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@Andy
Wegen den Bällen, bei deiner Auswahl tritt das selbe problem auf, denn bei den releaseten Bällen für FIFA 10, sind sehr viele Texturen und damit verbundene Modelle bei, die aus FIFA 09 stammen.
Deswegen kann man nicht sagen, nur weil für FIFA 10 release ist nicht das problem. Zum Beispiel ist das Problem auch bei einigen Bällen vom KT Patch der Fall.
Denn Ballmodelle lassen sich nicht so einfach konvertieren, da kannste auch gerne Den oder Sido fragen, die das auch festgestellt haben.
Und wenn man wirklich nur Bälle nehmt, die Texturstrukturen nutzen, die vom Stil her wie die von EA sind, dann bleiben ziemlich wenige Bälle über, die sich eignen.
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