MMOGA-EA FC25
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  1. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #151
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Zurück zu Kinsley Coman...
    Ich hab den auf 69 ST
    Änder ich die Position auf LM hat er 72

    Wie kann der LM 77 haben?
    Selbst bei SoFIFA hat er nur ne 72 als ST LF RF

    Persönlich würde ich Coman auch Stärker einschätzen als es EA macht.. und würde ihm ST wegnehmen , ist über die Außen deutlich stärker.
    Wie kann Coman RM RF erlernen oder kann man das einstellen?

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  2. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #152
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Zitat Zitat von Heintje Beitrag anzeigen
    Zurück zu Kinsley Coman...
    Ich hab den auf 69 ST
    Änder ich die Position auf LM hat er 72

    Wie kann der LM 77 haben?
    Selbst bei SoFIFA hat er nur ne 72 als ST LF RF

    Persönlich würde ich Coman auch Stärker einschätzen als es EA macht.. und würde ihm ST wegnehmen , ist über die Außen deutlich stärker.
    Wie kann Coman RM RF erlernen oder kann man das einstellen?
    Also bei 15 war Coman als Stürmer eine Granate. Hatte ihn mit einem Kumpel bei einer Portsmouth Karriere von Liga Vier bis zur PL. Später dann zusammen mit Martial xD

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  3. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #153
    Spitzen-User Avatar von marc
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Kingsley Coman - FIFA 16 - Nov 19, 2015 - SoFIFA

    Ne da hat er 77 als LF/RF? Vielleicht hast du nicht beim neusten Update geguckt?

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  4. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #154
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Na ob LF RF oder LM is ja wurscht, ich komm definitiv nicht auf 77.
    RF und RM hat er ja garnicht, egal ob Hauptposition Lm oder ST ist.
    muss er das erst erlernen ion dem man in oft auf RM aufstellt?
    In meiner Karriere hat er jedenfalls ST 69 beim Start gehabt, jetzt nach 2 Monaten mit Training 70

    doch doch ich schau ohne verlinkung auf SoFifa u da ist ja bei Players immer das neuste Update gleich drin..

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    Geändert von Heintje (25.11.2015 um 12:10 Uhr)

  5. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #155
    Fußballgott
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    OVR wird ingame schon lange nicht mehr Positionsbezogen angezeigt...

    Ob man einen LM auf RM stellt spielt mMn keine Rolle, hab da bisher nie wirklich einen Leisuntgsabfall bemerkt

    Im Prinzip ist der gespielte Taktik und die einzelnen Attribute des Spielers viel wichtiger, als as OVR, bzw. die Positionsangaben

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  6. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #156
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Ich versteh grad nicht wirklich, was hier das Problem ist.
    Wenn Coman bei dir mit 69 GES gestartet ist, bringt es nichts, wenn du dir auf sofifa das aktuelle Update anschaust, da er mittlerweile auf 72 aufgewertet wurde, du musst also ein früheres Update auswählen und da den Calculator benutzen. Da siehst du dann auch, dass er früher auf LM/RM ne 72 hatte (also genau das, was dir dein Spiel zeigt).

    Warum das allerdings wichtig sein sollte, erschließt sich mir nicht. Die GES wird für jede Position nach bestimmten Attributen berechnet. LF/RF gewichtet andere Attribute höher als ST. Da die für LF/RF wichtigen Attribute bei Coman höher sind als die für ST, hat er auf den Positionen ne höhere GES. Am Ende hat er aber trotzdem die gleichen Attribute und spielt sich immer noch gleich.
    Ne hohe GES ist einzig und allein wichtig, wenn du den Spieler gewinnbringend verkaufen willst, da der Marktwert von ihr abhängt. Ansonsten braucht dich das nicht wirklich zu interessieren, höchstens für die Entwicklung, wobei du dafür das Potenzial brauchst und dieses eh übertroffen werden kann.
    Oder aber du simulierst, keine Ahnung wie das Spiel das dann berechnet. Aber ich denke mal, dass du selbst spielst.

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    Geändert von BlackEmperor (25.11.2015 um 15:16 Uhr)

  7. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #157
    Legende Avatar von Heintje
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Mich hat das einfach mal interessiert!
    Weil ein User hier was von 77er Stärke geschrieben hat und ich hab dann ingame über Spieler bearbeiten einfach mal versucht auf LM zu wechseln um zu sehen was passiert.
    Sicher ist es mit wurscht ob Coman ST hat, ich lass ihn eben auf Außen spielen ...

