MMOGA-EA FC25
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  1. AW: Sonstige Grafiken

    #211
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    DFB-Pokal Stadion-Dress 16/17:



    D/L

    Voraussetzung: RevMod by scouser09
    Vorgehensweise:
    • Bei Besitz einer Vorgängerversion einfach Daten überspielen - KEIN regenerieren nötig!
    • Bei Neuer Nutzung (erstmaligem Einsatz eines Stadium / Tournamentdresses) Daten entpacken & regenerieren!

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  2. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (30.08.2016), EL_KEEPER (30.08.2016), Slim (29.08.2016), uwi (29.08.2016)

  3. AW: Sonstige Grafiken

    #212
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    Kitnumbers+Jerseyfont(s) FC Schalke 04 v.2 Saison 16/17, Font 1 übernommen von EL KEEPER, merci:



    D/L

    Jerseyfont 1 für:
    Away; Goalie & Third

    Jerseyfont 2 für:
    Home

    bereits entsprechend benannt (RevMod nötig)

    2 x verschd. Shortfarbvarianten für das Homekit.
    • Kitset 1 = blaue Shorts => weiße Nummern
    • Kitset 2 = weiße Shorts => blaue Nummern (specifickitnumber_34_2_0_4), kann gegengetauscht werden, wie Bedarf sein sollte.


    Jerseyfont für das Homekit wurde von Cun´s Daddy erstellt, ich habe "nur" deutsche Umlaute in das Glyphenset hinzugefügt, damit das Sinn macht.

    Farbcode-Legende:
    white: #f9f9f9
    ligthblue: #0197c3
    black: #151615
    marineblue: #17439c

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    Geändert von Anamorph (30.08.2016 um 16:15 Uhr)

  4. Die folgenden 7 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (30.08.2016), astraking1981 (30.08.2016), David_Slask (04.09.2016), EL_KEEPER (01.09.2016), martinza (30.08.2016), Quakie (30.08.2016), Tavadi (30.08.2016)

  5. AW: Sonstige Grafiken

    #213
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    Ehm... unter dem Downloadlink findet man noch das alte Archiv ohne Fonts und den zusätzlichen Nummern (Away, Home Shorts #2).

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Hedbang für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (30.08.2016)

  7. AW: Sonstige Grafiken

    #214
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    Habe das Schalke kitnumbers und jerseyfont Saison 16/17 Vo.2 Set runtergeladen aber da sind nur die Nummern drin Jerseyfonds fehlen müßten ja laut Beschreibung 2 drinnen sein ....oder verstehe ich etwas falsch ?

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  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu uwi für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (30.08.2016)

  9. AW: Sonstige Grafiken

    #215
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    Anamorph oder auch andere Kollegen hier habe mit dem Creation Master 16 ein Problem das er einfach nicht funktioniert um mir all die Kits anzuzeigen sobald ich auf Kit klicke
    bei manchen funktioniert es aber bei den meisten kommt immer Fehlermeldung mit dem Creation Master 15 geht es einwandfrei wäre dankbar für jede hilfe.
    Vielleicht hatte ja einer von Euch das selbe Problem er funktioniert soweit ganz gut aber wie gesagt wenn ich auf Kit klicke kommt immer Fehlermeldung vielen dank!!

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  10. AW: Sonstige Grafiken

    #216
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    Fehlerhafter Downloadlink behoben, Danke für den/die Hinweis(e). Sollte meine Ordnerstruktur hier lokal mal überdenken

    ---------- Neuer Beitrag um 17:21 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:17 ----------

    Zitat Zitat von ALFIMEN Beitrag anzeigen
    Anamorph oder auch andere Kollegen hier habe mit dem Creation Master 16 ein Problem das er einfach nicht funktioniert um mir all die Kits anzuzeigen sobald ich auf Kit klicke
    bei manchen funktioniert es aber bei den meisten kommt immer Fehlermeldung mit dem Creation Master 15 geht es einwandfrei wäre dankbar für jede hilfe.
    Vielleicht hatte ja einer von Euch das selbe Problem er funktioniert soweit ganz gut aber wie gesagt wenn ich auf Kit klicke kommt immer Fehlermeldung vielen dank!!
    Da wäre der exakte Fehlertext interessant, bzw ein Screenshot dessen. Es gab / gibt ein Problem mit den Startkits, Heidenheim glaub ich, da war was, was viele den Kitreiter dadurch nicht ordenlich öffnen konnten, evtl. im Creations Master Thread mal schauen, glaub da stand was drüber ...

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  11. AW: Sonstige Grafiken

    #217
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
    anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.


