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Zitat:
Zitat von
willchen64
Hallo, ich habe mal eine Frage ! Ich habe die EEP- Squad eingefügt und unter anpassen geladen. Wenn ich offline spiele ist alle okay, gehe ich im Spiel online, haut es irgendwie nicht mehr hin. Das Spiel lädt vor einem Anstoss-Spiel auch immer die Kader. Ich denke mal es liegt daran. Wie und wo kann ich das ausstellen, ich stehe irgendwie auf dem Schlauch....
Hi, keine Ahnung. Wahrscheinlich lädt EA die Kader drüber (das passiert teilweise dann auch einfach auf Datenbasis des EEP Files was ursprünglich eingefügt wurde). Ich sehe aber auch keinen Grund warum du ingame online gehen solltest? :D
Gesundes neues Jahr noch an alle hier.
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EEP 1.0 New Year Edition
Features:
- EEP Squads sind auf die Basis vom letzten EA Squadupdate (20.12) geupdated
- neues Addon for Schuhe (BML Boots)
- neues Addon für den "dünne Arme" Bug der Jugendspieler sowie fehlenden Nummern auf deren Trikot
- neues Addon for Energie Cottbus and VfB Lübeck which adds banner/flags/scarfs
- neues Addon für russische Karrieren (lohnt sich nur falls ihr dort eine Karriere spielt) das Finanzen und Transfers der russischen Liga realistischer macht
- neue Sky Bundesliga Logo fürs Bundesliga scoreboard (danke an Andy)
- 2 neue Besiktas Spieler(Welinton and Josef de Souza) die von EA seit Monaten ignoriert und nicht geadded werden :D
- ein paar neue Spieler bei den neuen Teams die ich vergessen hatte
- russische Turniere sind nun im Anstoßmodus unter "Turnier-Finale" verfügbar
- alle neuen Mannschaften sind im Anstoßmodus in den CL/EL/Conference League Modis verfügbar
- einige Trikotnummer/namen Farben von Vanilla Teams wurden geupdated die ich falsch geändert hatte
- Alemannia Aachen Heim und Auswärtstrikot wurde geupdated (danke an FIFAProoMods)
- einige Regionalliga Trikots wurde geupdated (Position der Rückennummer/name)
- neue Stadiennamen sind nun auch Ingame sichtbar
- Änderung der Schuhe über den Ingame Editor ändert nun nicht mehr die Position des Spielers
Download:
https://eep-fifa.de/download.html (Bitte STRG und F5 drücken, wenn ihr auf der Seite seid, damit ihr nicht die gecachte Seite ladet -> andernfalls gibts eine File does not exist Meldung!)
Es gibt nun vorerst eine Origin und eine Steam Version, weil es scheinbar Probleme gab wenn Leute den EEP (auf Basis von Origin/EA Play erstellt) mit der FIFA 22 Steam Version genutzt haben.
Nutzt also die entsprechende Version, wenn ihr FIFA über Steam habt.
EEP 1.0 Karrieren sind weiterhin kompatibel. Installiert also gern dieses Update drüber
Wie man das neue Squadfile benutzt
Wenn es nicht klappen sollte, dann löscht bitte alle Dateien die mit "Squads" beginnen aus Dokumente\FIFA 22\settings (Achtung falls ihr noch andere Squadfiles oder eigene in diesem Ordner habt, dann verschiebt die Dateien einfach an einen anderen Ort)
1) füge das Squadfile aus dem EEP Download unter Dokumente\FIFA 22\settings ein
2) importiere und apply den EEP im ModManager (falls Addons oder andere Mods noch dazu genutzt werden, dann müssen diese ÜBER den EEP also an Position 2,3,4,5 usw)
3) starte FiFA 22 über den ModManager
4) im Hauptmenu -> Anpassen -> Kader laden und dann das 20thDec Squad vom EEP laden
5) WICHTIG: Danach direkt auf "neue Karriere" und eine Karriere mit der Option "aktuelle Kader" (Option in der Mitte) starten. Geht nicht erst in den Anstoßmodus oder irgendwas da dort ggf. die Kader überschrieben werden durch EA Updates..
