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nicht vergessen ... im pvp braucht man spezielle ausrüstung und rate mal wie man nur daran kommt
bin auch akt1 hell und habe schon 2 gelbe mobs in 2 gruften stehen lassen müssen, weil ich die im leben nie und nimmer geschafft hätte. raus aus der gruft, reggen und wieder rein brachte leider auch nichts, weil der mob + anhang dann immer wieder voll aufgeladen war.
habe vorhin übrigens mal fragen von spielern und die antworten von blizzard gelesen (faq´s)
eine frage fand ich sehr interessant, denn dort wurde gefragt, warum man ohne auktionshaus keinerlei chancen auf überleben in hell/inferno hat, weil das was droppt nur mist ist und weit unter den anforderungen, die man aktuell selber braucht.
blizzard antwortete: unsere mitarbeiter (entwicklerteam oder so) haben inferno durchgespielt und das nur mit selber gefundenen sachen.
davon mal abgesehen, dass ich das stark bezweifle hiess es ja auch schon von blizzard, dass noch kein einziger des entwicklerteams es geschafft hat diablo in inferno zu töten![]()




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Ein Sprichwort sagt: "Man soll aufhören wenn es am Schönsten ist.". Den Punkt habe ich leider verpasst.




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warte bis die ersten gelben kommen
nachtrag:
die beiden ersten gelben, auf die ich traf, waren wohl exorbitant hässlich, denn ansonsten bin ich bis zum skelettkönig gekommen und habe diesen umgepustet und auf dem weg dahin waren auch einige gelbe im weg, die allerdings deutlich einfacher waren.
bissl herumflitzen muss man aber schon....einfach stehenbleiben und alles niederhämmern geht nicht mehr so easy manchmal



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Ich hatte gerade ein unheimliches Tief mit 0 Chance gegen 3 Blau-Mobs (diese fetten da) in Akt 2.
Jetzt aber habe ich ein neues Charakter-Build gemacht, hat auch bisschen gekostet. Jetzt ist mein Charakter quasi ein Mönchs-Barbar, musste aber ein seltenes Item ablegen um mit einem besseren blauen aus Albtraum spielen zu können.
Das geile an meinen Mönch ist jetzt, das er völlig selbstregenerierend ist, sowohl Lebenskraft (nicht besonders schwer zu bewerkstelligen) als auch Geisteskraft (schon schwieriger) regenerieren sich jetzt unter bestimmten Voraussetzungen mit Einklang der Fähigkeiten immer selber. Auch Selbstheilung ohne aktive Fähigkeit geht jetzt auf Kosten von Geisteskraft. Mit über 420 Stärke ist der Mönch ebenfalls gut dabei jetzt, für Albtraum und Akt 1/Akt 2 sehr anständig. Ich zeig morgen mal die Build, da könnt ihr dann mit Createn und Tipps geben.![]()

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Du setzt bei deinem Mönch auf Stärke? Meiner Meinung nach, ist das der wert, den man am meistne vernachlässigen kann. Hier mal meine Erfahrungen (bis Hölle Akt 3)
Folgendes nur für den Mönch! Bei anderen Charakteren sind andere Werte wichtiger (siehe Tooltips / erweiterte Tooltips).
Stärke -> mehr Panzerung
Geschick -> mehr Schaden + höhere Ausweichchance
Vita -> mehr Leben
Intelligenz -> mehr Resistenzen
Hauptaugenmerk variiert je nach Schwierigkeitsstufe:
Normal: Werte egtl völlig egal. Aber egtl so viel wie möglich auf Geschick + ein wenig auf Vita + 2 1-Hand Waffen / 2-Hand-Waffen mit VIEL DPS
Alptraum: Viel Geschick + Vita wie auf normal + ein wenig Intelligenz für eine Gelbe (mach die Sache leichter) + 2 1-Hand Waffen / 2-Hand-Waffen mit VIEL DPS
Hölle: 1-Hand Waffe mit viel DPS + Schield mit mind. 20% Blockrate + Vita und Geshick ca. gleich viel bzw. etwas mehr Vita + VIEL Intelligenz für Resistenzen (ist das a und o auf Hölle).
Dann noch möglichst Resistenzen auf Alles in der Ausrüstung. Und nicht auf Max. Schaden gehen, sondern eher auf ausweichen.
Sind so meine Erfahrungen, spiele aber allerdings Solo bis Inferno (bislang).



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Nein gar nicht, ich setze auf Rüstwert (also Damage Reduzierung, nicht Resistenz) und Intelligenz für Geisteskraft. Die Stärke hat sich von selbst ergeben mit diversen Items, die sehr oft auf Stärke auswahren. Der Mönch hat sogar spezifische Items für Stärke, ja auch der. Ist auch kaum verwunderlich, der Mönch ist quasi nix anderes wie ein Barbar-Light mit etwas mehr Fokus auf Geschick.
Eigentlich ist der Rüstwert sogar noch wichtiger geworden. Denn jetzt wird nämlich jeder physische Schaden vom Rüstwert behandelt, auch Feuer oder Blitz. In D2 war das ja noch mitunter Resistenzwert, jetzt nicht mehr. Folgedessen versuche ich auch eine gute Defensive zu haben, denn es bringt nichts, viel Intelligenz und Geschick zu haben wenn in den Mob reingegangen werden muss. Drei Gelbe können ein sonst sofort fertig machen, der Mönch muss es ja aushalten können.

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Musst du mal gucken, ob du auf Hölle damit noch weit kommst. Alle wichtigen Stats hoch zu halten, ist auf dauer nicht möglich. Ich versuche Dex + Vita + Int + Resitenzen auf alles. Bei den Resistenzen auf alles hat man auch die Physischen Resistenzen mit inbegriffen.
Ohne Resistenzen gegen Rare-Gruppen zu kämpfen stelle ich mir auf höheren Schwierigkeitsstufen schwer vor.
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