assigning flags to a team with id < 100000 causes in-game crash
Creating a team without players caused its id to be decreased of one when saved


Das auch der D/L da ist
CM14.1 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14)

Das mit den Neuerungen & Bug fixes ist ja alles recht & schön, aber den Bug der Stadien, das es in der Allianz Areana trotz Auswahl und Speicherung im CM14 (14.1) nicht schneit, bleibt. Ich würde mir halt wünschen, das bekannte Bugs, denn dieser ist bekannt, behoben werden, oder die Auswahl aus dem CM genommen wird, als Neuerungen - die Geschmackssache sind, in den Updates eines Programms auftauchen. Ich weiß, das hier ist eh der falsche Ort für meine Kritik, aber ich regg mich deswegen nicht im Soccerboard.

Auf alle Fälle, wenns jemand auch schneien lassen will in der Allianz Arena nimmt den DB Master, öffnet die fifa_ng_db.db
wählt links "stadium" aus
sucht sich die Allianz Arena
und ändert die Werte der Spalten:
tod1weather (3) - tod2weather (3) - tod3weather (0) - tod4weather (0)
abspeichern & let it snow

the Catalans
06.12.2013, 14:20
Wie kann man den die Spielereigenschaften wie Diver, Teamplayer, Flair oder zu was aktivieren? Nach dem Speichern werden die Änderungen immer verworfen :ireful:

Joern III
09.12.2013, 19:05
also bei mir werden keine Änderungen übernommen. Will die Kurzbezeichnung von Bay. München in FC Bayern ändert, geht nicht.
Trainer Bert Fink (!) in Bern van Marwijk, geht auch nicht. Wozu soll dann der CM gut sein ? nur zum Schuh und Bälle laden ?
Ist echt frustrierend...

Slim
09.12.2013, 19:11
1. DB Master 14 downloaden(DL siehe Google)
2. Die DB darin öffnen
3. links in den Tables auf "manager" klicken
4. zur ID 28 gehen
5. den Namen (Vor und Nachnamen) ersetzen / eintragen
6. Speichern und weiter im CM rum arbeiten/regenerieren und dann spielen

Joern III
09.12.2013, 19:33
1. DB Master 14 downloaden(DL siehe Google)
2. Die DB darin öffnen
3. links in den Tables auf "manager" klicken
4. zur ID 28 gehen
5. den Namen (Vor und Nachnamen) ersetzen / eintragen
6. Speichern und weiter im CM rum arbeiten/regenerieren und dann spielen

danke ! ...muss ich also Regenerate BH klicken statt "nur" save ? ...also ich hab´ immer noch Bert Fink.
nichts wurde geändert. Dann muss es halt so gehen.

Slim
09.12.2013, 19:44
Ne es muss net so gehen. Ist doch bestimmt nervig!

schick einfach mal deine Datenbank.. Lad die irgendwo hoch.

Andy
09.12.2013, 21:27
der DB Master ist eh bei vielen Sachen der sicherere Weg

Hagbart
11.12.2013, 14:01
moin !
ich will keinen neuen thread aufmachen deswegen hier meine frage:

ist es möglich einem team ein drittes / viertes trikot zuzuordnen OHNE den spielstand zu schrotten...? wenn ja, mit welchem tool... mit dem cm 14 gehts nicht... (mir war so, als ginge das mal...weil es ja grafiken sind...)

Slim
11.12.2013, 14:14
Eigendlich gehts mit dem CM. Also ich habs damit zumindest mal gemacht.. Womit hast du denn nachher regeneriert?

Hagbart
11.12.2013, 14:31
danke sehr, für die schnelle antwort !! ich wusste nicht, dass man auch beim cm etwas regenerieren muss... ist das neu ? hab ich noch nie gemacht...:shok:

Miqua
11.12.2013, 20:25
moin !
ich will keinen neuen thread aufmachen deswegen hier meine frage:

ist es möglich einem team ein drittes / viertes trikot zuzuordnen OHNE den spielstand zu schrotten...? wenn ja, mit welchem tool... mit dem cm 14 gehts nicht... (mir war so, als ginge das mal...weil es ja grafiken sind...)

Falls Du meinst, ob Du einem Team ein Trikot zuordnen kannst, für welches es vorher noch keien entsprechenden Datenbankeintrag gab, kannst Du den CM oder den DB Master verwenden.
Beispiel: Ein Team hat von Haus aus nur ein TW- sowie ein Heim- und Auswärtstrikot. Du willst der Mannschaft darüber hinaus noch ein Ausweichtrikot verpassen.

