Danke, habe die Links mal mit übernommen:good:
@Dark, dann ist es aber teurer, da ja kaum einer da hin fahren wird;)
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Da wär's von Vorteil, wenn man in der Nähe wohnen würde. ;)
PS: Bin mir aber sicher, dass die Preise noch etwas fallen werden und wir zum Release dann Preise von 38-40 € vermelden können, davon gehe ich ganz stark aus. Shift hat bei Conrad beispielsweise auch nur 40 € anstatt der angegebenen 50 gekostet, bei GameStop gab's bei FIFA 09 außerdem ein Angebot für 35 € in der ersten Woche. Wir werden also mit Sicherheit einige Schnäppchen machen können ;) :good:
Dann kann man auch auf Läden wie Saturn hoffen. Dort wird es zwar dann zu 45-48 EUR angeboten, aber es gibt sicher wieder ein 20% auf Alles (außer Tiernahrung) Rabatt.
Peace.
42€ wäre schon ein attraktiver Preis für mich.:yes:
Ha, ich habe da was ganz interessantes gefunden, dürfte dich interessieren:
und das:Zitat:
http://www.fifa4life-forum.de/images...cons/icon4.gif FIFA 09 for PC is next generation!!
Zitat:
FIFA 09 for PC is next generation!!
http://www.fifakorea.net/screenshot3...fa2009logo.jpgElectronic Arts today revealed it has created platform specific experiences for its popular FIFA 09 football franchise from EA SPORTS.
FIFA 09 has been designed and customized to deliver a unique gameplay experience that takes advantage of the hardware specifications of each available platform? the PLAYSTATION 3 computer entertainment system, Xbox 360 video game and entertainment system, Wii home video game system, PC, PlayStation 2 computer entertainment system, Nintendo DS, PSP (PlayStation®Portable) system and mobile when it is released worldwide this autumn.
“We have listened and responded to gamers and football fans around the world by building customized gameplay experiences for FIFA 09 on each platform,” said Andrew Wilson, Vice President & Executive Producer for the franchise. “Everyone wants to play a football game that is customized to their system and delivers a unique and enjoyable experience. We understand that and have innovated features, created new modes and designed controls that are tailored to each specific platform.”
With over 250 additions and enhancements to core gameplay, FIFA 09 on the PLAYSTATION 3 system and Xbox 360 deliver an authentic football simulation that enables you to customize the game to suit your style and ability. New animation technology creates more responsive first-time shooting and passing, faster and more controlled dribbling, and improved trapping. New player momentum physics, which exploits the power of these platform engines, delivers realistic player collisions, authentic jostling for the ball, and more variation in tackling.
“We listened to our consumers to make the changes that they wanted,” said David Rutter, Producer of FIFA 09 on the PLAYSTATION 3 system and Xbox 360. “No other game has over 250 feature changes and additions focused on improving core gameplay. We have an absolutely authentic recreation of the real sport through attention to detail.”
For the first time, go inside the game engine to customize the strategy and positioning of your teammates to decide exactly how your team will play in any situation. With new Custom Team Tactics you have all the tools to become a first-team coach. Adjust and customize tactical settings so CPU players and your team perform just like the real-world team plays and make strategic decisions to exploit your opponent’s weaknesses, all on-the-fly. The popular feature innovation Be A Pro has expanded to a career mode called Be A Pro: Seasons where you can choose or create a professional player and then develop his skills at a single outfield position over four years with the ultimate goal of becoming a national legend. The matchday experience is now true-to-life with a referee and linesmen on the pitch. Plus, crowds, stadium atmosphere and commentary have all been regionalized in exact detail.
On the Wii, enjoy FIFA 09 All-Play one of two ways?a Wii-specific take on the authentic ‘11 vs. 11’ simulation or over-the-top ‘8 vs. 8’ arcade action within a stylized environment with Mii™ versions of your favorite superstars, like Ronaldinho and Wayne Rooney. Refined motion and point-and-play controls make playing FIFA 09 All-Play even more intuitive and perfectly balanced for gamers of any ability to enjoy fun, football action. Choose to play the style that best suits your skills from advanced controls for experienced players to new EA SPORTS™ All-Play controls that enables novice players to focus on fun using simplified controls with AI assistance.