Ich wünsche euch einen guten Start ins neue Jahr!
PS:Ihr braucht den ModManager in der neusten Version 1.1.0
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Ich mache das mit dem EEP Mod zum ersten mal und habe dazu mal ein paar Fragen.
Muss ich den Ordner der AddOns zusätzlich einfügen, dass heißt jeden zusätzlich im ModManager einfügen und beim LiveEditor ?
Wie füge ich die Tabellen ein ?
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Super Update, vielen Dank!
Allerdings ändert die Schuhauswahl über den Ingame Editor nach wie vor die Position des Spielers. Zumindest bei meiner laufenden Karriere.
Grüße
Miqua
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... bei mir auch bei einer neuen Karriere...
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Es gibt bei dem Mod auch einen Fehler bei den Trikots von AC Milan. Die Rückennummern und Namen sind auf der linken Seite statt auf dem Rücken.
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Es gibt bei dem Mod auch einen Fehler bei den Trikots von AC Milan. Die Rückennummern und Namen sind auf der linken Seite statt auf dem Rücken.
Glaube ich ehrlich gesagt nicht. Es wird nichts an den Milan Kits geändert. Ich vermute du nutzt noch andere Mods??
Wegen der Schuhe schaue ich nochmal, danke für die Rückmeldung @Willchen und Miqua
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Zitat:
Zitat von
Slim
Glaube ich ehrlich gesagt nicht. Es wird nichts an den Milan Kits geändert. Ich vermute du nutzt noch andere Mods??
Wegen der Schuhe schaue ich nochmal, danke für die Rückmeldung @Willchen und Miqua
Habe den Fehler gefunden, es lag an mir.
Der Mod ist echt Klasse. Super Arbeit
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Kann mir jemand sagen, warum bei mir fast alle Schuhe blau sind ?
Ich habe schon alle anderen Mods ausgeschaltet aber da liegt das Problem scheinbar nicht.
Habe ich irgendwas vergessen ?
Ich wäre euch für Hilfe sehr dankbar
Anhang 21772
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Kann mir jemand sagen, warum bei mir fast alle Schuhe blau sind ?
Ich habe schon alle anderen Mods ausgeschaltet aber da liegt das Problem scheinbar nicht.
Habe ich irgendwas vergessen ?
Ich wäre euch für Hilfe sehr dankbar
Anhang 21772
Weil man diese nicht unter Outfits (da wo du bist) auswählt, sondern im Tab "Kit" un dann unter Boots and Accessoires
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Zitat:
Zitat von
Slim
Weil man diese nicht unter Outfits (da wo du bist) auswählt, sondern im Tab "Kit" un dann unter Boots and Accessoires
Das verstehe ich nicht, da habe ich auch schon geschaut aber da sind nur die Standart Boots drin. Ich habe alle Mods in den Mod Manager
eingefügt und gestartet, habe ich irgendwas falsch gemacht ?
Anhang 21774
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Das verstehe ich nicht, da habe ich auch schon geschaut aber da sind nur die Standart Boots drin. Ich habe alle Mods in den Mod Manager
eingefügt und gestartet, habe ich irgendwas falsch gemacht ?
Anhang 21774
Ja. Im Normalfall sind die freigeschaltet.
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Slim
Ja. Im Normalfall sind die freigeschaltet.
Das verstehe ich nicht...
Was mach ich denn falsch ?
Muss ich den Live Editor dazu anschalten ?
Ich probiere es seit gestern und schaue mir die ganze Zeit Videos an, mache alles genau wie dort beschrieben und trotzdem
funktioniert es bei mir nicht. :-(
Die Bekleidung für den Manager habe ich auch, dass geht auch alles.
Sobald ich aber bei Tattoos drauf gehe, stürzt das Spiel ab.
