Schwer ist glaubig teilweise noch untertrieben ausgedrückt, denn 0:3 ist schon wirklich der Hammer^^
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Schwer ist glaubig teilweise noch untertrieben ausgedrückt, denn 0:3 ist schon wirklich der Hammer^^
0:3 tut wirklich weh "mitleid mit dir hab Andy:empathy3:".:D Nee wirklich, apollox hat gute Arbeit geleistet, das Gameplay für PC ist ohnehin nicht der Hammer von EA. Da ist es Klasse das apollox wenigstens die KI möglichst gut hoch geschraubt hat.
Was durch solche Spiele natürlich dann auch noch kommt, sind dann die Frustfauls, bei fliegt momentan fast in jedem Spiel einer vom Platz, wegen roter Karte:ireful:
also ich finde das gameplay gut,ist zwar schwerer aber ich habe es mir am anfang dann erst von profi auf halb profi gestellt ums anfangs leichter zu haben aber jetzt geht es auf profi soo einigermaßen
Ich finde es ja auch klasse, sonst würde ich es ja nicht spielen^^.
Indirekt bin ich ja sogar mit dafür verantwortlich, das es so ist, wie es jetzt ist, also darf ich mich eh nicht beschweren:yes:
Bin jetzt umso gespannter wie der neue Schwierigkeitsgrad von FIFA 10 wird. Luke Didd hat ja auch in dem bereich viel Besserung versprochen. Jedenfalls sollte es mindestens so schwer werden wie das von apollox, in Verbindung mit der neuen Gameplay Engine "die ja nach aussage von Luke Didd kommen wird" könnte das der Burner werden.:yes:
Ach die guten alten Frustfouls, ich liebe sie über alles und das teilweise schon in der 5. Spielminute mit Grätsche von hinten oder brutal in die Seite:D
Also ich wäre da vermutlich auch der perfekte Trainer für, wenn das jemand nicht kann^^
Frustfouls sind geil, in so einer harmlosen Situation von hinten in die Beine, der Ball meterweit weg und daraus resultiert dann noch ein Freistoß-Tor, also nochmal purer Frust - das ist FIFA! :D