“You’ve never played football like this before,” said Kaz Makita, Line Producer of FIFA 09 All-Play. “Our new ‘8 vs. 8’ Footii Match enables you to play an exaggerated style of football where the personality of your Mii comes to life. You can play with your Mii characters against or alongside some of the biggest stars in a truly unique football experience tailored specifically for the Wii version of FIFA 09.”
FIFA 09 on PC now features leading-edge visuals that deliver graphics that exploit the power of hi-spec gaming PCs, as requested by PC gamers. Star players are featured in photorealistic quality with remodeled likenesses for ultra-realistic gameplay. FIFA 09 on PC also features customizable mouse gameplay controls that deliver deeper, more intuitive command over your squad. Plus, customizable widgets are now integrated into the menu system to connect you to the FIFA community and real-world football so you stay connected while playing FIFA 09.
“We are committed to investing and innovating to create a PC specific experience,” said Producer Paul Hossack. “Gamers want a gameplay experience exclusively for PC and FIFA 09 on PC delivers this.”
With 500 new animation sequences and all-new collision and shielding systems?representing the biggest innovations to the multiplatform EA SPORTS football engine in four years? FIFA 09 delivers more responsive, intelligent and realistic physical action on the PlayStation 2 system. The new collision detection system with 360 degree coverage enables players to behave according to their physical attributes where player speed, direction and strength determine everything from the severity of the collision to the outcome of possession. Changes to the animation system reward the skillful gamer during one-on-one situations between attackers and defenders. Tuned acceleration attributes enable swifter virtual players to possess quicker first steps and gain advantage in sprints. Plus, four new skill moves?scoop turns, rainbow flicks, heel-to-heel knocks and ball rolls?give you a total of 32 tricks in your arsenal to perform just like Ronaldinho.
FIFA 09 on the PSP system and Nintendo DS now include the innovative Be A Pro feature, including the unique Be A Pro camera that re-creates the rush and excitement of racing in on goal, designed exclusively for each system.
Additional major feature innovations for PLAYSTATION 3, Xbox 360 and PC will be revealed later this month and announced at the Leipzig Games Convention in August.
Quelle: Welcome to FIFA KOREA
Wenn das stimmen sollte, das FIFA 09 für PC Next generation wird, wäre es sehr geil und wenn es erstmal nur die Grafik wäre, könnte ich sehr gut mit leben.
Das wäre dann vlt auch der Grund, warum man bisher nur Screens von der PS3, XBOX360 und PS2 gesehen hat und von der Wii glaubig auch noch. Und fast alle haben natürlich wieder gedacht, das PS2 Screens = PC Screens. Die haben sich aber jetzt alle getäuscht, wenn das wie gesagt stimmen sollte.
Wenn das stimmen sollte, hoffe ich, das die User die von Anfang an gesagt haben, FIFA09 wird doof, EA ist besch***** usw., endlich kapieren, das man Vermutungen etc nur geringem glauben schenken sollte und abwarten sollten, bis es was von offizieller Seite geben sollte.http://www.fifa4life-forum.de/images/smilies/zwink.gif
Das Ergebnis von Fifa 09 kennen wir ja alle zur genüge.Zitat:
Ich halte sie für relativ sicher, denn die zitieren da ja sogar den Producer Paul Hossack und das der Lügen würde bezweifle ich doch sehr
Die Frage ist halt nur, ob die nur Teile der NextGen Grafik umsetzen oder die komplette NextGen Grafik.
Und das gleiche gilt bei dem NectGen Gameplay/Ballphysik auch bzw ob sie das überhaupt schon für PC fit machen, da das ja die meiste Performance benötigt vom ganzen NextGen packet
Ich frage mich nur gerade, ob dich dann einer so verbal angegriffen hat, wie du es gemacht hast.
