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AW: Frage(n) zu Grafiken
Nabend miteinander..
Habe grad Karriere Spiel gegen Gladbach gemacht bzw bin dabei.
lasse BMG im Third Kit spielen, und sehe das die Rückennummern Farbe grün ist.
Laut db sind die NummernFarben für das Third aber hellgrün/türkis wie der SpielerName. Habe jetzt einen lua eintrag dazu gemacht mit den Farben laut db. Habe dazu mit CM geschaut was da für eine NummernFarbe drin ist, auch dieses Türkis.
Nach generieren Spiel geschlossen , Fifa neu gestartet aber immernoch Sommergrüne Nummern.
Unter Kitnumbers im sceneassets Ordner hab ich keine Spezicfickitnumber zur ID 23(BMG)
Woran kann es noch liegen?
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AW: Frage(n) zu Grafiken
Zitat:
Zitat von
Anamorph
-1 steht ja für ... kein Eintrag seitens der team.lua zu diesem Punkt, hier greift dann der Datenbankeintrag.
Wenn aber eine < -1 (ab 0) steht, dann greift eine kitnumber.rx3
aber eine specifickitnumber...rx3 benötigt keinerlei zusätzlichen Eintrag
Du siehst den Unterschied, hoffe ich. Ich rede von "kitnumber" und "specifickitnumber", das sind zwei unterschiedliche Formen, die man im RevMod zuordnen kann.
Also jetzt bin ich ganz durcheinander und versteh garnichts mehr:D
Werde wohl mal deine Kitnumbers suchen und als specifickitnumber einfügen, dann habe ich ja schonmal die Originalen mit Logo in der Nummer.
Welche Zahl muss ich nun in der lua eintragen wenn-1 für KEINE steht?
Mein lua Eintrag: assignKitDetails(23,3,-1,"bdecc8",0,7,-1,-1,-1,20) --Third