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Ich habe jetzt noch was getestet, also wenn ich die Nummern der Schuhe aus dem Ordner LiveEditorMods/root/legacy/data/ui/imgassets/shoe über den CheatTable oder LiveEditor bei einem Spieler eingebe, dann funktioniert es. Nur leider werden die Schuhe im Spiel beim editieren nicht angezeigt. Das kann doch nur ein Problem mit
meiner Einstellung sein oder ?
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Sobald ich aber bei Tattoos drauf gehe, stürzt das Spiel ab.
Du vermischt wieder komplett unabhängige Dinge. Tattoos haben ja erstmal nichts mit den Boots zu tun.
Tattoos sind nicht ingame bearbeitbar. Schuhe und Outfits hingegen schon. Die sind bei dir, warum auch immer, aber halt nicht alle freigeschaltet (was dafür spricht dass du die EEP Squadsdatei nicht richtig nutzt oder die Datenbank von etwas anderes überschrieben wird).
Es tut mir wirklich leid, aber ich kann dir da nicht helfen. Für die anderen klappt es soweit ich das überblicken kann und mir fehlt die Zeit jetzt für jeden seine individuelle Fehlerfindung zu betreiben. Sorry.
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Lösche mal bitte den DLC und geh dann offline ins Spiel...
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Zitat von
willchen64
Lösche mal bitte den DLC und geh dann offline ins Spiel...
Sehr guter Hinweis. Da habe ich gar nicht dran gedacht. Das ist sehr wahrscheinlich das Problem. Alternativ diese Asset-Datei unter Dokumente\FIFA 22\settings
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Vielen Dank für eure Tipps, aber da ich jetzt 2 Tage lang wieder alle Spieler auf 15 und 16 Jahre erstellt habe, möchte ich das Risiko nicht eingehen alles zu verlieren um das Alter dann nochmal
umstellen zu müssen. Ich lebe jetzt einfach damit, dass die Schuhe über den Cheat Table funktionieren, nur im Spiel unter Kleidung nicht angezeigt werden.
Ich habe aber noch was entdeckt. Die Flaggen der Linienrichter werden bei mir falsch angezeigt und das kann eigentlich nicht an meinen Einstellungen liegen, da ich nicht mal weiß wo man diese ändern kann.
Anhang 21778
Könnte mir jemand sagen, wo ich die Flagge im Editor ändern kann ?
Habe den Pfad schon gesucht aber ich finde nur die Flags der Vereine.
Vielen Dank
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Vielen Dank für eure Tipps, aber da ich jetzt 2 Tage lang wieder alle Spieler auf 15 und 16 Jahre erstellt habe, möchte ich das Risiko nicht eingehen alles zu verlieren um das Alter dann nochmal
umstellen zu müssen. Ich lebe jetzt einfach damit, dass die Schuhe über den Cheat Table funktionieren, nur im Spiel unter Kleidung nicht angezeigt werden.
Ich habe aber noch was entdeckt. Die Flaggen der Linienrichter werden bei mir falsch angezeigt und das kann eigentlich nicht an meinen Einstellungen liegen, da ich nicht mal weiß wo man diese ändern kann.
Anhang 21778
Könnte mir jemand sagen, wo ich die Flagge im Editor ändern kann ?
Habe den Pfad schon gesucht aber ich finde nur die Flags der Vereine.
Vielen Dank
Das wird sich nicht ändern lassen. Entweder deaktivierst du das Cottbus Addon (und hast dann aber allgemein keine Flags,Banner und Scarfs für sie) - was mit Verlaub aber eh nur Sinn macht, wenn du mit Cottbus spielst was im Screen zumindest nicht der Fall ist?! - oder musst damit leben.
Edit: Oder du ersetzt die von Anamorph benannte Grafik. Dann hast du zumindest weiterhin die Banner und Scarfs von Cottbus. Ggf. aber nicht mehr die Eckfahne.
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Entschuldigung das ich schon wieder störe aber ich habe schon wieder etwas, wo ich dran verzweifle. Ich spiele mit Magdeburg in der 3.Liga und als ich die Spieler bearbeitet habe, ist mir aufgefallen, dass
die Nummern der Shorts fehlerhaft sind. Ich wollte die ändern und habe dabei RDBM, Editor und LiveEditor versucht. Bei Trikot lässt sich die Nummer ändern aber egal was ich einstelle, bei der Hose bleibt die
Nummer immer gleich.