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  8. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #158
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Ja, die 77-er hat er auf LF/RF mit dem aktuellen Update, nur kann man die Position halt nicht im Spiel einstellen (ich hätte ja gedacht, dass nach dem Wegfall des Creation Centers dessen Funktionen auf den in-game Editor übertragen werden könnten, aber der wurde ja glaube ich seit Jahren nicht angefasst).

    0 Nicht möglich!

  9. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #159
    Spitzen-User Avatar von marc
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Die Spielerstärken in FIFA 16

    "Und Müller hat nur 86?!"

    Es ist für viele FIFA-Zocker jedes Jahr auf's Neue eines der spannendsten Themen, wenn ein neues Spiel der Fußballsimulation von EA Sports auf den Markt kommt: die Spielerstärken beziehungsweise Bewertungen der einzelnen Spieler und Mannschaften. Doch wie kommen die Werte überhaupt zustande? Auf welche Kriterien wird besonders Wert gelegt und auf welche weniger? Ein Insider beantwortet die wichtigsten Fragen.



    Marc Hauser erklärt die Entstehung der Werte von Timo Werner (l.) und Thomas Müller (r.)


    Wer ist für die Stärken zuständig?Es gibt für die Mannschaften im Spiel so genannte "Data Editoren". Diese sind für die Attribute der einzelnen Spieler zuständig, jedoch auch für Dinge wie die Auswahl der richtigen Fußballschuhe, Frisuren, Aufstellung oder auch der taktischen Ausrichtung. Ich bin derzeit einer der Verantwortlichen für den VfB Stuttgart.Das Editieren der Attribute ist jedoch keine One-Man-Show. Dadurch wird sichergestellt, dass ein möglich realistisches Bild der Stärken und Schwächen der einzelnen Spieler im Spiel abgebildet werden kann.Zusätzlich zu den Editoren gibt es daher noch die "Data Reviewer". Das sind Experten für die einzelnen Mannschaften, die Zugang zu den Teams haben, für die sie sich beworben haben, jedoch keine Editier-Rechte. Ihre Aufgabe besteht darin, den Editoren Vorschläge zu machen, welche Werte man ändern könnte und warum.

    Wie kommen die Stärken zustande? Auf welche Kriterien wird besonders geachtet?Eine wichtige Regel beim Editieren besagt, dass die Einzelattribute auf jeden Fall Vorrang vor der Gesamtstärke (=Overall) haben. Durch diese Fokussierung auf die Einzelattribute gelingt es, die besonderen Stärken und Schwächen eines Spielers herauszuarbeiten. Natürlich wird auch geschaut, dass die Verhältnisse der Gesamtstärken der Spieler untereinander einigermaßen passen und zum Beispiel nicht der Ersatztorwart ein Jahr lang um drei Punkte besser dasteht als der erste Torhüter. Allerdings soll vermieden werden, dass Spieler künstlich hochgepusht oder abgewertet werden, nur um eine bestimmtes Overall zu erreichen.

    Ein sehr gutes Beispiel hierfür ist Thomas Müller vom FC Bayern. Müller ist seit vielen Jahren fester Bestandteil der Münchener und des deutschen Nationalteams und bringt konstant Leistungen auf sehr hohem Niveau. Trotzdem ist er mit einem Overall von 86 verglichen mit anderen Spielern auf seinem Leistungslevel eher niedrig eingestuft. Auch wenn er von seinen Leistungen und seinem Wert für die Mannschaft vielleicht eine höhere Gesamtstärke verdient hätte, wäre dies nur möglich, wenn er in einigen Attributen gepusht werden würde. So gehört er zwar bei Abschluss oder Stellungsspiel, wie in echt, auch bei FIFA zur absoluten Weltspitze. Bei Attributen wie Dribbling, Ballkontrolle oder Passspiel hat er jedoch keine Weltklasse-Werte, weil er in diesen Bereichen einfach gewisse Schwächen hat und dort nach Einschätzung der Data Editoren und Data Reviewer kein Weltklasse-Niveau verkörpert. Um ein höheres Overall als 86 zu erreichen, müsste er also bei diesen Werten gepusht werden, da sie für seine Position in FIFA wichtig sind. Da jedoch realistische Einzelattribute wichtiger sind als das Overall, wird dies vermieden.