Klar, das sind alte Geschichten, aber ist schon komisch, das gerade du jetzt so gegen mich sprichst (was du vor Fifa09 im übrigen auch schon gemacht hast), denn ich bleibe Realist und hebe nicht alles in den Himmel, denn es ist nun mal eine Tatsache, das alles Neue auch seine Kehrseiten hat und da wird Fifa 11 keine Ausnahme bilden.
Alles schön reden, das können von mir aus die "Werbeträger" machen, aber ich bestimmt nicht und ich werde mir auch nicht meine persönliche Meinung verbieten lassen, von keinem.
Das bei Fifaplanet Meinungsfreiheit herrscht zeigt im übrigen auch, das ich deinen Beitrag stehen gelassen habe, obwohl er unpassender weise mich persönlich angreift. Jeder hat seine eigene Meinung und die sollte man auch akzeptieren, ohne gleich den anderen anzugreifen.
Ich akzeptiere auch, das sich die Meisten über NG in der PC-Version freuen, aber ich behalte mir auch das Recht vor, die eventuellen Nachteile aufzuzeigen, denn bei uns steht nicht im Slogan : "gesponsert by ....", sondern bei uns hat das Motto "Wir sind für die User da, nicht die User für uns!" Priorität, auch wenn das einigen ein Dorn im Auge zu sein scheint.
Ich hoffe, das jetzt hier weiter sachlich diskutiert werden kann und das Meinungen von anderen auch akzeptiert werden, egal, ob sie einem nun passen oder nicht.
Ich hoffe es auch.
Vorfreude ist zwar die schönste Freude, aber mal ganz im Ernst:
Über FIFA10 haben sich dann alle auch gefreut, als man noch nicht wusste, was das für eine Katastrophe wird.
Den ersten Tag, als ich FIFA10 gesehen habe, das war bei nem Kumpel, weiß ich noch ganz genau, er saß an seinem PC und ich hab ihn gefragt, "Hey, wieso spielst du immernoch FIFA07, vor einer Woche ist FIFA10 doch rausgekommen". Dann hat er mich erstmal dumm angeguckt.
Ich hoffe und erwarte von EA einfach, dass sie FIFA11 zumindest ansatzweise so gut machen wie auf der Konsole.
Das neue Gameplay ist sicherlich ein guter Fortschritt, aber wer weiß, ob die das auch so gut umsetzen werden, wie alle davon schwärmen.
Wenn dieses FIFA wieder so schlecht wird, hat EA mit mir einen eigentlichen FIFA-Stammkunden verloren.
Ohne den CM und die Patches und Grafiken wäre FIFA wirklich der letzte Abschorm den es gibt als Fußball-Spiel.
Ich wäre schon fast auf PES umgestiegen, nur ich habe EA vertraut, als auf den Spielpackungen draufstand "Opitimiertes Gameplay, authentische Teamstile, Verbesserungen bei Dribbling und Steuerung.
Und der Rasen ist die größte Schande, die ich je gesehen habe. Dieser schon fast gelbe Boden ist sowas von schlimm, ohne den Lightning Patch wäre mir der Spaß schon noch vergangen.
Ein Pluspunkt hat FIFA doch bei gesammelt.
Es sind fast alle Mannschaften vorhanden, im Gegensatz zu Pro Evolution Soccer.
Aus diesem Grund bin ich nicht umgestiegen.
Ich hab an EA nicht mehr so große Erwartungen, aber wenn sie FIFA11 so umsetzen, wie ich es mir vorstelle, haben sie mein Vertrauen zurück.
Also das Fifa 11 wirklich eine NG-Grafik und ein NG-Gameplay bekommt, scheint sicher zu sein, die Frage ist nur, ob es auch vernünftig umgesetzt wurde, denn man muss, aus Erfahrung der letzten Jahre, schon etwas misstrauisch sein, was die Aussagen von EA betrifft, denn leider wurde uns schon sehr viel versprochen und leider sehr oft nicht gehalten.
Natürlich kann uns EA auch mal positiv überraschen, aber Zweifel sind nun mal erlaubt.
