Gut, das beruhigt mich dann schon wieder, das es an der CPU liegt. Werde mir im laufe des Tages mal eine neue Bestellen. Danke fuer die Rueckmeldung =)
Druckbare Version
Bin ehrlich gesagt trotzdem nicht davon überzeugt das es rein nur die CPU ist. Ich beispielsweise hab einen FX 8120 mit 8 Kernen und 3,1 GHz. Im direkten Gameplay läuft alles flüssig, doch in den Wiederholungen ruckelt es plötzlich, nicht viel aber eben merkbar. Zudem ruckelt es nicht aus jeder Perspektive.
Ich bleib dabei, es könnte tatsächlich am LOD hängen, welches jetzt einfach deutlich höher ist. Bzw. es könnte ein generelles Optimierungsproblem sein. EA Sports wird hier definitiv fixen.
Das mag schon stimmen, allerdings liegt es in erster Linie daran, dass EA generell schlecht adaptiert. Die Frostbite Engine skaliert sehr gut. Das sehen wir ja bereits in vielen anderen Spielen. Da EA aber ihre Releases primär für Konsolen optimiert (denn dort ist ja bekanntlich die Cash Cow-Zone), gibt es auf dem PC immer mal wieder Probleme mit der Performance. Wirkliche Optimierungen bezüglich der Performance gibt es von EA äußerst selten.
Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk
Ich bin heute Morgen extra früh aufgekrochen, um die Demo testen zu können.
2 Spiele habe ich gemacht & die The Journey Demo.
Kommen wir erstmal zu den Anstoßmatches:
Einmal mit Bayern gegen Gamba Osaka und das andere Mal Manchester United vs. Tigres.
Was man sofort gemerkt hat ist, dass die Mitspieler sich wesentlich besser freilaufen und besser in die Räume stoßen.
Besonders aufgefallen ist mir das auf den Außenbahnen, wo die AVs gut hinterlaufen haben, sodass vernünftige Flanken möglich waren.
Die neuen Ecken finde ich genial, direkt die 1. ist auch im Tor gelandet :D
Störend fand ich dabei allerdings, dass ich den Ball direkt auf Boateng schlage und dieser bei der Ausführung ein paar Meter nach vorne läuft, sodass nicht er die Ecke abschloss.
Beim nächsten Mal zog ich die Markierung also ein Stück vor, da lief der Spieler dann natürlich in die entgegengesetzte Richtung....
An sich allerdings eine Neuerung, die wirklich Spaß macht, da sie zumindest in den 2 bisherigen Partien auch gut verteidigt wurde von der KI.
Zu den Freistössen und Elfmetern kann ich nichts sagen, da hatte ich einfach noch keine.
Das bessere Antizipieren der Laufwege hat man gerade an Spielern wie Müller und Ibrahimovic gemerkt, das war schon genial, wie Ibrahimovic die Räume zwischen den Verteidigern, wenn vorhanden, genutzt hat.
The Journey:
Von der Atmosphäre absolut großartig, was man da sehen konnte.
Ich habe direkt nach ein paar Sekunden im Spiel Symphatie für Alex Hunter empfunden.
Was mich dennoch störte ist dann folgendes:
Im Spiel hatten die Mitspieler teils Aussetzer.
z.B.: Rooney hat den Ball jedes Mal wenn er angespielt wurde an den Gegner verloren, da fällt es schwerer selber gute Szenen zu kreieren.
Auch die Pässe der anderen Mitspieler waren teils noch nicht fertig ausgereift, da bin ich mal gespannt, ob EA da noch Abhilfe schafft.
So das war es von mir.