Dann habe ich noch eine Frage, die Goalkeeper Trikots wurden ja alle mit Sponsor eingefügt. Ich erstelle mir zur neuen Saison immer neue Trikots, jedoch kann ich über den Editor die Goalkeeper Trikots nicht mehr
ändern. Egal was ich da einfüge, es bleiben immer die von euch erstellten Trikot im Spiel.
Könnt ihr mir da weiterhelfen ?
Ich finde den Mod echt Klasse aber da ich so auf Details stehe, ist mir das wichtig.
Vielen Dank für eure Hilfe
Anhang 21779
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ganz ehrlich, du solltest dir mal abgewöhnen, alle Tools und Bearbeitungen egal, ob Ingame oder außerhalb, zusammen zu nutzen, das wird nie ohne Probleme funktionieren und verursacht nur unnötige Fehler, wie bei deinen Nummern auf den Hosen, denn keine Einstellung würde jemals eine Nummer erzeugen, die halb Schwarz und halb Weiß ist...
wenn du zB über den LiveEditor und/oder Cheat Table Spieler und/oder Teams bearbeitest, solltest du das auch nur damit machen und nicht auch noch per RDBM, das macht nicht nur keinen Sinn, sondern verursacht auch Probleme oder das eine macht Änderungen des anderen rückgängig...
irgend wann wirst du so viele Fehler drin haben, das du nicht um eine Neuinstallation drum rum kommst, das kann ich dir jetzt schon sagen...
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Also ich verwende nicht ALLE Tools sondern ich habe es mit allen ausprobiert. Auch wenn ich von dem Modden lange nicht soviel Ahnung habe wie ihr, ist mir bewusst, dass ich nicht alles durcheinander mache. Ich habe mir Savegames erstellt und habe es nach und nach mit einem anderen Tool versucht, ohne ALLE auf einmal zu verwenden. Ich bin vielleicht im modden etwas unwissend aber nicht geistig behindert.
Die Fehler sind nunmal entstanden, seit dem ich den EEP verwende und auch wenn ich nur den EEP über den Mod Manager lade, habe ich das gleiche Problem. Ich dachte ich bin hier in diesem Forum richtig zum EEP, daher ist es mir echt unklar, wie schnippig und mit welchem Selbstverständnis immer geantwortet wird. Das ist wohl der Lauf unserer Gesellschaft. Ich stelle mir gerade vor, wenn ich so mit meinen Patienten reden würde. Da sind einige Sachen für mich auch selbstverständlich, jedoch befasst sich nicht jeder damit und somit muss ich das erklären, dass es jeder versteht.
Ich will es einfach nur verstehen, nur dann kann ich es auch lernen aber bei den meisten Aussagen bekommt man keine Hilfestellung sondern Vorwürfe. Wahrscheinlich wird auch diese Aussage Kritik hageln aber genau so kommt es mir vor.
Trotzdem vielen Dank
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Zitat:
Zitat von
Eric86
Also ich verwende nicht ALLE Tools sondern ich habe es mit allen ausprobiert. Auch wenn ich von dem Modden lange nicht soviel Ahnung habe wie ihr, ist mir bewusst, dass ich nicht alles durcheinander mache. Ich habe mir Savegames erstellt und habe es nach und nach mit einem anderen Tool versucht, ohne ALLE auf einmal zu verwenden. Ich bin vielleicht im modden etwas unwissend aber nicht geistig behindert.
Die Fehler sind nunmal entstanden, seit dem ich den EEP verwende und auch wenn ich nur den EEP über den Mod Manager lade, habe ich das gleiche Problem. Ich dachte ich bin hier in diesem Forum richtig zum EEP, daher ist es mir echt unklar, wie schnippig und mit welchem Selbstverständnis immer geantwortet wird. Das ist wohl der Lauf unserer Gesellschaft. Ich stelle mir gerade vor, wenn ich so mit meinen Patienten reden würde. Da sind einige Sachen für mich auch selbstverständlich, jedoch befasst sich nicht jeder damit und somit muss ich das erklären, dass es jeder versteht.
