die braucht man doch gar nicht, da es davon ja nicht für jedes Face eins gibt
ein normales Face besteht aus der einen Textur vom Face, dem 3D-Modell, dem Haar-Modell, der Haartexture und der Alpha-Texture der Haare
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die braucht man doch gar nicht, da es davon ja nicht für jedes Face eins gibt
ein normales Face besteht aus der einen Textur vom Face, dem 3D-Modell, dem Haar-Modell, der Haartexture und der Alpha-Texture der Haare
achso und ich dachte jedes face hat jetzt so ein file
Von Nachteil ist es aber nicht. ;)
wahrscheinlich ist die bump datei nur für die faces mit der 8-Kamera technologie und wenn man will kann man als facemaker wahrscheinlich auch so ne bumpdatei machn, es ist aber nicht zwingend notwendig, denn man muss sich das jetzt so wie ich es verstanden habe so vorstellen, das nicht mehr nur zwischen generic und specific sondern dazu auch noch zwischen specific und specific 8 kamera technologie, das heißt wenn man eine bump machn will dann muss man in der DB halt nur noch zusätzlich specific und 8 kameratechnologie angebn ;)
ich habe mal alle Texturen aus der "head_common_textures.rx3" raus geholt:
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...x6vmjlbn4s.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...9827j88ynx.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...6sp3a13n7k.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...fdcna46o7i.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...jfoh5pspfh.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...e5gjiltprb.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...ir2spsfnvg.png
http://www8.pic-upload.de/thumb/18.0...utsy4ye6df.png
was fragst du mich, keine Ahnung^^
Bestimmt was für die Haare, vllt Lightning oder so..