Ich will mal meine Ansicht zu dem ganzen geben. Dabei spreche ich niemanden persönlich an. Ist nur meine bescheidene, Meinung und muss in keinster Weise vertreten werden. Es ist also kein Zoff hier herbei zu beschwören.;)
Gut ja, FIFA 09/10 war ja etwas Lug und Trug. Wobei EA selbst damals nie sagte es wird NG. So interpretierten es hauptsächlich Magazine und Blogs. Bei FIFA 11 ist es nun ja doch anders, die Full NextGen Engine wurde ja offiziell bestätigt von EA, zusätzlich jetzt auch noch von Peter Moore auf seinem Blog. Das FIFA 11 NG ist/wird sollte jetzt auch ohne Zweifel klar sein, selbst ohne was gesehen zu haben. Schließlich konnten es genug Seiten und Foren Betreiber anspielen und deren Aussagen gleichen sich ja.
Man sollte das ganze aber auch etwas rational sehen. Der Pessimismus ist sicher gerechtfertigt in Sachen Optimierung und Editing. Nur sollten wir nichts vorweg greifen ohne konkret was gespielt zu haben. Optimismus sollte aber genau so herrschen, schließlich bekommen wir nach so langer Zeit endlich NG "welche Version jetzt mal außen vor." Sicher sind Sorgen vorhanden, man darf oder sollte das dem User aber nicht immer vorhalten. Wir sehen ohnehin früh genug wie, was, wo geht/nicht geht. Die Freude wird man so oder so nicht dämpfen können, denn hier und jetzt in diesem Moment interessiert dem normalen Spieler nur die Tatsache das es NG ist. Klar! jemand wie Andy oder auch ich und viele andere Editierer denken schon weiter, eben an das hätte wäre könnte. Nur, man darf nicht vergessen das nicht jeder sofort die Relevanz im Editing sieht. Sicher! spätestens dann wenn man sich einen Patch wünscht wird es auch für einen normalen User relevant. Nur im Moment ist vielen das gänzlich unwichtig, das ist nun mal so bei Gamer (nicht Gamer/Editierer) und muss auch akzeptiert werden.
Eine persönliche Meinung noch zur Optimierung und Editing. FIFA 11 wird definitiv kein FIFA werden was auf jedem Rechner laufen wird. Diesen Schritt ist EA aber bewusst gegangen. Eigentlich schon ab FIFA 09, nur das man diesen Schritt mit FIFA 11 konsequent zu Ende führt. Nicht umsonst arbeitet man so eifrig an FIFA Online, es soll eben den "Casual und den low PC User Markt" abdecken. Eigentlich macht das EA schon seit 2 Jahren jetzt so, bestes Beispiel, NFS. "Unterschiedliche Spieldesigns für unterschiedliche Plattformen, gemessen an ihrem Fokus". Mit FIFA geht man jetzt eigentlich genau den selben Weg, nur mit dem Unterschied "unterschiedliches Spieldesign für unterschiedliche Spieler." Jetzt wird man sagen "ja aber ich kann FIFA Online nicht voll editieren" stimmt! nur ist das nicht EA's Problem, der Fokus ist nicht darauf ausgelegt. Auch wenn es mit dem CC (FIFA 11 Konsole) so den Anschein macht, genau genommen ist es nicht mal für Konami Kunden relevant, trotz Editor. Es ist lediglich ein freundliches entgegenkommen und nettes Feature für die User, sowohl bei EA als auch bei Konami. Was wir wiederum bestmöglich erweitern mit dem was wir haben. Somit kann man dem Entwickler das Editing nicht vorhalten, zumindest denen nicht die keinen vollen Fokus darauf haben.
Soviel von meiner Wenigkeit:yes:
Das war mein Satz:
somit dürfte wohl außer Frage stehen, das ich die offiziellen Meldungen zu NG für den PC auch für richtig halte.Zitat:
Also das Fifa 11 wirklich eine NG-Grafik und ein NG-Gameplay bekommt, scheint sicher zu sein, die Frage ist nur, ob es auch vernünftig umgesetzt wurde
Zum Editieren, es ist nicht nur das Problem mit neuen Grafiken (auf die wird man eh erst mal verzichten können), sondern zB die Konfiguration der Gamepads, ein Punkt, der schon über Jahre zu einem Hauptproblem bei Fifa geworden ist. Kann man das auch in Fifa 11 so einfach anpassen, das es bei den meisten ohne Probleme funktioniert?