Ich will es einfach nur verstehen, nur dann kann ich es auch lernen aber bei den meisten Aussagen bekommt man keine Hilfestellung sondern Vorwürfe. Wahrscheinlich wird auch diese Aussage Kritik hageln aber genau so kommt es mir vor.
Trotzdem vielen Dank
das war ja von mir nicht böse gemeint, sondern sollte lediglich ein guter Ratschlag sein, gerade auch, weil ich und sicherlich auch viele andere hier, die Erfahrung gemacht haben, das nicht alles zusammen funktioniert, egal, ob einzelne Mods oder auch einzelne Tools...
ich habe zB die Erfahrung gemacht, wenn man den LiveEditor benutzt und damit Ingame Spieler bearbeitet, dann sollte man es vermeiden, dies auch im RDBM zu machen, denn es kann passieren, das die Änderung im RDBM auch die Änderungen Ingame rückgängig machen kann...
auch noch ein Beispiel, arbeitest du mit dem DB Master und/oder RDBM dann sollte man Änderungen Ingame an den Spielern auch vermeiden (also über den Editor, den es von EA Ingame gibt), das kann auch zu Problemen führen...
mit den einzelnen Mods ist das nun mal auch so eine Sache, denn die meisten sind letztlich nicht miteinander kompatibel, gerade, was die normale Fifa Datenbank betrifft, denn es kann ja immer nur eine auch Ingame verwendet werden...
mal als Beispiel, die Tabelle "playerboots" gibt es nur in der "fifa_ng.db" und die kann man auch nur da ändern, was aber halt auch ein Problem ist, wenn man jetzt 2 Mods verwendet, die beide diese Tabelle bearbeitet haben, denn letztlich wird man nur eine davon auch verwenden können, da die DB ja nicht zusammen "gemischt" werden kann...
dann zur Tabelle "teamkits", hier hat die Erfahrung der letzten Jahre gezeigt, das man diese Tabelle nicht direkt im DB Master und/oder RDBM bearbeiten sollte, sondern exportieren, mit Exel bearbeiten und wieder importieren, letztlich die Lösung ist, wenn man verhindern will, das die gemachten Änderungen eventuell Ingame sonst gar nicht übernommen werden...
wenn solche Hinweise dir nun so vorkommen, das es reine Kritik ist und keine Hilfestellung, dann tut mir das leid, aber ich für meinen Teil wüsste nicht, wie man sonst noch helfen soll, wenn schon Hilfen oder Hinweise falsch interpretiert werden...
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Jetzt hat der EEP wohl zu Streitigkeiten geführt. :eye
Also um gleich mal klarzustellen. Der Fehler auf den Magdeburg Kits ist tatsächlich durch den EEP.
@Andy möglich ist das, weil das Font von Magdeburg zwei bzw. drei Farben hat. prim,sec und tri. Da im Original die Farbe scheinbar weiß ist und ich nur "prim" geändert habe, sieht sie nun zweigeteilt aus.
Ich habe aber auch erstmal erwartet dass Eric wieder irgendeine eigene Änderung drin hat. War ja bei den Milan-Kits auch so. Das ist, gerade für mich als Ersteller, halt schwer dann abzuschätzen.
Ich habe keine Möglichkeit in die Modding-Konfiguration von jedem einzelnen zu schauen und daher schwindet dann das Vertrauen in solche Reports, wenn es vorher Reports wie das bei Milan gab.
Wie Andy schon schrieb mit vielen verschiedenen Tools und scheinbar manchmal auch nicht ganz so viel Überblick was geändert wurde.
Ansonsten kann ich aber nur zustimmen und habe das dir, Eric, ja schon vor vielen Monaten per PN geantwortet.