In diesem Fall musst Du aber eine neue Karriere beginnen, da Du die Datenbak ja änderst. Regenerieren musst Du nichts, da dies immer nur dann erforderlich ist, wenn Du eine Graphik in den Datas durch eine andere Graphik ersetzt. Wenn Du regenerierst, weiß Dein Fifa, dass es sich die Graphikdatei nicht aus den Datas holen soll. In Deinem Fall gäbe es bislang aber keine Graphikdatei "Ausweichtrikot" in den Datas. Die fügst Du ja erst in Deinen Sceneassets-Ordner ein.

Alles klar?

Gruß Miqua

BlackEmperor
11.12.2013, 23:42
Das Hinzufügen von neuen Kittypes ist eines der wenigen Dinge, die die Datenbank nicht schrotten. ;)

Miqua
12.12.2013, 08:50
Das Hinzufügen von neuen Kittypes ist eines der wenigen Dinge, die die Datenbank nicht schrotten. ;)

Richtig, aber sichtbar werden sie in der laufenden Karriere auch nicht. Dazu muss man dann leider doch eine neue Karriere beginnen.

Gruß Miqua

kp502
16.12.2013, 00:36
Hallo,

ich bekomme beim Öffnen der Datenbank folgende Fehlermeldung :

http://abload.de/img/dfsprknp.png (http://abload.de/image.php?img=dfsprknp.png)


Hat jemand eine Lösung ?

Hagbart
16.12.2013, 11:27
Falls Du meinst, ob Du einem Team ein Trikot zuordnen kannst, für welches es vorher noch keien entsprechenden Datenbankeintrag gab, kannst Du den CM oder den DB Master verwenden.
Beispiel: Ein Team hat von Haus aus nur ein TW- sowie ein Heim- und Auswärtstrikot. Du willst der Mannschaft darüber hinaus noch ein Ausweichtrikot verpassen.

In diesem Fall musst Du aber eine neue Karriere beginnen, da Du die Datenbak ja änderst. Regenerieren musst Du nichts, da dies immer nur dann erforderlich ist, wenn Du eine Graphik in den Datas durch eine andere Graphik ersetzt. Wenn Du regenerierst, weiß Dein Fifa, dass es sich die Graphikdatei nicht aus den Datas holen soll. In Deinem Fall gäbe es bislang aber keine Graphikdatei "Ausweichtrikot" in den Datas. Die fügst Du ja erst in Deinen Sceneassets-Ordner ein.

Alles klar?

Gruß Miqua

das nenne ich doch mal eine hilfreiche antwort !! vielen dank !

SinCerity
16.12.2013, 11:49
Hallo,

ich bekomme beim Öffnen der Datenbank folgende Fehlermeldung :

Hat jemand eine Lösung ?

Klick auf Details und poste den Inhalt... ;) (am besten mit Spoiler-code)

kp502
16.12.2013, 14:54
Fehler:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggenanstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.


************** Ausnahmetext **************
System.IndexOutOfRangeException: Der Index war außerhalb des Arraybereichs.
bei FifaLibrary.BhFile.Load(String fileName)
bei FifaLibrary.FifaFat.LoadBigFromFolder(String folder)
bei FifaLibrary.FifaFat.Load()
bei FifaLibrary.FifaFat.Create(String rootPath)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.OpenFat()
bei CreationMaster.MainForm.AskUserOpen()
bei CreationMaster.MainForm.openSelectAllToolStripMenu Item_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(Eve ntArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(M ouseEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventIntera ctive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(Event Args e, ToolStripItemEventType met)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEven tArgs mea)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(M ouseEventArgs mea)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)




************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.2012 (RTMLDR.030319-2000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster14
Assembly-Version: 0.1.0.0.
Win32-Version: 0.1.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/CreationMaster14.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.2003 built by: RTMLDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.2001 built by: RTMLDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.2001 built by: RTMLDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary14
Assembly-Version: 14.1.0.0.
Win32-Version: 14.1.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2014/FifaLibrary14.DLL.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.2022 built by: RTMLDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualC
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.00.30319.01.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.454 (RTMLDR.030319-4500).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------


************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.


Zum Beispiel:


<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>


Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

SinCerity
16.12.2013, 15:18
Mal versucht als Administrator auszuführen?

Hattest du den CM schonmal ausführen können?

Hast du schon mit CM etwas an der db verändert?

Welche Patches sind installiert?

Fragen über Fragen... :pardon:

kp502
16.12.2013, 15:23
CM wird als Administrator ausgeführt.
Das ist mein erster CM auf diesem System.
Mit dem CM habe ich noch nichts an der DB geändert.
Aktuell installiert sind die Patches MW0.6 und 3. Liga.

