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  1. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #21
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    das würde heißen wenn man das schnell findet dann steht nix mehr im weg oder wie ??

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  2. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #22
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    Zitat Zitat von Hannover 96 fan Beitrag anzeigen
    Gut,aber die Spielerwerte kann man schlecht ändern,weil die Tabelle komisch ist.Das ist alles verschoben.
    Hab ich gerade in der Anleitung ergänzt! Du mußt eine höhere Auflösung einstellen und den Zeilenumbruch deaktivieren! So das die Tabelle korrekt im editorfile dargestellt wird. Und das editorfile auf groß machen

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Mick Jagger (04.11.2010 um 13:25 Uhr)

  3. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #23
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    Zitat Zitat von SG_DYNAMO Beitrag anzeigen
    das würde heißen wenn man das schnell findet dann steht nix mehr im weg oder wie ??
    Richtig!

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  4. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #24
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    Leider geht das nicht,ich habe schon die höchste Auflöusng die bei meinem Monitor geht.Da stehhen dann z.b
    haircolorcode
    ping

    was kann es sein??Das zwei sachen übereinander sind?

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  5. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #25
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    Zitat Zitat von Hannover 96 fan Beitrag anzeigen
    Leider geht das nicht,ich habe schon die höchste Auflöusng die bei meinem Monitor geht.Da stehhen dann z.b
    haircolorcode
    ping

    was kann es sein??Das zwei sachen übereinander sind?
    Ok hab ich gefunden. In dieser Tabelle steht aber keine einzige Zahl was willst du damit? Únd die is schon sehr breit die kann ich auch nicht korrekt darstellen. Die kannst du nur in 2 Zeilen darstellen, geht nicht anders! Das Ping ist der Rest von jumping. Müstest praktisch ganz nach rechts scrollen und vor "jump" den curser setzen und 2 *enter drücken. Jetzt kann du unter den Wörtern Zahlen einfügen. Speichern und wieder importieren dann stehts drin!

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Mick Jagger (04.11.2010 um 13:49 Uhr)

  6. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #26
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    Ich meinte des nur als Vergleich.Aber wie kann ich denn jetzt die Spielerwerte ändern?

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  7. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #27
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    Zitat Zitat von Hannover 96 fan Beitrag anzeigen
    Ich meinte des nur als Vergleich.Aber wie kann ich denn jetzt die Spielerwerte ändern?
    Playerstabelle exportieren! Ändern wieder importiren. Doch da mußt du aufpassen weil sich dann Gesamtmannschaftswert und der Gesamtspielerwert verändert! Das ist wirklich sehr aufwändig!!! Wieso machst du das nicht direkt in Fifa? Ist doch viel einfacher! Unter bearbeiten/spieler bearbeiten!

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Mick Jagger (04.11.2010 um 14:04 Uhr)

  8. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #28
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    Das ist ja das Problem!Im Spiel kann man sie nicht verbseern.Sondern nur ein Wert wegnemen und woanders hinzufügen.Aber die Stärken bleiben gleich.

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  9. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #29
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    Zitat Zitat von Hannover 96 fan Beitrag anzeigen
    Das ist ja das Problem!Im Spiel kann man sie nicht verbseern.Sondern nur ein Wert wegnemen und woanders hinzufügen.Aber die Stärken bleiben gleich.
    Du must halt dann immer den Overallspieler wert neu ausrechnen und den Mannschaftswert neu eintragen in der formuptadetabelle. Versuchs mal mit einem wert z..b. sprinten änder ihn in der Spielertabelle mach den Overallspielerwert neu und den Mannschaftswert in der formuptadetabelle! Mußt den Overallwert deiner Mannschft natürlich davor kennen sowie alle Spieleroverallwerte deines Teams! Alle Spieloverall werte ergeben den Mannschftoverallwert

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    Geändert von Mick Jagger (04.11.2010 um 14:46 Uhr)

  10. Re: DBM 11 Anleitung für 64 bit Systeme

    #30
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    also deine Anleitung mit der Namensänderung eines Teams, hat aber schon ein paar kleine Fehler, denn in der languagestring sind die Teams mehr als nur einmal enthalten, wenn mich jetzt nicht alles täuscht, waren es 5 Einträge und nein, über die Suche "Freiburg" wird man sie eben nicht alle finden.

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