Ist scheinbar geleaked, wenn alles gut läuft kann ich in 6 Minuten zocken. :)
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Ist scheinbar geleaked, wenn alles gut läuft kann ich in 6 Minuten zocken. :)
Ich spiel's gerade :D
Danke, ihr versaut gerade meine Klausurvorbereitung :)
Erster Spiel gemacht und positiv überrascht. Man das könnte dieses Jahr interessant werden.
Hier diverse Server für die Demo, sind alle inoffiziell aber schnell.
PES 2012 PC Demo talk - Evo-Web
So, ich zock das jetzt mal an, Meinung kommt dann.
Onsche meldet sich nicht, das macht Hoffnung fürs Spiel ... wie immer bei solchen Aktionen quälen sich gerade die letzten 10% durch meine Leitung... immerhin noch im Kilobyte/Sekunde Bereich ;)
Dauert das bei euch so lange?!
Bei mir waren es 15min :D
Je nach Server denke ich - wollte nicht unnötig nochmal neu beginnen um von MU runter zu laden, aber hätte sich wohl gelohnt ;) Naja, die letzten 10-20 Minuten Lernen diesen Monat ;)
Also hab jetzt ma ne halbe studne getestet.
Pro:
-Viele, super geil aussehnde Faces
-Schöne Grafik
-Richtig geile detailreiche Cinematics zu Anfang und beim Torjubel etc. (Viele Ordner, sich bewegende Kameras, Cooler Spierltunnel etc.)
-Lizenz für die Copa Libertadores
-Wirkt insgesamt realistischer (zb Tornetze)
Contra:
-Bewegungen der Spierl vor allem beim Sprinten sieht eintönig udn künstlich aus, ist aber jedes jahr so, mag ich einfahc nicht
-Einstellbare Kameraperspektiven sind furchtbar^^
-Alles wirkt irgendwie vorhersehbar, also keine abgefälschten schüsse die zur gefahr werden usw, keine zufälle halt.
-Die Torhüter wie immer grausig :D Hab ein Tor aus 40 metern reinbekommen, das dirket neben dem goali eingschlagen ist, und de gea lässt einen locker gespielten ball direkt auf ihn ins tor abprallen oO
-Man muss sich imemr das ellenlange Intor anschauen wenn mand ie Demo starten
-Mir persönlich fehlen packende Lauduelle oder Zweikämpfe, was ich bei fifa gewohnt bin
Wenn mir noch mehr einfällt, pack ichs noch mit rein. Werd wohlschnell nochn paar screens amchen :)
Edit: Hier die Screenshots:http://thumbnails41.imagebam.com/146...9146246500.jpg http://thumbnails28.imagebam.com/146...4146246527.jpg http://thumbnails27.imagebam.com/146...2146246561.jpg http://thumbnails47.imagebam.com/146...6146246585.jpg http://thumbnails43.imagebam.com/146...2146246615.jpg http://thumbnails43.imagebam.com/146...6146246653.jpg http://thumbnails55.imagebam.com/146...e146246675.jpg http://thumbnails41.imagebam.com/146...5146246687.jpg
Was ich vergessen hab, es macht schon Spaß zu spielen, aber großartige Veränderungen sehe ich leider nicht.
Nach paar Min hatte ich keine Lust mehr anzuschauen. :)
Ich sehe keinen wirklichen Unterschied zu PES 2011. Gespielt hab ich zwar beide nicht, aber vom optischen und der Spielart sieht es mMn eig. gleich aus.
Also mir gefällt PES, aber ich hab' jetzt keine Vergleiche da ich sonst noch nie PES gespielt habe.
Benny hat recht, das ellenlange Intro nervt schon:pardon:
Ja das ist nichts schlechtes wenn ich weg bin.:D
PES spielt sich dieses Jahr so wie man es gern hätte. Entweder langsam und Simulationslastig oder schnell und Arcadig. Ihr könnt Geschwindigkeit und Pässe nach euren Vorlieben einstellen.
Auf alles manuell ist PES12 ziemlich schwierig und fordernd. Besonders die tackles sind richtig zäh, bereits auf Fortgeschritten ist das bemerkbar. Liegt auch daran das die Gegner-KI nun viel mehr trickst. Das volle Potential merkt man aber erst ab Profi und ganz wichtig, Passhilfe aus oder nur wenig. Auch Kollisionen je nach Position gibt es jetzt, ich kenne die Impact Engine ja noch nicht, an FIFA 12 wird es aber wohl nicht herankommen. Auffällig ist zudem, das die KI gut mitarbeitet, sogar ein Tor wurde für mich übernommen durch die off the ball control. Wobei das Feature nicht einfach zu beherrschen ist. Insgesamt spielt sich dieses PES wieder etwas flotter und direkter, bei gewissen Einstellungen hat es fast schon FIFA-Touch. Mir gefällt das man es so spielen kann wie man es möchte.