    Wie entscheidend ist die aktuelle Form? Der Einfluss der Leistungen in der realen Fußballwelt auf die Stärken der Spieler wird häufig missverstanden. Ein erfahrener Spieler, der vielleicht gerade ein schlechtes Halbjahr hinter sich hat, wird nicht direkt in allen Attributen um 10 Punkte gekürzt, da er seine Fähigkeiten in den Jahren zuvor bewiesen hat. Genauso wenig werden junge Talente, die gerade ihre ersten Schritte im Profifußball machen, nach einigen starken Spielen gleich auf das Niveau eines Spielers gehoben, der sich bereits seit Jahren in der Bundesliga oder einer anderen Liga etabliert hat.Neben diesen beiden wichtigen Grundsätzen gibt es noch weitere Kriterien, auf die Wert gelegt werden muss. So wird ein Spieler zum Beispiel ausschließlich danach bewertet, was er bisher geleistet hat und nicht, was er in Zukunft vielleicht einmal leisten könnte. So steht ein Top-Talent wie Timo Werner bei einem Overall von 72 (Stand: Release FIFA 16), obwohl ihm ja von vielen nicht zu Unrecht eine große Zukunft vorausgesagt wird. Das grundsätzliche Entwicklungspotenzial eines Spielers hat dabei allerdings keinerlei Einflüsse auf die Attribute eines Spielers. Es wird durch den Potenzial-Wert dargestellt, der aussagt, welcher Wert einem Spieler auf dem Höhepunkt seiner Karriere zugetraut wird. Hierbei handelt es sich natürlich um einen sehr subjektiven Wert, da man nie hundertprozentig voraussagen kann, wie sich ein Spieler entwickeln wird.

    Wie wirken sich Verletzungen aus?

    Ein weiterer Grundsatz besagt, dass verletzte Spieler nicht drastisch abgewertet werden dürfen, nur weil sie verletzt sind. Hier gilt dann auch das Argument der fehlenden Spielpraxis nicht. Erst wenn der Spieler wieder fit ist, kann man sich eine verlässliche Einschätzung erlauben, inwiefern die Verletzung dem Leistungsvermögen des Spielers geschadet hat.Es gibt natürlich noch viele weitere Gesichtspunkte und Einzelfälle, die beachtet werden müssen, aber das würde hier den Rahmen sprengen. Ich hoffe, dass ich euch mit diesem Artikel einen kurzen Einblick geben konnte, wie das Editieren der Spielerstärken abläuft und worauf besonders Wert gelegt wird.Falls ich euer Interesse geweckt haben sollte, als Data Editor oder Data Reviewer tätig zu werden, könnt ihr euch hier bewerben:

    Data Reviewer gesucht
    Football Analyst gesucht

    Marc Hauser



    So Leute, hier der von mir schon lange angekündigte Artikel, wie die Spielerstärken bei FIFA 16 entstehen. Ursprünglich war der länger und detaillierter, EA hat da aber einige Details rausgenommen. Er gibt denke ich trotzdem nen groben Überblick darüber, wie die Werte entstehen.


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  10. Die folgenden 8 Benutzer sagen Danke marc für deinen sinnvollen Beitrag:

    Bayernfan (02.12.2015), BlackEmperor (02.12.2015), BlueToad (02.12.2015), Disastermaster (04.12.2015), eddi_90 (08.12.2015), ralf (02.12.2015), RealHSVer (02.12.2015), Steve-0 (26.07.2016)

  11. AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    #160
    Ehrenfussballer Avatar von Elroy
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    Standard AW: Welche Stärken würdet ihr den Spielern geben?

    Tolle Übersicht die einige Dinge verständlich macht. Danke.

    So eine ausführliche GS Beschreibung wie bei Müller hätte ich mir auch noch gerne von Alaba gewünscht.
    Der spielt ebenso seit Jahren auf sehr hohem Niveau, guter Pass, guter Schuss, gutes Dribbling, gute Verteidigung, kann viele Positionen spielen usw. Da finde ich seine GS 84? dieses und auch schon letztes Jahr gar nicht passend.
    Aber vielleicht kann man das auch an einigen Kriterien erklären.

    0 Nicht möglich!
    LG ELROY!

    Fan von Man United und dem VfB!
    Dazu Sympathisant vom englischen Club-Fussball!

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