Ich hoffe ebenfalls das sie das LOD anpassen. Dürfte nach deiner Idee dann in einem schärferen Bild für Dinge ,die weit weg sind , resultieren
Wir werden sehen ;)
Kann einer die screens die ich gemacht hab nachstellen und hier posten ggf ? Siehe Post 451
Schon jemand Freistöße bekommen? Waren ja in 16 mehr als Mangelware, erwarte mir da deutlich mehr Fouls vom Gegner
wie macht man eigentlich diesen flachschuss?also ich hatte auch schon einige freistöße und einen sogar verwandelt,aber das war mehr glück als können :D
danke das werde ich gleich mal ausprobieren :D
Ich hatte gerade einen, und weil die Frage kam wie man mit dem Außenrist schiesst:
Hatte Douglas Costa der ja Linksfuß ist, bin dann mit dem rechten Stick soweit rüber gelaufen das er praktisch den rechten Fuß am Ball hatte, und dann hab ich Vollspann mit Drall zum Tor geschossen. Ball flog zwar mehr geradeaus als alles andere aber ich denke so in der Art wirds funktionieren.
Habe jetzt nochmal ein paar Spielchen gemacht und bin echt mehr als überzeugt, mir macht das Spiel richtig viel Spaß!
Was mir echt sehr gut gefällt:
Elfmeter(schießen): Macht extrem Bock, ich spiele jedes Spiel auf Unentschieden, damit ich ins Elferschießen komme. Jeder Elfmeter sieht anders aus, extremst geil!
Flache, harte Schüsse: Extrem effektiv in der richtigen Situation. Was ihr mal probieren müsst, ist, den Ball dabei noch anzudrehen. Macht sehr viel Spaß.
KI: Von Gegenspielern und Mitspielern. Der Gegner hat viel mehr Hunger auf Tore und steht hinten gut und lässt wenig zu. Die Mitspieler haben komplett andere Laufwege und stehen viel besser als bei Fifa 16.
The Journey: Man kann leider nur wenig spielen, aber das was man sieht ist extrem geil und macht Lust auf mehr.
Was mir noch nicht so gut gefällt, ist, dass alles noch nicht so smoothie läuft. Aber das ist bei jeder Demo so gewesen, also das wird!
Gut, da gehen die Meinungen dann auseinander. Ich werde aber dennoch meine CPU verstaerken, weil ich denke mal, die staerkste CPU ist das nun auch wieder nicht. Battlefield usw kann ich auf Hoch alles Spielen, auf Ultra spiele ich oft gar nicht. Auf Hoch reicht fuer mich aus. Bei Fifa 16 war das Problem auch sehr oft, das ich im Strafraum bereich oft das Ruckeln hatte, und im normalen Spielbetrieb halt nicht.
Was mir auch noch sehr positiv aufgefallen ist:
Ich spielte den Ball in den Lauf von Ribery, auf ihn stürmte ein Abwehrspieler zu, er legte den Ball mit dem ersten Kontakt und dem Aussenrist links an dem Spieler vorbei und lief rechts um ihn herum und war frei durch. Ob ich da unbewusst was gedrückt habe oder ob dies automatisch passierte weiss ich nicht mehr, hatte jemand auch schonmal die Situation und kann berichten ?
Ansonsten sind die Fernschüsse verbessert und unberechenbarer geworden. Der Gegner hatte einen Freistoß aus 25 Meter wo auf Agüero abgelegt wurde und er zieht hart und flach (Ball steigt allerdings leicht nach oben) ab, zwei Spieler von mir versuchen mit einer Grätsche den Ball abzuwehren und verdecken somit Neuer die Sicht und der Ball schlägt im Torwarteck trotz eines Hechtsprungs (Neuer war am falschen Fuß) ein. In Fifa 16 hätte Neuer den Ball rausgefischt.
Zwischenfazit: Legende ist mal wieder deutlich schöner als Weltklasse. Weiß nicht wieso, läuft aber besser.
Elfmeter gefallen mir gar nicht, Anlauf sieht null realistisch aus und die Schüsse sind auch irgendwie nicht das Wahre. Ecken gefielen mir auch vorher besser, Freistöße kriege ich kaum.
Journey: Nett. Gut, dass die Mitspieler einen oft anspielen wollen - allerdings auch in den schlechtesten Situationen. Auch sonst das Spiel sehr träge, wenn man nicht den Ball fordert.
Die Meinungen sollten da aber nicht auseinander gehen. Ich habe sehr viele Tests durch geführt (15, 16 und diese Demo) und die CPU wird überdurchschnittlich stark beansprucht - allein schon an der Hitzeentwicklung zu sehen.