Die Grafik ist butterweich und es gibt schöne Animationen, wenn auch nicht so toll wie FIFA 12. Die Atmosphäre ist ansich viel besser geworden, vor allem wegen dem Einmarsch und dem Sound. Sehr gut sind die Spieler selbst und der Rasen, das Publikum sieht leider immer noch grottig aus. Das drumherum wie Trainer usw. stimmt aber trotzdem.
Auf die zweite Demo dürfte man immer noch gespannt sein. Diese Version hatte nämlich einige TW und KI Aussetzer. Ich bin überzeugt das der finale Code noch etwas mehr Balance haben wird.
Erstes Fazit: Sowohl Sim als auch Arcade-Fans werden Spaß haben. Zweite Demo wird aber erst alles zeigen, gegen FIFA wird es dennoch sehr schwer.
Morgen gibt es paar Tore auf GHTV.
Hab jetzt n paar Spiele gemacht. Ging meistens 1:1 oder 0:1 aus, defensiv steuert sich das nicht schlecht, aber die KI im eigenen Team ist einfach lausig. Hab 2-3 Tore gekriegt weil der Spieler, den ich auf den Gegner geschickt hab dann nicht draufgegangen, sondern vorher stehen geblieben ist -> Querpass -> Tor.
Offensiv ist gar nichts gelungen (Standardsettings), auch mit ManUtd gegen Napoli. Den Sprint merkt man ehrlich gesagt kaum und am Gegner vorbei kommt man auch so gut wie nicht -> viele Pässe, viele Fehlpässe.
Und den Schiri find ich noch schlechter als in FIFA11.
Fazit: schwach, aber das ist wohl geschmackssache. Kann damit rein garnichts anfangen und das ist eigentlich auch das, was ich mir jahrelang gedacht habe. FIFA ist da mit der Impact Engine jetzt wohl meilenweit voraus.
:pardon:
Hier ist die Demo von PES 2012
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Hier ist die Demo von PES 2012
Also nach 3 Spielen bin ich einerseits positiv überrascht, andererseits jedoch schockiert. Die KI ist deutlich intelligenter gegenüber dem Vorgänger, was sich darin bemerkbar macht, dass die Stürmer von einem auch mal entgegen kommen und sich somit von ihrem Gegner lösen und sich allgemein "echter" Verhalten. Das mit dem Schießen ist sone Sache für sich. Wenn man jetzt aus dem Sprint schießen will, das heißt man hat RB/R1 gedrückt zum Sprinten(ist gleichzeitig die "Flacher Lupfer" Taste) und man drückt dann die Schusstaste, kommen nur Lupfer bei raus. Man muss also die Sprinttaste,, um einen normalen Schuss zu machen, loslassen.
Die "Impact Engine" von KONAMI ist sehr schön gemacht und die Zweikämpfe sind sehr realistisch. Das Verteidigen des eigenen Tors ist extrem schwer da die Gegner auf Fortgeschrittener schon fast besser kombinieren und mehr Tricks machen und besser dribbeln können als die Gegner bei FIFA 11 auf Legende. Die Schiedesrichter sind okay. Nicht perfekt, aber auch nicht schlecht.
Einmal konnte ich mit nem Abwehrspieler einen Lupfer über meinen Torwart noch mit einem Seitfallzieher von der Linie kratzen und ins Seitenaus schießen. War auch sehr schön anzusehen und habe ich bei FIFA 11 bisher noch nicht erlebt.
Die Tore die ich geschossen habe, waren auch ganz nett anzusehen. Wenn man richtig in Fahrt kommt und anfängt zu kombinieren, sind die Gegnerischen Verteidiger kein großes Problem mehr.
