Neuer Rekord ... Portugal und einige BL Trikots eingefügt ( kommen die tage auch als Patch ) create mod geschlagene 26 Minuten 43 sekunden
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Neuer Rekord ... Portugal und einige BL Trikots eingefügt ( kommen die tage auch als Patch ) create mod geschlagene 26 Minuten 43 sekunden
Leute, ich bin am verzweifeln.
Ich versuche gerade mit dem File Explorer Trikot Kits einzufügen. Das habe ich mittlerweile auch hinbekommen (Grinsemonster Patch, also NUR ihr Trikot-Kit, ohne den Rest). Wenn ich das/die Trikots einfüge, kann ich danach problemlos meine Daten laden und auch meine Karriere weiterspielen. Wenn ich allerdings auch die Fonts der Rückennummern ändere (Im File Explorer über DA), dann kommt beim Laden meiner Daten die Meldung sie seien beschädigt und ich kann meine Karriere nicht weiterspielen.
Ich hoffe ihr sagt mit jetzt nicht, das sei normal... Ich verstehe den zusammenhang nicht ganz. Trikot einfügen juckt das Spiel ja auch nicht. Wieso also das ändern der Nummern? Weiss jemand nen Rat?
alles, was die Trikots betrifft, also auch die Zuteilung der Nummern, wird in der Datenbank gespeichert, in dem Fall in der Tabelle "teamkits", leider wird genau diese Tabelle sowohl in den Squads, als auch in der Karriere Save mit gespeichert, was dazu führt, das solche Änderungen die Karriere unspielbar machen können, zumindest, wenn du solche Änderungen über den CM machst (rein über den DB Master hat man das Problem nicht, die Änderungen werden dann halt nur nicht übernommen)
Ah ok. Also wenn ich einen Patch über den File Explorer importiere, durch welchen z.b. Trikots ausgetauscht werden, kommt die laufende Karriere damit klar. Wenn ich die Trikots manuel über den File Explorer ändere, dann nicht. Hab ich das soweit richtig verstanden?
Würde dann ja quasi bedeuten, wenn ich die zu ändernden Rückennummern-Fonts in den Patch integrieren könnte, würde es gehen?
Habe es jetzt vorerst über den Frosty gelöst. Damit gehts...
Ich habe jetzt mal eine mit DB Master editierte Datenbank sowohl mit dem Frosty Editor, also auch mit dem File Explorer importiert. Aber im Spiel keine Änderungen... Auch ausserhalb der Karriere nicht.
Ok. Die squad-datei im FIFA Ordner war schuld. Jetzt übernimmt er die Änderungen im Freundschaftsspielmodus. Im Karriere-Modus aber halt nicht.. denke das hast du vor ein paar posts auch gemeint mit "... die Änderungen werden dann halt nicht übernommen". So schade.
Ich hab schon so viel geschafft. Eigentlich wollte ich ja mit dem File Explorer arbeiten. Da der aber mit der Karriere rumzickt, musste ich zähneknirschend zum Frosty wechseln. Und ich will insgesamt ja eh garnicht viel modden. Ich habe jetzt für ein paar Teams Trikots eingefügt, für mein eigenes Team neue Rückennummern-Schriftarten erstellt, das alles mit den Frosty-Tools per selbsterstelltem Mod ins Spiel geladen und es funktioniert sogar im Karriere-Modus. Jetzt will ich lediglich noch für meinen Torwart eine andere Farbe seines Namen und seiner Rückennummer einfügen, da es so aktuell einfach kacke aussieht. Und daran scheitert es nun...
Weiß jemand zufällig, wie man den File Explorer nach dem letzten EA update wieder zum laufen bekommt? Nach der Fifa18 exe Auswahl kommt ein Fehler "Splash" unbehandelte Ausnahme in der Anwendung. Neuinstall des File Explorers hat nichts gebracht.
Wenn ich richtig informiert bin musst du im Fifa18 Hauptverzeichnis die Ordner Patch und den Ordner Data löschen und dafür die Ordner Data_Original und Patch_Origional umbenennen in Patch und Data.
Und das am besten BEVOR da Update gemacht wird. Aber Vlt hilft es auch jetzt noch weiter.