Slim
16.12.2013, 16:54
3. Liga v1 o. v2
Bzw. Wo haste die gedownloaded?

kp502
16.12.2013, 17:04
Hier her : http://www.fifaplanet.de/showthread.php/30893-Download-3-Liga-originale-Champions-League-Gruppen-Patch-V-1-0?p=678342&viewfull=1#post678342

Ist übrigens ein 64 Bit System (Win 7)

fehnman
29.12.2013, 15:20
Moin Leute,

nachdem ich mir hier alle möglichen Anleitungen durchgelesen, rumprobiert und geflucht und erneut probiert habe, hehe, erstmal herzlichen Dank an all die fleißigen Forums-Poster für die Tipps und all das. Ich habe mit Eurer Hilfe einen kompletten Trikotsatz (Heim, Auswärts, GK) ersetzt, Vereinslogo geändert usw. -- alles super.

Nun die Frage:

Ich kann im CM14 ja bei den Kits die Nummern- und Namens-Schriftart ändern. Außerdem kann ich die Positionen fürs Hosen-Wappen und die Nummern angeben. Das klappt auch alles ganz hervorragend... leider ausschließlich IM CM14 selbst. In der Vorschau sieht's prächtig aus, und selbst wenn ich den CM14 schließe und neu starte, ist alles da. Im Spiel ist dann aber wieder alles auf den Standardwerten, also Standard-Rückennummern und -Farben, Hosen-Nummer-Schrift und -Position und das Wappen auf der hose ist auch wieder normal usw.

Was mache ich falsch, bzw. muss ich auch dafür vorher irgendwas exportieren o.ä.?

In dem Zusammenhang wüsste ich auch gerne, ob man irgendwo angeben kann, dass sowohl Team- als auch Spielername auf die Rücken kommen, oder ob das über die Kit-textur erlegt werden muss.

Vielen Dank nochmal.
Liebe grüße
Marcus

Andy
29.12.2013, 16:20
der Teamname geht nur über die Trikot Textur selbst einzufügen....

wenn du etwas im CM geändert hast, dann solltest du auch immer speichern....

fehnman
29.12.2013, 16:29
Mit speichern meinst Du "File" > "Save" und dann die 10 Minute warten? ;) Mache ich eigentlich immer.
Aber ich verstehe das schon richtig: EIGENTLICh müsste ich im CM14 ganz simpel eine andere Nummern-Schrift auswählen können, und die sollte dann auch auf den Trikots erscheinen.

Andy
29.12.2013, 16:45
also ich warte da keine 10 Minuten, eventuell 10 Sekunden....

na ja, der CM war und wird es wohl auch nie sein, perfekt und ohne Fehler...

fehnman
29.12.2013, 20:05
also ich warte da keine 10 Minuten, eventuell 10 Sekunden....

Echt jetzt?
Wenn ich auf diese Disketten klicke, sobald sie mal erscheinen -- das geht bei mir auch fix.
Aber der Menüeintrag oben unter "File", "Save" -- das dauert ewig.


na ja, der CM war und wird es wohl auch nie sein, perfekt und ohne Fehler...

Also ich bekomme das partout nicht hin. Egal, was ich mache, wie ich speichere, wie oft usw., mein Kit behält die Standard-Rückennummern. Brauche ich dazu evtl. den Revolution Mod?

Danke und Gruß

Andy
29.12.2013, 20:06
der rev Mod hat mit dem CM nichts zu tun, auch wenn viele neue Dinge in Fifa den RevMod unbedingt benötigen

fehnman
29.12.2013, 20:50
Ok, ich glaube, ich habe das Problem gefunden. Haha, ich Trottel...:ireful:
Ich spiele Ultimate Team und habe dort das Wappen und das Kit ausgewählt, welches ich bearbeitet habe. DAS funktioniert, aber die Einstellungen für Schrift und Farbe beziehen sich offenbar ausschließlich auf die original Mannschaft (in meinem Fall Oxford, 1951).

Wie bekomme ich denn die Team ID meines Ultimate Teams heraus, bzw. wie kann ich Schriften und Farben für mein ultimate Team anpassen?

Anamorph
30.12.2013, 19:24
Gibt eine neue Version vom Creation Master = 14.2 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14)

Andy
30.12.2013, 21:48
es gibt ja sogar wieder den KitDesign Master, nicht schlecht

Gate 4
31.12.2013, 13:09
Hallo allerseits und ne gute Rutsch ins neue Jahr wunsch ich euch. http://www.fifa4life-forum.de/images/smilies/applaus.gif

Habe versucht paar spieler die im Spiel nicht vom Kommentator genannt werden die ID von ein andere gleichnammigen zu übertragen.
Dann auf Speichern gedrückt und zum schluss wieder speichern.