Klar, die Demo wird zeigen, wo es Probleme gibt und wo nicht, aber wir wissen auch, wie viele sich das Spiel wieder kaufen, ohne die Demo jemals gespielt zu haben.
Klar, man kann jetzt sagen, dann sind die selber Schuld. In gewisser weise mag das auch zutreffen, aber obliegt es uns, User im regen stehen zu lassen, nur weil sie halt die Demo nicht gespielt haben.
Ist es nicht auch Aufgabe der Foren zu helfen, weil wir es aus Erfahrung besser wissen?
Wenn das aber nun alles keine Rolle spielt, wir blind auf alles Vertrauen, was uns angepriesen wird, kann es nicht dann zu einer großen Enttäuschung kommen, wenn dann halt doch nicht alles so ist, wie man sich das gedacht hat.
Das mag für einige Uninteressant sein, für andere aber nicht. Wir, und damit spreche ich jetzt mal für das ganze Fifaplanet-Forum, wollen informativ und hilfreich sein und zwar neutral. Wir müssen keine Rücksicht auf einen Spielehersteller nehmen und zur Werbeplattform dafür werden.
Dies ist jedenfalls nicht im Sinne unserer Community.
"Was nützt der beste Arzt, wenn er nicht auch über Risiken und Nebenwirkungen aufklärt?"
....gar nichts und zu diesem Arzt kann man auch kein volles Vertrauen haben.
Wir wissen zB auch nicht, was EA unter einer "abgespeckten" NG-Version für den PC versteht, welche Features werden nicht dabei sein, auf welchem Stand der Konsolen werden wir Fifa 11 haben.
Das sind aber Dinge, die durchaus wichtig sind, denn nicht wenige denken doch jetzt, sie werden Fifa 11 auf dem PC genauso erhalten, wie Fifa 11 für die NG-Konsolen, dem wird aber nicht so sein.
Natürlich gibt es eine Nachrichtensperre bis zum 21.07., was die PC-Version betrifft (warum auch immer), aber solche Dinge sollte man schon klar stellen, damit eben keine falschen Hoffnungen geweckt werden, was wir doch jedes Jahr aufs Neue erlebt haben.
Auch das sind für mich Gründe, warum ich nicht alles schön rede, sondern auch mal Zweifel habe und diese hier mitteile, was mein gutes recht ist, wie für jeden anderen auch.
Hoffentlich wird auch der Managermodus ein Stück realistischer gemacht, sodass man als Verein Spieler von anderen Vereinen verpflichten kann, deren Verträge auslaufen, ohne eine Ablösesumme zahlen zu müssen, wie es auch in der Realität ist. ;)
Das mit dem verpflichten bei Vertragsauslauf gibt es dort auch nicht nein. Was die Modi ansich angeht kann ich nur das sagen was EA für PC bekannt gab. Und da hieß es "es werden auch die Modi übernommen" wie Managermodus NG oder Be a Pro NG, die sind auf Konsole ja etwas anders. Bei den Online Modi wird es wohl am meisten eingeschränkt sein, 10 vs. 10 wird es höchstwahrscheinlich jetzt noch nicht geben für PC, genau wie kein Ultimate Team. Wir werden sehen wie und wie viele Modi übernommen wurden.
Lassen wir uns mal überraschen.
Ich hoffe zudem, dass es EA gelingt, die Qualität anzupassen, dass sie nicht so viele Ressourcen frisst und zudem richtig modifiziert ist. Wenn ich gerade FIFA 09 spiele und sehe, dass es ruckelt, obwohl ich Bad Company 2 oder PES 2010 auf höchsten Details spielen kann, dann liegt es eindeutig am Spiel und daran, dass es mangelhaft "formatiert" worden ist. Mal schauen, wie EA das umsetzen kann. ;)
Das wird Multicore Support haben und das richtigen, denn das hat heutzutage eigentlich jede neue Engine und alles andere wäre auch bescheuert, da die XBOX360 als Bsp ja eine TriCore CPU hat.