Eigentlich skaliert die Frostbite Engine auch prima mit 6 und 8 Core-CPU's und auch schnellere Grafikkarten können ihr Leistungspotenzial mit dieser Engine zeigen. Aber leider ist dieses Spiel ja nicht für den PC gedacht, sondern halt für die Konsolen. Die Grafikkarte wird eher weniger beansprucht. In hohen Auflösungen profitiert man natürlich von mehr GPU-Ram.
Leider ist die Kantenglättungsbearbeitung auch dieses Jahr wieder ne glatte 6. Ich persönlich zocke auf 4k und selbst da sieht man hier und da noch unschöne Treppcheneffekte.
Man kann abschließend also sagen, dass es sich hierbei um eine stark modifizierte Version der Frostbite Engine handelt. Mich wundert es auch nicht, da es schließlich auch auf der PS4 und der XBox One "flüssig" laufen soll.
Ich kann auch nicht verstehen, dass EA die Cutscenes standardmäßig auf 30fps locked. Mir ist schon klar, dass man das umgehen kann, indem man im Menü das Frame-Limit entfernt und im Grafiktreiber-Menü Vsync aktiviert. Aber das sollte auch eleganter zu lösen sein, EA...ist ja auch nicht das erste mal...
klar, Fifa war schon immer anders, als andere Spiele, aber mich überrascht es immer wieder, was für Einstellungen man machen muss, damit es wirklich rund läuft...
ich hatte es mit 2xAA und Mittlerem Rending probiert, Spiel lief wie in Zeitlupe, oder halt im Fenstermodus, dann auch flüssig...
jetzt habe ich das Spiel auf Hoch gestellt und 4xAA und siehe da, Spiel läuft perfekt im Vollbildmodus...:dash1:
Hab eben auch meine ersten zwei Demo Spiele (PS4) gemacht :yes:
Spiel 1 (Legende) Manchester City (ICH) vs. Olympique Lyon (CPU) 0:3
Spiel 2 (Halbprofi) Seattle Sounders (CPU) vs. Manchester City (ICH) 0:4
Zunächst einmal finde ich es extrem schade, dass man die Slider nicht einstellen kann und mit den EA Standardeinstellungen spielen muss... oder ich hab es nicht gefunden?! Mein gewohntes Spiel musste ich umstellen... normal arbeite ich viel mit Pressing und gehe auf den Gegner drauf (Viereck) aber nun geht das nicht mehr... wenn man Viereck drückt kommen immer nur dämliche Grätschen, welche auch nicht besonders gut aussehen... die Keeper waren in meinen zwei Spielen auch nicht so dolle und haben sich einige Patzer geleistet... die neuen Ecken finde ich zunächst einmal grauenhaft... einen Elfer hatte ich noch nicht, nur einen gegen mich (war drin)... die Ballphysik gefällt mir gut aber die Spieler fühlen sich zu leicht an... von verbesserter Grafik sehe ich in der Demo ehrlich gesagt auch nicht viel, der Rasen sieht besser aus aber sonst ist es wie im 16er... positiv ist mir die Stimmung aufgefallen und dass der Gegner auf Legende recht angriffslustig war... nachher (wenn ich Feierabend hab) werde ich mal weiter testen... The Journey konnte ich aus Zeitgründen noch nicht testen!
Erstes kleines Fazit nach zwei Spielen: Etwas enttäuschend das Ganze... naja, muss man wohl öfter spielen um sich an die Änderungen (z.B. Ecken und Zweikämpfe) zu gewöhnen!
Das ist schon ziemlich kurios mit der Einstellung Andy. Ich habe von niedrig bis Ultra alles ausprobiert, und es hat rein gar nichts geändert. Ob es nun am lod liegt, sei dahin gestellt, aber das mein PC Fifa nicht flüssig schafft, das macht mich schon stutzig. Daher werde ich mir auch eine neue CPU holen. Mit anderen Spielen wo auch die frostbite zum Einsatz kommt hab ich keinerlei Probleme. Aber bei Fifa ist das wir gesagt anders. Das bei einigen das Spiel flüssig läuft und bei anderen sprich mir nur im Mittelfeld flüssig ist, und im Strafraum total am slowen ist. Hoffe das es mit der neuen CPU besser läuft.