Beim ersten mal war meine gespeicherte Karrierie defekt könnte nicht weiter spielenhttp://cdncache-a.akamaihd.net/items/it/img/arrow-10x10.png (http://www.fifa4life-forum.de/#) und das ganze würde auch nicht übernohmmen

Danach hab mehrmals wieder versucht ist wieder nichts passiert aber mein gespeicherte Karriere lief einwandfrei weiter.

Dann hab ich Spielerbilder eingefügt das hat auch einwandfrei geklappt.
Wieso aber die Kommentar namen nicht übernohmmen werden ist mir ein rätsel.

Währe für jede Hilfe oder Anleitung sehr dankbar

mfg

Andy
31.12.2013, 13:55
spiele mit englischem Kommentator-Team und alle, wirklich alle Spielernamen werden im Spiel genannt, das hat mit der Datenbank rein gar nichts zu tun...

Quakie
31.12.2013, 15:48
Gibt eine neue Version vom Creation Master = 14.2 (http://www.fifa-master.com/downloads/category/61-tools-for-fifa-14)

Was ist denn neu?

Anamorph
31.12.2013, 16:10
Das ist doch mein Spruch sonst *gg*
Keine Ahnung - sorry!

Andy
31.12.2013, 16:56
Version 14.2:
Only one competition stadium is saved instead of the full list.
The stage from which to keep the points was missed in the competition interface (see Belgium League)
The “use international friendly dates” option was missed in the competition interface
CM may crash when deleting a nation in competition form.
Changes to weather of a stadium are applied only for night games and not for day games.
Added the possibility to edit short name and abbreviation for countries.

Gate 4
01.01.2014, 13:56
spiele mit englischem Kommentator-Team und alle, wirklich alle Spielernamen werden im Spiel genannt, das hat mit der Datenbank rein gar nichts zu tun...

Mach ich ja schon, aber 90% der jungend wird nicht kommentiert.
Da ich nur mit jungen spieler spiele nach 2 Saisons hör ich nichts mehr während des spiels nur das übliche belanglose.

Für eine beschreibung wie das funktioniert währe ich sehr dankbar

Andy
01.01.2014, 14:02
also selbst Spieler, die erst in Saison 2015 oder später ins Team kommen, werden die Namen im Spiel genannt und ich habe auch nur die englischen Kommentatoren

Gate 4
01.01.2014, 14:07
als beispiel bei mir werden meine lieblings stürmer Vitor Andrade - Tsafack - Yuness nicht genannt
LM Stoch ZOM Elber IV Tah u.s.w
Wie siehts bei dir auss mit diese spieler ?

Andy
01.01.2014, 14:20
also ich hatte ja eine Karriere mit Bayern bis zum Jahr 2018 gespielt und da wurden selbst die Spieler genannt, die ich in die Jugendabteilung geholt hatte und später ins erste Team und die waren auf Garantie so ja noch nicht in der Datenbank vorhanden, also als Spieler....allerdings müssen die Namen vorhanden sein, das ist natürlich klar, also zumindest der Nachname

Anamorph
08.01.2014, 21:46
Kann man im CM irgendwo einstellen, ob ein Spieler homosexuell ist? :cool: Ich finde diese Diskussion sowas von überflüssig wie einen Kropf!

NicoFrankenberg
10.01.2014, 15:56
Hallo Leute brauche eure Hilfe.
Habe die neuste Version des CM installiert und den EEP-Mod.
Wenn ich nun die Spieler bearbeite und speichern will friert das Programm immer ein (Keine Rückmeldung) und die Datenbank ist zerstört.
Habe schon FIFA neu installiert, den CM neu installiert hat alles nix gebracht.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Alaba27
10.01.2014, 17:15
Beim CM14 gibt es ja die Funktion einen Patch zu erstellen

Was genau muss ich auswählen wenn ich will das in dem Patch dann die Spielerwerte,3.Trikots,faces verändertes Budget drin ist ?

Ich denke so oder ?

Patch/Create/Include Patched Files only/ und bei Patch options kann ich ja bei jeden ein Haken machen.

Würde das so gehen ? Wenn ja wo kommt die Datei dann hin und wie muss sie heißen ?