    ************** Ausnahmetext **************
    System.IO.EndOfStreamException: Über das Ende des Datenstroms hinaus kann nicht gelesen werden.
    bei System.IO.MemoryStream.InternalReadInt32()
    bei System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
    bei FifaLibrary.Rx3File.Load(BinaryReader r)
    bei FifaLibrary.KitFile.Load(BinaryReader r)
    bei FifaLibrary.FifaEnvironment.GetKitFromZdata(String rx3FileName)
    bei FifaLibrary.FifaEnvironment.GetKitFromRx3(String rx3FileName, Single[]& positions)
    bei FifaLibrary.Kit.GetKitTextures()
    bei CreationMaster.KitForm.LoadKit(Kit kit)
    bei CreationMaster.KitForm.SelectKit(Object sender, Object obj)
    bei FifaControls.PickUpControl.combo_SelectedIndexChan ged(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.OnSelectedI ndexChanged(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.HandleSelec tedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChang ed(EventArgs e)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Mes sage& m)
    bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
    bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)




    ************** Geladene Assemblys **************
    mscorlib
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.96.0 built by: NETFXREL2STAGE.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
    ----------------------------------------
    CreationMaster16
    Assembly-Version: 0.1.0.0.
    Win32-Version: 0.1.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/CreationMaster16.exe.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
    ----------------------------------------
    System
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.1075.0 built by: NETFXREL3STAGE.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.1068.2 built by: NETFXREL3STAGE.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
    ----------------------------------------
    FifaControls
    Assembly-Version: 0.0.0.0.
    Win32-Version: 0.0.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaControls.DLL.
    ----------------------------------------
    FifaLibrary16
    Assembly-Version: 14.3.0.0.
    Win32-Version: 14.3.0.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaLibrary16.DLL.
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
    ----------------------------------------
    System.Core
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.1064.2 built by: NETFXREL3STAGE.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.1082.0 built by: NETFXREL3STAGE.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
    ----------------------------------------
    System.Data.DataSetExtensions
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
    ----------------------------------------
    System.Numerics
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
    ----------------------------------------
    Accessibility
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3D
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 9.05.132.0000.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX
    Assembly-Version: 1.0.2902.0.
    Win32-Version: 5.04.00.2904.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
    ----------------------------------------
    Microsoft.DirectX.Direct3DX
    Assembly-Version: 1.0.2911.0.
    Win32-Version: 9.12.589.0000.
    CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll.
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Assembly-Version: 4.0.0.0.
    Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
    ----------------------------------------
    zlib.net
    Assembly-Version: 1.0.3.0.
    Win32-Version: 1.0.3.0.
    CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/zlib.net.DLL.
    ----------------------------------------
    Microsoft.VisualC
    Assembly-Version: 10.0.0.0.
    Win32-Version: 12.00.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL.
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll.
    ----------------------------------------


    ************** JIT-Debuggen **************
    Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
    Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
    (machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
    Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.


    Zum Beispiel:


    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>


    Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
    Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
    Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

    0 Nicht möglich!

  12. AW: Sonstige Grafiken

    #218
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    Wäre Dir Sooooooooooooooooooooo Dankbar wenn du dieses Problem für mich lösen könntest ehrlich!

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  13. AW: Sonstige Grafiken

    #219
    Tavadi of Georgia Avatar von Tavadi
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    Standard AW: Sonstige Grafiken

    my friend, you may be interested in their spare time to make a firm number CBX+ for the Irish League, it is used by at least two teams, Drogheda and Dandlok

    http://www.droghedaunited.ie/gallery...s-league-1-2-3
    DANDOLK fc - Ïîèñê â Google

    0 Nicht möglich!

  14. AW: Sonstige Grafiken

    #220
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    Zitat Zitat von ALFIMEN Beitrag anzeigen
    Anamorph oder auch andere Kollegen hier habe mit dem Creation Master 16 ein Problem das er einfach nicht funktioniert um mir all die Kits anzuzeigen sobald ich auf Kit klicke
    bei manchen funktioniert es aber bei den meisten kommt immer Fehlermeldung mit dem Creation Master 15 geht es einwandfrei wäre dankbar für jede hilfe.
    Vielleicht hatte ja einer von Euch das selbe Problem er funktioniert soweit ganz gut aber wie gesagt wenn ich auf Kit klicke kommt immer Fehlermeldung vielen dank!!

    Kann man das evtl. in den Technischen Support verschieben bzw. kopieren, dort ist die Frage sicher besser aufgehoben @ team.

    0 Nicht möglich!

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