Weil du selbst darauf eingehst und schriebst "aber bei den meisten Aussagen bekommt man keine Hilfestellung sondern Vorwürfe". Schreibe ich da nochmal meine Meinung zu.
Du forderst keine Hilfe, sondern Lösungen. Nicht in diesem Fall bei Bugreports, sondern bei all deinen anderen unzähligen Anfragen.
Die Hälfte deiner Fragen kannst du dir selbst beantworten, wenn du dir die Tabellen und Spaltennamen mal durchlesen würdest.
Aber dir scheint die Eigeninitiative zu fehlen das mal durch zu schauen und auszuprobieren. Denn nur so geht es beim Modding. Dafür braucht man auch keine Erfahrung oder Programmierkenntnisse. Einfach nur Eigeninitiative, da es keine Entwickler-Dokumentation o.ä. gibt.
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Zitat:
@Andy möglich ist das, weil das Font von Magdeburg zwei bzw. drei Farben hat. prim,sec und tri. Da im Original die Farbe scheinbar weiß ist und ich nur "prim" geändert habe, sieht sie nun zweigeteilt aus.
die von ihm gezeigte Farbkombination geht aber gar nicht, da die Nummern reine RGB Nummern sind und sich Primär, Sekundär und Terziär lediglich um die Bereiche einer solchen Nummer handelt, sprich, die Hauptfarbe (Rot), der Rand(Blau) und das Logo(Grün), falls eines mit drin ist, letzteres ist aber bei den Short Nummern gar nicht drin, deshalb kann ich mir auch nicht vorstellen, das eine solche Nummer, so wie auf seinem Screen, Zweigeteilt sein kann...
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Zitat:
Zitat von
Andy
die von ihm gezeigte Farbkombination geht aber gar nicht, da die Nummern reine RGB Nummern sind und sich Primär, Sekundär und Terziär lediglich um die Bereiche einer solchen Nummer handelt, sprich, die Hauptfarbe (Rot), der Rand(Blau) und das Logo(Grün), falls eines mit drin ist, letzteres ist aber bei den Short Nummern gar nicht drin, deshalb kann ich mir auch nicht vorstellen, das eine solche Nummer, so wie auf seinem Screen, Zweigeteilt sein kann...
Stimmt der font ist einfarbig. Dann könnte es noch ein Problem mit den Hotspots sein oder weil ich blank crests verwende bei dem Trikot. Vielleicht auch ein Vanilla Problem, wer weiß. Es ist jedenfalls so im EEP drin, also nicht konkret durch eine Änderung von Eric. :D
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EEP fürs neue TU (den alten vorher aus dem Modmanager löschen)
(auf der Seite ggf. mal STRG + F5 drücken, damit der Cache neu geladen wird!)
https://eep-fifa.de/download.html
Es wurden nur Kleinigkeiten an manchen Trikots und Grafiken von mir angepasst.
Magdgeburg btw nicht.
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Hello, I've been playing normally with the latest TU_4 version and I've started a career all was going well .. I've shut down my computer and reopened it .. Opening the game found the message that my saves are damaged and the career cannot be continued. How can I solve this, please? The career was started after installing the latest version of the mod (it wasn't previously started)
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Hab heut auch entdeckt das ich meine Karriere seit dem Fifa update nicht mehr verwenden kann . was kann man tun ?
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Zitat:
Zitat von
TeneCee
Hab heut auch entdeckt das ich meine Karriere seit dem Fifa update nicht mehr verwenden kann . was kann man tun ?
Du must den Mod aktuallisieren! Hier der Post von Slim 2 Beiträge vor diesem:
EEP fürs neue TU (den alten vorher aus dem Modmanager löschen)
(auf der Seite ggf. mal STRG + F5 drücken, damit der Cache neu geladen wird!)
https://eep-fifa.de/download.html
Es wurden nur Kleinigkeiten an manchen Trikots und Grafiken von mir angepasst.
Magdgeburg btw nicht.