Immerhin ein Schritt in die richtige Richtung :good:
:rofl:
was für ein Fake:rofl:
So war das da bei EA.:D
Na komm, abgesehen von den Problemen die EA früher verursacht hat in Sachen Optimierung wird es jetzt nicht anders möglich sein. Nicht weil es ein neues Game ist, sondern eine neue Engine. Und so gut wie alle neuen Engines supporten schon von Haus aus Multi Core, von dem her also...;)
So, jetzt gibt es auch die erste inoffizielle Info zu den möglichen Systemvoraussetzungen für Fifa 11:
Intel-Prozessor - Core 2 Duo E6700 2,66 GHz
AMD Prozessor - Athlon 64 X2 Dual Core 5600+
Nvidia Grafikkarte - Geforce 8800 GS
ATI - Radeon HD 2900 XT 512MB
RAM - 2 GB
Festplattenspeicher - 4.5 GB
DirectX - 9
Quelle: http://www.fifapolonia.pl/
In wie weit diese Anforderungen wirklich stimmen, muss natürlich offiziell erst bestätigt werden, aber ich könnte mir schon vorstellen, das sie in etwa hin kommen.
Oha,da muss ich mir nen neuen Prozessor holen wenn dass stimmt!!!Ich habe nur einen AMD 2x2,7 GHz,das wird knapp!
Na ja, wenn es aber zB die minimal Voraussetzungen wären, dann bekämen wohl sehr viele User Probleme und ob das dann die Verkaufszahlen nach oben treiben würde, wage ich zu bezweifeln.
Mal zum Vergleich die für Fifa 10:
Minimale Systemanforderungen:
Prozessor: 2.400 MHz (Single-Core)
RAM: 512 MiByte bei XP / 1 GiByte bei Vista
Grafikkarte: Geforce 6600 / Ati Radeon 9800 oder besser, Unterstützung für Shader 2.0 oder höher, 128 MiByte Grafikspeicher, DirektX 9.0c-kompatibel
Soundkarte: DirektX 9.0c-kompatibel
Optisches Laufwerk: 8-faches DVD-Laufwerk
Festplatte: 4,4 GByte oder mehr freier Festplattenspeicher
Internet: Breitband-Internetverbindung für Installation und Online-Spiel
Empfohlene Systemanforderungen:
Prozessor: 3.200 MHz (Single-Core) oder 2.400 MHz (Dual-Core)
RAM: 1 GiByte bei XP / 2 GiByte bei Vista
Grafikkarte: Geforce 7800 / Ati Radeon X1800 oder besser, Unterstützung für Shader 2.0 oder höher, 256 MiByte Grafikspeicher, DirektX 9.0c-kompatibel
Soundkarte: DirektX 9.0c-kompatibel
Optisches Laufwerk: 8-faches DVD-Laufwerk
Festplatte: 4,4 GByte oder mehr freier Festplattenspeicher
Internet: Breitband-Internetverbindung für Installation und Online-Spiel
Hört sich nicht schlecht an, was man da so verlangt ;)
Also ich hätte einen viel größeren Sprung bei den Anforderungen im Vergleich zu Fifa 10 erwartet. Die sind wirklich nicht hoch für NG.
Das sind die empfohlenen Anforderungen, wobei ich mir sicher bin, das sich diese noch verändern werden, gerade weil ich die etwas ausführlihere offizielle Version der Anforderungen kenne und teilweise klingt das noch nicht so ganz realistisch^^
Hatte ich mir schon fast gedacht, denn wenn das die minimalen wären, würde das Spiel wohl sehr wenig Käufer finden, gerade, wenn man es mal weltweit sieht (man darf ja nicht nur Deutschland sehen).
Aber wohl gemerkt, diese Angaben sind auch nicht bestätigt und somit müssen sie auch nicht korrekt sein.