Slim
10.01.2014, 17:21
Ich würde damit einfach mal etwas herumprobieren. Das mit den Spielern im und ex - portieren ist noch etwas verbuggt(wage ich mich zu erinnern). Ansonsten speicherst du eine CMP Datei. Wo du sie speicherst und wie sie heißt ist egal - das kannst du manuell dann auswählen.

Alaba27
10.01.2014, 17:26
Ich habs jetzt mal so gemacht wie ich es geschrieben habe also überall ein Haken usw.

jetzt hab ich ne Datei die ich einfach "versuch 1.cmp" genant habe

muss ich diese datei dann wieder per CM14 Einfügen auf ein neu Installiertes Fifa so das die Spielerwerte übernommen werde oder gehört die datei woanderst hin ?

Slim
10.01.2014, 17:42
Du öffnest die DB deines neuen FIFAs und importierst den "Patch" dann dort rein.

Anamorph
12.01.2014, 09:42
Gibts wo ne Anleitung, wie ich einzelne Änderungen im CM14 als Patch sichere?
Ich mein damit z.B. nach Integration vom Glücksgas Stadion, das ich diese Aktion nach einem Update der DB nicht wieder durchführen muss, sondern nur Import des Patches (Glücksgas Stadion), klicken muss. Das gleiche wäre mit den EA Bällen, die schmeise ich bis dato bei jeder neuen DB Fassung raus, das muss doch auch leichter gehn - einmal durchführen und dies quasi rückspielen, aber wie mache ich das exakt, damit ich auch alle Daten wegsichere als Patch jeweils.

Andy
12.01.2014, 09:54
Gibts wo ne Anleitung, wie ich einzelne Änderungen im CM14 als Patch sichere?
Ich mein damit z.B. nach Integration vom Glücksgas Stadion, das ich diese Aktion nach einem Update der DB nicht wieder durchführen muss, sondern nur Import des Patches (Glücksgas Stadion), klicken muss. Das gleiche wäre mit den EA Bällen, die schmeise ich bis dato bei jeder neuen DB Fassung raus, das muss doch auch leichter gehn - einmal durchführen und dies quasi rückspielen, aber wie mache ich das exakt, damit ich auch alle Daten wegsichere als Patch jeweils.

eine Anleitung dafür gibt es nicht und da ich eigentlich so gut wie gar nicht den CM benutze, wird das auch kaum einer machen, zumindest ist mal stark davon auszugehen....

wobei ich sagen muss, das diese Funktion im CM auch ziemlich einfach zu handhaben ist, da kann man eigentlich nicht viel verkehrt machen und erfahrene CM Benutzer dürften damit auch kaum Probleme haben, sofern das im CM auch ohne Probleme funktioniert, was man bei dem Tool ja nie so genau weiß...

UdoM
12.01.2014, 11:03
Da ich viel mit dem CM14 mache, würde mich das auch brennend interessieren. Das mit dem patchen im CM14 hab ich auch noch nicht hinbekommen.
Da ich versuche, meine eigene Mannschaft im EEP zu erstellen und einzubinden, wäre es schon eine feine Sache, wenn mann die Daten und Grafiken nur mit Hilfe eines Patches einbinden bräuchte.

Andy
12.01.2014, 11:15
die Anleitung ist zwar für den CM09, aber das Grundprinzip bleibt eigentlich das Gleiche und könnte somit auch im CM 14 hilfreich sein: Anleitung fr den CM09 (http://www.news-fifaplanet.com/include.php?path=download&contentid=232)

UdoM
12.01.2014, 11:17
Danke Andy, werd mich mal damit beschäftigen.:good:

Quakie
12.01.2014, 11:19
Man muss doch nur sagen, dass man den Patch erstellen will über das Menü, wählt den Bereich (z.B. Team), guckt, ob die Einstellungen passen. Da über "Add" das entsprechende Team wählen und "Create" drücken. Einfach mal probieren!

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

Andy
12.01.2014, 11:23
Man muss doch nur sagen, dass man den Patch erstellen will über das Menü, wählt den Bereich (z.B. Team), guckt, ob die Einstellungen passen. Da über "Add" das entsprechende Team wählen und "Create" drücken. Einfach mal probieren!

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

na ja, ganz so einfach ist es ja nun auch nicht, gerade bei Stadien, denn man benötigt ja nicht nur alle Daten und Files, die das Stadion selbst betreffen, man benötigt das Gleiche zB auch für die Clones, dann kommen die DB Einträge der Teams dazu, nicht nur die, die ein neues Stadion bekommen haben, sondern natürlich auch die Daten der Teams, die jetzt die geklonte ID als Stadion benutzen, da kann man schon Fehler machen oder wichtige Sachen vergessen...

ich würde auf jeden Fall empfehlen, es nicht als einen CMP zu erstellen, sondern lieber mehrere, denn bei einem Test hing sich bei mir der Creator auf und ich musste das Ganze abbrechen...