Kommen wir nun zum größten Manko bei PES 2012: Der eigene Torhüter. In den 3 Spielen, die ich gemacht habe, habe ich 7 Gegentore gekriegt. Die einzigen "normalen" Gegentore waren ein Fernschuss an den Innenpfosten und ein Tor von Cavani mit der Hacke nach einer Flanke. Die anderen 5 waren die üblichen PES Gegentore: Schuss von Cavani und DeGea setzt sich auf seinen ***** und der Ball rollt mit einer normalen Passgeschwindigkeit an seinem Bein vorbei. Varela setzt sich außen sehr schön durch(gefiel mir richtig gut wie er das gemacht hat), läuft dann parrallel zur Torauslinie, auf das Tor zu, ich komme mit einen Spieler angegrätscht und genau in dem Moment spitzelt Varela den Ball in Richtung Tor und er rollt vom Fünfmeterraum auf das KURZE Eck, Abbiati lässt sich fallen und der Ball rollt zwischen Kopf und Pfosten durch und noch ein Stück auf der Torlinie entlang und dann ins Tor. Hoffentlich wird das bis zur Vollversion noch behoben.
Die restlichen Gegentore waren nicht unbedingt Torwartfehler, aber in Echt oder bei FIFA 11 wären die Bälle WAHRSCHEINLICH nicht reingegangen.
Was das Verteidigen angeht, ist es glaube ich reine Übugssache, um das Timing beim Ballabnehmen rauszukriegen. Genauso wie das Stellungsspiel bei Flanken und dem Zustellen von Passwegen und freien Räumen.
POSITIV
- KI
- "Impact Engine"
- Kreativität der Gegner im Angriff
- Atmosphäre
- Grafik
- Spielergesichter und Körper
- Passspiel und Kombinationsmöglichkeiten
- Situationen, die ich bisher noch nicht in einem Computerspiel gesehen habe: Flanke vom Gegner und mein Verteidiger geht auf die Knie, um den Ball zwischen Brust- und Bauchhöhe wegzuköpfen.
Der Gegner "lernt" ziemlich gut. Das heißt: Mit Neymar die ganze Zeit gedribbelt um das Timing mit den Tricks rauszukriegen und nach ner gewissen Zeit wird Neymar dann manchmal sogar gevierfacht(hoffe ihr wisst was ich damit meine).
- Es ist nicht mehr so einfach mit einer schwächeren Mannschaft(Porto) gegen einen stärkeren Gegner(ManUtd) zu gewinnen. Dies ist schwerer, und dadurch auch realistischer, als bei FIFA 11 mit z.B. Mainz gegen Real oder Barca auf Legende zu gewinnen. Habe bisher einmal diese Paarung gespielt und nach 0:2 Rückstand noch 2:2 gespielt.
- Cinematics
- Spielereinlauf (Tunnel, Kameramann zwischen ben beiden Teams im Tunnel)
- sich bewegende Personen außerhalb des Platzes (ein Ordner oder keine Ahnung wer das war, ist einmal vor der Tribüne her gerannt)
- man kann schöne Konter ausspielen
- realistische Situationen im 16ner bei Flanken(Spieler rutschen am Ball vorbei, sind 5 cm zu klein und Ähnliches)
NEGATIV
- Torhüter
- kleines Reportoire an Spezialbewegungen, da man wie beim Vorgänger nur 4 Plätze hat zum Abspeichern von Spezielbewegungskombinationen
- Nicht ganz so realistische Schussanimationen: Super harte Schüsse aus dem Stand aus 25m die gegen die Latte donnern, um dann 10m nach oben abprallen. Schüsse aus Drehungen sind eindeutig zu stark und der Spieler dreht sich dabei dann auch viel zu schnell auf der Stelle.
- sehr unfaires Momentum
- man kann dem Ball nicht entgegen kommen
- man MUSS sich GENAU an seine Taktikeinstellungen halten(d.h.: wenn man auf Angriffe über die Seiten eingestellt hat und man dann immer durch die Mitte spielt, schaltet sich das Momentum ein und der Gegner macht dann erstmal ca. 20min oder länger absolutes Powerplay und man kommt nicht mehr richtig aus der eigenen Hälfte raus)
- die Gegner sind viel zu schwer vom Ball zu trennen(z.B. man grätscht und im letzten Moment macht der Gegner eine 90Grad Drehung und läuft einfach vorbei)
- es dauert zu lange bis die Spieler grätschen(man drückt und erst ein halbe Sekunde später grätscht der Spieler dann erst, man muss also immer vorrausahnen)
- einige Bewegungenen wirken nicht sehr realischtisch(z.B. Sidesteps mit Ball, Sprinten)
Mehr Negativpunkte sind mir bis jetzt noch nicht aufgefallen.
Sieht auf den ersten Blick sehr Positiv aus, aber der Negativpunkt Torhüter toppt alle Positivpunkte.
Es ist ganz nett und man kann sich bestimmt auch eine ganze Zeit an dem Spiel erfreuen, aber wie gesagt: Die Torhüter rauben einem echt die Nerven und den Spaß.
