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Erhalten: 7.662 Vergeben: 504 |
DFB-Pokal Stadion-Dress 16/17:
D/L
Voraussetzung: RevMod by scouser09
Vorgehensweise:
- Bei Besitz einer Vorgängerversion einfach Daten überspielen - KEIN regenerieren nötig!
- Bei Neuer Nutzung (erstmaligem Einsatz eines Stadium / Tournamentdresses) Daten entpacken & regenerieren!
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Erhalten: 7.662 Vergeben: 504 |
Kitnumbers+Jerseyfont(s) FC Schalke 04 v.2 Saison 16/17, Font 1 übernommen von EL KEEPER, merci:
D/L
Jerseyfont 1 für:
Away; Goalie & Third
Jerseyfont 2 für:
Home
bereits entsprechend benannt (RevMod nötig)
2 x verschd. Shortfarbvarianten für das Homekit.
- Kitset 1 = blaue Shorts => weiße Nummern
- Kitset 2 = weiße Shorts => blaue Nummern (specifickitnumber_34_2_0_4), kann gegengetauscht werden, wie Bedarf sein sollte.
Jerseyfont für das Homekit wurde von Cun´s Daddy erstellt, ich habe "nur" deutsche Umlaute in das Glyphenset hinzugefügt, damit das Sinn macht.
Farbcode-Legende:
white: #f9f9f9
ligthblue: #0197c3
black: #151615
marineblue: #17439c
Geändert von Anamorph (30.08.2016 um 16:15 Uhr)
Andy (30.08.2016), astraking1981 (30.08.2016), David_Slask (04.09.2016), EL_KEEPER (01.09.2016), martinza (30.08.2016), Quakie (30.08.2016), Tavadi (30.08.2016)
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Erhalten: 20 Vergeben: 9 |
Ehm... unter dem Downloadlink findet man noch das alte Archiv ohne Fonts und den zusätzlichen Nummern (Away, Home Shorts #2).
Anamorph (30.08.2016)
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Erhalten: 13 Vergeben: 6 |
Habe das Schalke kitnumbers und jerseyfont Saison 16/17 Vo.2 Set runtergeladen aber da sind nur die Nummern drin Jerseyfonds fehlen müßten ja laut Beschreibung 2 drinnen sein ....oder verstehe ich etwas falsch ?
Anamorph (30.08.2016)
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Erhalten: 4 Vergeben: 1 |
Anamorph oder auch andere Kollegen hier habe mit dem Creation Master 16 ein Problem das er einfach nicht funktioniert um mir all die Kits anzuzeigen sobald ich auf Kit klicke
bei manchen funktioniert es aber bei den meisten kommt immer Fehlermeldung mit dem Creation Master 15 geht es einwandfrei wäre dankbar für jede hilfe.
Vielleicht hatte ja einer von Euch das selbe Problem er funktioniert soweit ganz gut aber wie gesagt wenn ich auf Kit klicke kommt immer Fehlermeldung vielen dank!!
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Erhalten: 7.662 Vergeben: 504 |
Fehlerhafter Downloadlink behoben, Danke für den/die Hinweis(e). Sollte meine Ordnerstruktur hier lokal mal überdenken
---------- Neuer Beitrag um 17:21 ---------- Vorhergehender Beitrag um 17:17 ----------
Da wäre der exakte Fehlertext interessant, bzw ein Screenshot dessen. Es gab / gibt ein Problem mit den Startkits, Heidenheim glaub ich, da war was, was viele den Kitreiter dadurch nicht ordenlich öffnen konnten, evtl. im Creations Master Thread mal schauen, glaub da stand was drüber ...
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Erhalten: 4 Vergeben: 1 |
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.IO.EndOfStreamException: Über das Ende des Datenstroms hinaus kann nicht gelesen werden.
bei System.IO.MemoryStream.InternalReadInt32()
bei System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
bei FifaLibrary.Rx3File.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary.KitFile.Load(BinaryReader r)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.GetKitFromZdata(String rx3FileName)
bei FifaLibrary.FifaEnvironment.GetKitFromRx3(String rx3FileName, Single[]& positions)
bei FifaLibrary.Kit.GetKitTextures()
bei CreationMaster.KitForm.LoadKit(Kit kit)
bei CreationMaster.KitForm.SelectKit(Object sender, Object obj)
bei FifaControls.PickUpControl.combo_SelectedIndexChan ged(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Obje ct key, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.OnSelectedI ndexChanged(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ToolStripComboBox.HandleSelec tedIndexChanged(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.OnSelectedIndexChang ed(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WmReflectCommand(Mes sage& m)
bei System.Windows.Forms.ComboBox.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.O nMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.96.0 built by: NETFXREL2STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
CreationMaster16
Assembly-Version: 0.1.0.0.
Win32-Version: 0.1.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/CreationMaster16.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1075.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1068.2 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
FifaControls
Assembly-Version: 0.0.0.0.
Win32-Version: 0.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaControls.DLL.
----------------------------------------
FifaLibrary16
Assembly-Version: 14.3.0.0.
Win32-Version: 14.3.0.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/FifaLibrary16.DLL.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1064.2 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.1082.0 built by: NETFXREL3STAGE.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Data.DataSetExtensions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.DataSetExtensions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.DataSetExtensions.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3D
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 9.05.132.0000.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3D/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3D.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
Assembly-Version: 1.0.2902.0.
Win32-Version: 5.04.00.2904.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll.
----------------------------------------
Microsoft.DirectX.Direct3DX
Assembly-Version: 1.0.2911.0.
Win32-Version: 9.12.589.0000.
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX.Direct3DX/1.0.2911.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.6.81.0 built by: NETFXREL2.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
zlib.net
Assembly-Version: 1.0.3.0.
Win32-Version: 1.0.3.0.
CodeBase: file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Fifa%20Master/Creation%20Master%2016/zlib.net.DLL.
----------------------------------------
Microsoft.VisualC
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 12.00.20806.33440 built by: FX45W81RTMREL.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
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Erhalten: 4 Vergeben: 1 |
Wäre Dir Sooooooooooooooooooooo Dankbar wenn du dieses Problem für mich lösen könntest ehrlich!
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Erhalten: 20 Vergeben: 62 |
my friend, you may be interested in their spare time to make a firm number CBX+ for the Irish League, it is used by at least two teams, Drogheda and Dandlok
http://www.droghedaunited.ie/gallery...s-league-1-2-3
DANDOLK fc - Ïîèñê â Google
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