Anamorph
12.01.2014, 11:26
Das mit dem CM09 ist doch schonmal was - Danke, so einen Link wollt ich doch nur :)

@ Quakie: Naja, wenn ich nun 20 % der Bälle deaktiviert habe, weil die mit EA besudelt sind, ge ich oben auf Create, aber dann ... da ist soviel anzuklicken, so einfach kann das nicht sein, glaub ich zumindest. CM Weiß ja nicht, welcher Ball aktiviert oder deaktiviert ist, zumindest seh ich da kein Feld in Create Patch.

Quakie
12.01.2014, 11:26
Okay, bei Stadien ist es komplexer. Teams gehen aber tatsächlich schnell.

Dynamoz
12.01.2014, 22:24
Sagtmal gibt es irgendwie ne Möglichkeit die Vereinsnamen im CM14 zu speichern? Hab gerade versucht von Dynamo Dresden in SG Dynamo Dresden umzubennen, aber springt immer wieder zurück auf ohne SG davor!? :ireful::dash1:

StiflersDaddy
13.01.2014, 09:12
Sagtmal gibt es irgendwie ne Möglichkeit die Vereinsnamen im CM14 zu speichern? Hab gerade versucht von Dynamo Dresden in SG Dynamo Dresden umzubennen, aber springt immer wieder zurück auf ohne SG davor!? :ireful::dash1:

Hast du im CM 14 "Save" gedrückt und mit dem FHL Editor regeneriert?

UdoM
13.01.2014, 18:44
Sagtmal gibt es irgendwie ne Möglichkeit die Vereinsnamen im CM14 zu speichern? Hab gerade versucht von Dynamo Dresden in SG Dynamo Dresden umzubennen, aber springt immer wieder zurück auf ohne SG davor!? :ireful::dash1:

Gehe mal ins EEP-Thema, Post #370, das blau geschriebene trifft bei dir auch zu.

Dynamoz
13.01.2014, 23:29
Gehe mal ins EEP-Thema, Post #370, das blau geschriebene trifft bei dir auch zu.

Ich danke dir UdoM! :yahoo:

tippi965
21.01.2014, 14:02
Gibt es eig. noch eine Möglichkeit das Karriereende eines Spielers einzustellen?
Habe im CM dazu keine gefunden, oder bin ich blind?

Andy
21.01.2014, 18:21
im CM kannst du da auch lange suchen, wobei ich mir jetzt gar nicht so sicher bin, ob das überhaupt noch so einfach geht, was noch kein Bedarf dafür da...

BlackEmperor
21.01.2014, 20:19
In der DB hats nur den Isretiring Eintrag, mit dem man wohl einstellen kann, ob der Spieler definitiv nach der 1. Saison seine Karriere beendet. Habe es aber nicht ausprobiert und der Wert ist bei allen Spielern 0, also muss man da schon selbst was dran verändern, ums zu testen.

Ein Alter fürs Karriereende wie in früheren Fifa Teilen gibts dagegen nicht.

sawo
22.01.2014, 08:38
Moin=)

mal ne kurze frage.....ich hab die Stadien mittels CM geclont, eingefügt in den Data Ordner und davor noch im CM die Stadien den Teams (Mainz, Dynamo und Gladbach) zugeordnet. Jetzt ist mir aber aufgefallen wie ich eine Karriere angefangen habe, das plötzlich einige Spieler keinen Namen mehr haben. Die Zeile ist leider leer. Hab ich irgendwas falsch gemacht? habe ansonsten im CM nichts verstellt...

Andy
22.01.2014, 18:44
mal die Teams zurück gesetzt?

sawo
22.01.2014, 22:23
Bin gerade am neuinstallieren ;( hab den eigene dokumente ordner gelöscht und wenn ich eine karriere starte und das aktuelle kaderupdate runterlade hab ich im transfermarkt keine namen mehr im spiel ;(


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Andy
22.01.2014, 22:29
aktuelle Kader und neue Stadien, die du auch noch einem Team zugeordnet hast, wie soll das funktionieren?

sawo
22.01.2014, 22:31
War ein Versuch -g- ich versuche es jetzt mal. Habe auch meine db vor dem ganzen gesichert (noch ohne stadien) und auch diese db lief nicht richtig. Da waren keine stadien teams zugeordnet in dieser db


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sawo
23.01.2014, 17:26
Wenn ich das jetzt richtig verstehe soll ich kein kaderupdate mehr machen wenn ich die stadien einfüge?


Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

Andy
23.01.2014, 18:11
War ein Versuch -g- ich versuche es jetzt mal. Habe auch meine db vor dem ganzen gesichert (noch ohne stadien) und auch diese db lief nicht richtig. Da waren keine stadien teams zugeordnet in dieser db

eventuell würde ein "bereinigen" der Datenbank helfen, wobei du dafür eine Datenbank benötigen würdest, in der auf jeden Fall noch nie etwas mit dem CM gespeichert wurde.....
Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk


Wenn ich das jetzt richtig verstehe soll ich kein kaderupdate mehr machen wenn ich die stadien einfüge?

Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk

Kaderupdate => du bekommst eine andere Datenbank von EA, die in deinem Profil gespeichert wird
deine DB => hier hast du deine Änderungen drin, die wird auch weiter genutzt, nur halt nicht die Kader, denn die hast du dir ja gerade selbst runter geladen

und was nimmt in dem Fall das Spiel, natürlich die Daten aus deinem Profil, also können deine Änderungen an den Kadern auch nicht mehr vorhanden sein....

es gibt nur entweder/oder, beides geht nicht....

batze1705
25.01.2014, 23:46
4965weiß jemand was es damit auf sich hat? kann nix mehr mit dem CM machen :(

Andy
26.01.2014, 00:05
Fehler im Programm, wenn du Glück hast, reicht es, wenn du es einfach ignorierst und weiter klickst

batze1705
26.01.2014, 00:45
nö .. nix .. bin jetzt mittlerweile schon beim fifa neu installieren weil nichts irgendwas gebracht hat :dash1:

Anamorph
26.01.2014, 00:48
Du installierst Fifa neu, weil der CM14 nicht funktioniert? Du gehst also auch mit deinem Hund zum Doc, weil die Kaffeemaschine nicht mehr anspringt?!

Funktionierte dieser CM14 (Version) schon? Wenn ja, hast Du neue Windows Update seitdem geladen; bringt ein Neustart des System Abhilfe; startest Du den CM14 mit Administrationsrechten; De-Installation des CM`s - Neuinstallation nach Neustart des WinSystems.

Wenn nein, würde eine ältere Version des CM14 laufen? Anderen Installationsort versuchen. Evtl. stört ihn dein Virenscanner.

batze1705
26.01.2014, 01:05
lief bis vorhin einwandfrei .. beim speichern eines 4ten trikots abgestürzt und danach kam das .. de- und neuinstalliert, rechner zurück gesetzt (wegen dem NET Framework was der CM benutzt) und immer noch nix .. neueste version des CM geladen und installiert, tadaahhh, immer noch die selbe meldung .. also was bleibt einem da noch?!?! lege keinen großen wert auf meine karrieren oder so und meine trikots sind nach ner halben stunde arbeit auch wieder eingefügt

Anamorph
26.01.2014, 01:13
Kommt die Meldung gleich nach Start des CM`s? oder nach laden der fifa.db oder bei save-Vorgang?

batze1705
26.01.2014, 01:21
als ich versuchte die DB zu öffnen .. gehe mal davon aus das sie beschädigt war da der CM ja während des speichervorgangs abgestürzt ist

Anamorph
26.01.2014, 01:42
Und eine Sicherung dieser DB hast Du auch nicht, das Du diese mal antestest.

batze1705
26.01.2014, 02:02
nein .. nach langer zeit des neu installierens und probieren läuft es wieder .. lag wohl wirklich an der beschädigten DB .. hab aber nach der installation des 3 liga patch´s gleich mal ne kopie gemacht .. trotzdem danke das sich jemand mir angenommen hat hier .. ihr seid einfach klasse hier :good:

Andy
26.01.2014, 09:32
man hat immer eine Sicherung der Datenbank, denn die legt der CM automatisch an...

batze1705
26.01.2014, 11:49
man kann ja nicht alles wissen wenn man normalerweise nur spieler ist .. wußte ich nicht

Anamorph
26.01.2014, 11:57
man hat immer eine Sicherung der Datenbank, denn die legt der CM automatisch an...
... und die speichert man sich weg, in eine ordenliche Struktur, denn sonst wird diese ja evtl. durch eine defekte überschrieben + die aktuelle könnte ebenso defekt sein.

batze1705
26.01.2014, 12:00
na nun ist aber wieder gut mich hier total zu verwirren :D .. bin froh das ich trikots einfügen kann und so weiter .. da weiß ich doch nicht wo der CM ne zwischenkopie der DB hin speichert

Andy
26.01.2014, 12:13
na nun ist aber wieder gut mich hier total zu verwirren :D .. bin froh das ich trikots einfügen kann und so weiter .. da weiß ich doch nicht wo der CM ne zwischenkopie der DB hin speichert

in das selbe Verzeichnis, wie die richtige, nur hat das Backup ein "bak" hinten dran...das wird immer erstellt, wenn du im CM speicherst, als kleine Sicherung, falls etwas nicht funktionieren sollte...