Am besten versuchen so billig wie möglich zu kaufen, damit man sich nicht so sehr ärgert wenn einem das Spiel nicht gefällt.
Soviel von meiner Seite.
P.S.: Postiv- und Negativpunkte werden noch editiert, falls ich noch etwas finde.
EDIT: Nach jetzt 2 Stunden spielen hab ich das Spiel jetzt so langsam drauf. Wenn man sich dran gewöhnt hat, macht es eigentlich recht viel Spaß. Es gab auch keinen Torwartfehler mehr, der zu einem Gegentor geführt hat. Die Taktik kann man übrigens unten im Aufstellungsmenü ändern wo die Zahlen von 1-4 sind. Dort kann man für das Spiel dann eben bis zu 4 Formationen mit eigener Taktik einstellen, die man im Spiel jederzeit mit einem Knopfdruck wechseln kann.
Die beste Defensivmethode ist, dass man zu einem Innenverteidiger wechselt und den Computer das Ballabnehmen überlässt. Genauso bei Flankenläufen vom Gegner. Zu einem IV wechseln und den AV den Computer steuern lassen.
Oben habe ich auch noch einige Punkte hinzugefügt.
EDIT2: Ich habe bisher noch nichts von dem Teammate Control gemerkt. Also, dass die Mitspieler durch Läufe z.B. den Weg für Dribblings frei machen. Jediglich, dass manchmal ein Spieler, den ich nicht gesteuert habe, nach einer Flanke versucht hat ein Tor zu erzielen.
Also ich hab auch mal die erste Demo getestet (Mitte September kommt eine weitere mit mehr Teams und anderen updates, die dann auch die Qualität des endgültigen Spiel wiederspiegeln soll) und hab mich trotzdem schon jetzt ganz klar für FIFA12 entschieden. Einzig bei den Spielermodellen und einigen Sachen für die Atmosphäre (sich bewegende Kameraleute, Mimik und Gestik der Spieler bei den Cinematics) fand ich PES besser als FIFA11. Allerdings denke ich das die neuen Faces bei FIFA12 auch ziemlich gut sind, wie man auf den Screenshots schon erahnen kann. Was natürlich auch ein Vorteil von PES ist, ist die Championsleague-Lizenz, aber dafür gibt es ja leider kaum Teams ausserhalb dieser oder der Copa-Libertadores und in FIFA12 wird man ja hoffentlich eine gute CL reinpatchen können. ;)
Jetzt zu den negativen Sachen:
Die Grafik finde ich insgesamt nicht besser als FIFA mit der alten Engine. Die Spieler waren sehr verschwommen, (ich konnte nirgendwo die Auflösung oder AA oder ähnliches einstellen) wenn man in der Weitwinkelperspektive spielt. Es gibt insgesamt nur Kameraeinstellungen die allesamt sich eigentlich nur darin unterscheiden wie nah man am Spielfeld ist. Ausserdem fehlte ein 3D-Rasen, den es bei FIFA schon seit FIFA09 gibt und auch die Tornetze bewegen sich fast garnicht wenn man ein Tor schießt. Das Spiel ist nur mit dem Pad oder der Tastatur steuerbar, man kann die Maus zwar bewgen aber nirgendwo drauf klicken, was vorallem im Team-Management negativ auffält. Wie ein Vorredner schon bemängelte, finde auch ich den Laufstil der Spieler stark verbesserbar und die Torhüter gehen garnicht. Ausserdem ist das Intro wie ebenfalls oben schon gesagt vieeeel zu lange und nicht wegzuklicken.
Das ist glaub ich erstmal alles was mir gerade so einfällt. Hier auch von mir nochmal alles zusammegefasst:
POSITIV:
Spielermodelle
Cinematics
Atmosphäre
CL-Lizenz
NEGATIV
Grafik allgemein
Kameraeinstelungen
Einige Bewegungen der Spiel sind überhaupt nicht realistisch (laufen)
Torhüter
kaum Lizenzen
"Impact Engine" sieht nicht wirklich realistisch aus
Viele weitere kleine Details wie Maus und Intro
Mein Fazit: Wer mit FIFA11 zurechtkam und kein Fan von PES ist. Wird wohl kaum an FIFA12 vorbeikommen, da es ja die doppelte Anzahl von Features für FIFA12 auf dem PC geben wird und FIFA mit den neuen Online-Modi und das bessere Gesamtpaket ablifern wird. Ich werde mir auch in den nächsten Tagen FIFA12 vorbestellen.
