MMOGA-EA FC25
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  1. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #221
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Ich habe die aktuelle Beta-Version, die noch bis heute online ist, mal angetestet.

    Die Grafik ist ganz okay. Die alten Stadtelemente finde ich jetzt zwar nicht ganz so prickelnd, denn damit ist die eigentlich neue Idee wieder veraltet, aber es ist dennoch in Ordnung. Diese nachtartige Carbon-Atmosphäre stört mich persönlich aber, ein Wechsel von Tag und Nacht (gab es meines Wissens noch nie seit MW, ab dem ja Elemente eingebaut wurden) wäre da evtl. besser.
    Ein Spieler fand auch Underground 2-Elemente, ob dies aber tatsächlich stimmt, kann ich nicht bestätigen.

    Das Gameplay ist ganz in Ordnung. Nichts Neues, halt wie immer - NFS eben. Erinnert aber auch hier sehr stark an Carbon und MW...

    Die Idee des Spiels ist ja ganz gut, aber was nutzt das, wenn man bislang noch keine Spieler sieht in der Karte? So ist es doch eher langweilig und meistens schaffen es die Server auch nicht, Multiplayer Races zu stemmen.

    Die Cops sind wie immer - dumm. Sie werden erst aktiv, sobald man sie berührt (war damals noch besser in MW/Carbon/UC, wo sie immer gejagt haben, sobald man gegen etwas verstoßen hat).
    Die Übertragung der Jagd-Fakten klappt derzeit leider noch nicht wirklich - Server-Probleme schätze ich mal...

    Insgesamt ist WO eher nichts für mich, denn das ist alles nur aufbereitet worden aus meiner Sicht. Da müssten noch krasse Neuerungen hinzukommen, sodass es wieder richtig interessant wird für mich.

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  2. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #222
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Ich habe die aktuelle Beta-Version, die noch bis heute online ist, mal angetestet.

    Die Grafik ist ganz okay. Die alten Stadtelemente finde ich jetzt zwar nicht ganz so prickelnd, denn damit ist die eigentlich neue Idee wieder veraltet, aber es ist dennoch in Ordnung. Diese nachtartige Carbon-Atmosphäre stört mich persönlich aber, ein Wechsel von Tag und Nacht (gab es meines Wissens noch nie seit MW, ab dem ja Elemente eingebaut wurden) wäre da evtl. besser.
    Ein Spieler fand auch Underground 2-Elemente, ob dies aber tatsächlich stimmt, kann ich nicht bestätigen.

    Das Gameplay ist ganz in Ordnung. Nichts Neues, halt wie immer - NFS eben. Erinnert aber auch hier sehr stark an Carbon und MW...

    Die Idee des Spiels ist ja ganz gut, aber was nutzt das, wenn man bislang noch keine Spieler sieht in der Karte? So ist es doch eher langweilig und meistens schaffen es die Server auch nicht, Multiplayer Races zu stemmen.

    Die Cops sind wie immer - dumm. Sie werden erst aktiv, sobald man sie berührt (war damals noch besser in MW/Carbon/UC, wo sie immer gejagt haben, sobald man gegen etwas verstoßen hat).
    Die Übertragung der Jagd-Fakten klappt derzeit leider noch nicht wirklich - Server-Probleme schätze ich mal...

    Insgesamt ist WO eher nichts für mich, denn das ist alles nur aufbereitet worden aus meiner Sicht. Da müssten noch krasse Neuerungen hinzukommen, sodass es wieder richtig interessant wird für mich.
    Das ist ja auch noch ne Beta. Zweitens wird das free to play, zuviel sollte man nicht erwarten. Ist eigentlich das gleiche wie bei FIFA online, das jetzt sogar wieder schlechter wird. Die integrieren zb. immer mehr Gp Elemente von FIFA 09, wird also träger und träger.

    Beide Titel können bei genauen hinsehen nicht wirklich überzeugen in der Beta.

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  3. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #223
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
    Das ist ja auch noch ne Beta. Zweitens wird das free to play, zuviel sollte man nicht erwarten. Ist eigentlich das gleiche wie bei FIFA online, das jetzt sogar wieder schlechter wird. Die integrieren zb. immer mehr Gp Elemente von FIFA 09, wird also träger und träger.

    Beide Titel können bei genauen hinsehen nicht wirklich überzeugen in der Beta.
    Dann frage ich mich aber, wie sie die Entwicklung überhaupt finanzieren, denn das merkt man sehr, dass es free to play ist. Ironie

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  4. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #224
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von fifa_freak Beitrag anzeigen
    Dann frage ich mich aber, wie sie die Entwicklung überhaupt finanzieren, denn das merkt man sehr, dass es free to play ist. Ironie
    Na du glaubst doch nicht das EA keine Reserven hat, die haben sie nämlich mehr als genug. EA kann somit wunderbar spekulieren, kalkulieren und Risiken eingehen. Zudem vergisst du das Micropoint System, das wirft in maßen natürlich auch noch genug ab. Also EA macht das schon gut so, macht aus Schei..e Gold.

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  5. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #225
    Fußballgott
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    Es gibt FIFA Online ? :O

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  6. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #226
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von White_Shadow Beitrag anzeigen
    Es gibt FIFA Online ? :O
    Jo, nämlich die neue Fassung die auf der FIFA 09 PC Engine basiert, klick.

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  7. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #227
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    Ach, da muss man ja mit der Maus steuern

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  8. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #228
    Moderator Avatar von Onsche
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    Zitat Zitat von White_Shadow Beitrag anzeigen
    Ach, da muss man ja mit der Maus steuern
    Nein, auch Tastatur ist möglich.

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  9. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #229
    Fußballgott Avatar von fifa_freak
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    Bei WO ist momentan leider aber nur die Tastatur-Steuerung möglich, hätte es gerne mal mit einem Gamepad gespielt.

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  10. Re: EA's Need for Speed | Rivals

    #230
    Fußballgott Avatar von Meckpommi
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