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Sind die dateien aus dem addon ordner erforderlich oder kann man die weglassen. Wenn erforderlich wo müssen die den hin. Die mod dateien versteh ich ja aber die tabellen für bestende Karriere und die live editor mods , keine ahnung.
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Zitat:
Zitat von
TeneCee
Sind die dateien aus dem addon ordner erforderlich oder kann man die weglassen. Wenn erforderlich wo müssen die den hin. Die mod dateien versteh ich ja aber die tabellen für bestende Karriere und die live editor mods , keine ahnung.
der LiveEditor hat mit einem EA Update rein gar nichts zu tun, die Dateien in dem Verzeichnis werden von einem solchen Update nicht beeinflusst...
lediglich die Mods, die man über den ModManager lädt sind ein kleines Problem, das letztlich nur der Ersteller beheben kann, was aber in der Regel kein sehr großer Aufwand ist, denn letztlich muss man die Project Datei wieder als Mod abspeichern, nachdem das SDK im FIFA Editor neu eingelesen wurde (klingt komplizierter, als es ist)...
auch deine Karriere Save Dateien werden dadurch nicht beeinflusst, man muss also auch keine Tabellen wieder neu importieren...
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Just switched back to Fifa after couple of years of PES and found this amazing patch. Thank you so much for the hard work.
I also want to thank you in my long forgotten German:
Danke Schoen, alles sieht ganz gut aus. :)
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Hallo, könnte mich jemand aufklären warum ich keine Regionalliga habe bei mir kommt unter Deutschland nach der 3 liga K Leaguen mit anderen Nationalen Manschaften?
Installiert wie beschrieben und andere Karder hab ich gelöscht und die bestehende in der zip eingefügt
mfg
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Zitat:
Zitat von
oachkatzl
Hallo, könnte mich jemand aufklären warum ich keine Regionalliga habe bei mir kommt unter Deutschland nach der 3 liga K Leaguen mit anderen Nationalen Manschaften?
Installiert wie beschrieben und andere Karder hab ich gelöscht und die bestehende in der zip eingefügt
mfg
Dann hast du die Squaddatei nicht geladen oder bereits durch EA Updates überschrieben. Am besten alle Squadsdateien aus Dokumente\FIFA 22\settings löschen
und nochmal Schritt für Schritt installieren.
Nach dem Squadladen direkt in die Karriere gehen und dort mit "aktuelle Kader" starten.
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Hatte ich schon probiert hat aber nichts geholfen , hatte dann die Fifa moddatei im manager gelöscht und nochmal rein und spiel gestartet jetzt hat funktioniert vielen dank für die hilfe :)
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Hi, danke für die ganze Arbeit!
Gerade wollte ich eine Karriere mit Juve starten, allerdings habe ich In-Game die Fake Trikots von Piemonte Calcio. Die Minikits sind seltsamerweise die originalen Juve Trikots. Woran könnte das liegen?
Anhang 21905
Ich habe übrigens noch nicht auf TU5 geupdatet, weshalb ich aktuell mit TU4 und der Mod dazu spiele. Aber daran wird es wohl nicht liegen, da ich Origin vor dem Start offline stelle.
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Zitat:
Zitat von
ChrisTheNero
Hi, danke für die ganze Arbeit!
Gerade wollte ich eine Karriere mit Juve starten, allerdings habe ich In-Game die Fake Trikots von Piemonte Calcio. Die Minikits sind seltsamerweise die originalen Juve Trikots. Woran könnte das liegen?
Anhang 21905
Ich habe übrigens noch nicht auf TU5 geupdatet, weshalb ich aktuell mit TU4 und der Mod dazu spiele. Aber daran wird es wohl nicht liegen, da ich Origin vor dem Start offline stelle.
Probier mal den ModManager aufs selbe Verzeichnis zu legen wo FIFA liegt (also wenn FIFA unter "D:" liegt danna uch den Modmanager dort abzulegen.
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Ich würde gerne wissen, ob es mit den Wintertransfers ein Update der Kader geben wird.
Herzlichen Glückwunsch zu einem weiteren außergewöhnlichen Patch.
Grüße aus Brasilien.