Sakare
27.01.2014, 15:48
Will ein Turnier erstellen via CM14 mit folgendem: die ersten 4 der Liga sind in der 2 Runde, und Platz 5 - 18 in zwei Gruppen je 7 Teams je 1 Game, weiss einer wie ich das per CM14 machen kann. Get the Teams from a League in Order geht nicht. Get the Best N Team(s) of a Trophy klappt ja aber da kann ic nur die ersten Vier wählen der lIga was Ok ist, aber platz 5 - 18 nicht. Bin dankbar für jede hilfe.

Alaba27
03.02.2014, 13:55
Beim CM14 kann man ja das Potential Einstellen, under dem Potential steht noch "Positioning"

Was genau ist das bzw. was bewirkt es ?

bluetexon59
03.02.2014, 14:27
ich glaub mal das positionsspiel, also wie gut man sich im spiel bewegt und n gutes stellungsspiel hat.

Alaba27
03.02.2014, 16:06
Ah ok, danke dir

Ich hab jetzt bei mir einen Fehler bemerkt, und zwar hab ich ein paar Stadien dazu getan ( St.Mary´s,KC stadium,Borussia park usw.)

Allerdings ist bei mir jetzt z.B das Stade Municipal gleich wie das Stadion "The Hawthorns",

und das ist auch so z.B. beim Stadion europa (entpricht dem St Mary´s)

Kann man das irgendwie ändern ?

BlackEmperor
03.02.2014, 17:25
Positioning entspricht genau dem Stellungsspiel Attribut bei den Spielern.

Hast du die Stadien denn geklont? Wenn ja, den anderen Teams, die in dem Ursprungsstadion spielen, neue Stadion IDs zugewiesen?

Cpt. Haddock
04.02.2014, 19:22
Ich bekomme es einfach nicht hin das Budget eines Teams zu verändern. Ich trage den neuen Wert ein und speicher ab, habs auch schon über den DB Master probiert. Im Spiel hat das Team immer den alten Wert muss ich da irgendwas beachten?

Andy
04.02.2014, 19:57
Ich bekomme es einfach nicht hin das Budget eines Teams zu verändern. Ich trage den neuen Wert ein und speicher ab, habs auch schon über den DB Master probiert. Im Spiel hat das Team immer den alten Wert muss ich da irgendwas beachten?

zB eine neue Karriere starten....

Cpt. Haddock
04.02.2014, 20:14
Ja klar... So blöd bin ich dann auch nicht. Bringt nichts immer der alte selbe Wert wie vorher...

Alaba27
04.02.2014, 20:19
Mal ein neues Profil erstellt ?

Cpt. Haddock
04.02.2014, 20:23
Habe ich auch schon versucht, selbes Problem, leider... Ich habe es auch schonmal hinbekommen, allerdings habe ich da nichts anders gemacht als jetzt. Eventuell installiert ich den CM neu. Vllt bringts ja was

Slim
04.02.2014, 20:28
Das ist total verbuggt. Im DBM solltes,aber eig. gehen,da du "direkt an der Quelle" bist.. Evtl. einfach mal das Table exportieren,ändern und importieren.

Cpt. Haddock
04.02.2014, 20:35
Ich probier's nochmal aus ;)

Cpt. Haddock
04.02.2014, 20:53
Hat nun funktioniert via DB Master. Weiß nicht warum jetzt und nicht eben. Naja danke!

Andy
04.02.2014, 22:51
solche kleinen Änderungen macht man ja auch mit dem DB Master, das ist nun wirklich kein Hexenwerk....

Cpt. Haddock
05.02.2014, 08:08
Wie gesagt, ich habe es mit dem CM und dem DB Master probiert. Es hat ja erst beiden nicht funktioniert. Warum jetzt, weiß ich nicht?!

panicmaster
05.02.2014, 14:40
Der CM startet bei mir einfach nicht.. 14.2 installiert gerade, unter Task-Manager wird auch ein gleichnamiger Prozess angezeigt aber es tut sich einfach sonst nichts... :( Kann mir jmd. helfen?