Ich finde es witzig wie sehr die Meinungen auseinander gehen. Ich tendiere am ehesten zu den Meinungen von robbynab und FenerFlame. Das Spiel hab ich von 07-09 regelmäßig gespielt und bin froh wieder den Weg zu Fifa gefunden zu haben. Ich würde keine 10€ für das Spiel bezahlen
Übrigens, wer das Video am Anfang weg haben will, einfach die pes12pv.sfd löschen. Wurde von mir getestet, funkt ohne Probleme.
Thema Grafik: Das ist natürlich nicht die Grafik der Vollversion, spielt mal PES 2011, da finde ich die Qualität deutlich besser als z.b. bei Fifa. Für mich der größte Pluspunkt den PES hat, das Spielerische war bisher halt nicht stark genug.
Bis dato ein nettes Spiel - hab 1,5 Spiele hinter mir, aber irgendwie flasht es noch nicht so wirklich.
Im Grunde finde ich es aber wiederum um Welten besser als PES 2011, gerade weil man jetzt nicht wieder gezwungen ist jeden verdammten Querpass im Mittelfeld milimetergenau mit dem Analogstick zu bestimmen. Auch die Off-The-Ball Steuerung ist gut umgesetzt. Um mir eine genaue Vorstellung zu machen, wie die Offensivqualitäten sind, habe ich leider noch zu wenig Möglichkeiten gehabt. Bis dato resultierte mein 2:0 Sieg gegen Napoli aus zwei Elfmetern. Generell ist es schön wieder einen Unterschied auf dem Feld zu spüren, ob nun ein hölzerner Gattuso oder ein weicher Robinho am Ball ist. Das Gefühl hatte ich bei 2011 eigentlich nie wirklich. Auch, dass die Bälle bei der Annahme nciht mehr 2 1/2 Meter vom Fuß springen im Mittelfeld finde ich durchweg positiv. Was noch ein wenig ungewohnt ist, ist die erschwerte Defensive. Nicht jeder Zweikampf wird mehr gewonnen und grobe Verteidiger rennen auch mal gerne ins Leere. Eigentlich bin ich ziemlich überrascht von PES 2012, aber dennoch erwarte ich dieses Jahr von FIFA wiederum mehr.
Ich haben meinem Post einige weitere Aspekte die mir aufgefallen sind noch hinzugefügt.
Wie versprochen, einige Tore und mehr, hoffe es gefällt.
Pro Evolution Soccer 2012 - Fan-Trailer zur Demoversion
Ich hab mal nachgeschaut, aber im PSN Store ist die Demo nicht zu finden..
Die Anims sind wieder irgendwie zu schnell. Alle PESler meckerten ja "so träge, so träge" nur war genau das langsame auch das realistische. Die Demo wirkt auf mich wie eine Mischung aus PES 2010 und 11, mit neuen Features. Keine Ahnung was im finalen Code besser wird.
PES 2012 kann auf jedenfall Spaß machen. Für einen Vollpreis-Titel wäre mir das im Moment aber auch zu wenig.
Ich hab die Demo auch mit 1-2 Spielen getestet und muss sagen, dass ich positiv überrascht war. Ich hab letztens PES2011 gespielt und das hat mir vom Gameplay gar nicht zugesagt. Die Pässe wirkten wie mit 100kmh gespielt und blieben doch nach 10 Metern liegen und einen Spieler richtig zu bewegen, bzw. das richtige Verständnis für die Bewegungen zu bekommen schien doch eher schwierig (zu anspruchsvoll für Anfänger wie mich).
Bei der ersten Demo positiv find ich auf jedenfall die Grafik. Die Spieler sehen echt klasse aus. Auch alle Grafiken wie Trikots, Schuhe. Genauso wurde das Passen "angepasst". Die Demo wirkt schon ein bischen wie Fifa.
Klasse find ich, dass ich mit den Tricks ganz gut klargekommen bin, wie bei dem Tunnnel von Robinho am Ende. Ich freu mich auf jedenfall auf die zweite Demo. Mal sehen ob ich mir das Spiel am Ende hole um ein wenig Abwechslung zu Fifa zu haben ;).
Hier mal ein kleiner Trailer, den ich schnell aufgenommen hab. Hoffe Ihr bekommt so einen kleinen Einblick.
boa echt krass :shok: da hat sich sogar die halsschlagader von ronaldo bewegt
wo kann man sehen, welche deutsche bundesligaclubs diesesmal dabei sein werden ?