@Slim. Irgendwas neues bezüglich Modding
Das ist wirklich war, man muss immer noch selbst Hand anlegen an den Einstellungen damit es geschmeidig läuft und gut aussieht. Hier mal meine Einstellungen die ich im FIFA 17 Setup Menu / in der Nvidia Systemsteuerung und im MSI-Afterburner RTSS-Server gemacht habe. Damit sieht es auf meiner MSI GTX 1070 Grafikkarte wirklich sehr Nice aus und es läuft sehr smooth.:good:
FIFA 17 DEMO SETUP:
http://saved.im/mtc4mtc3oda2_vs/fifa17setup.jpg
Nvidia Systemsteuerung:
http://saved.im/mtc4mtc4bgru_vs/fifa...msteuerung.jpg
MSI-Afterburner RTSS-Server:
http://saved.im/mtc4mtg0nxft_vs/msi-...tss-server.jpg
Hey. Nein man kann keine Slider einstellen. Aber ich komme bisher gut klar. Auf Weltklasse läuft es ganz gut. Nachher werde ich mal Legende probieren. Wahnsinn wie die meinten unterschiedlich sind. Finde den Rasen total grau wenn man am Tag bei sonne spielt. Für mich könnte der ruhig ein wenig grüner sein.
Warum eig keine Slider Einstellungen ? Hoffe das kommt in der VV.
+
Ich schau mir mal später den Vram Verbrauch an.
in der Demo gab es doch nie Slider.... oder?!
folgendes: Nach einigen Spielen kann ich euch nur Legende empfehlen...da entsteht wahrlich ein tolles spielgefühl mit einer extrem gefährlich KI....
Dachte auch das es in der Demo nie Slider gab, genauso wie man nie seine Steuerung abspeichern konnte :negative:
Was anderes, im SG-Forum schwenken die Jungs ja schon die weiße Fahne was das modn betrifft :(
Da bin ich stark am überlegen ob ich mir FIFA überhaupt hole und nicht mit dem 16er und dem EEP weiter spiele und falls man modn kann, dann umsteige.
Also in den vergangenen Jahren gab es definitiv Slider. Denke die wird es auch in der VV wieder geben.
Spielt ihr denn auf Legende auch alle mit manueller Steuerung oder mit Hilfe?? Und habt ihr das Radar auch ausgeschaltet. Nur dann kommt auch Fußballfeeling auf, oder habt ihr schon mal gesehen das im realen Spiel die Profis mit einem Navi durch die Gegend rennen??? Bei mir läuft das Game übrigens auf Ultra und Aufllösung 3840 x 2160 mit einer GTX 980 sauflott:good::good::good:
Meine Titan Black@1250 Mhz hat auch wenig Probleme. Ich schalte aber Downsampling oder Supersampling später dazu :flag_of_truce:
Ja das man in der DEMO von FIFA 17 keine Slider einstellen kann ist schade. In der Vollversion wird das sicherlich wieder gehen, war ja bisher auch immer so, das man diese Slider in der VV hat. Ich finde das die Werte der Spieler nicht überzeugend sind, die Schüsse sind doch sehr schwach [Schuss-Stärke], genauso wie das Passspiel [haben zu wenig Power], Ribery läuft bei mir nach einer Halbzeit schon tief im kritischen Ausdauerbereich genauso wie Thiago. Werde gleich mal bei Bayern München anrufen und mich über die schlechten Laktat-Werte mit der extrem schlechten Ausdauer auf dem Platz von Rbery und Thiago beschweren [:rofl:]. Wahrscheinlich bekommen die nur noch Pasta zum Essen seit der neue italienische Trainer Carlo Ancelotti in München ist, die sollen mal eine ordentliches Steak essen, damit sie wieder Kraft in die Beine bekommen.
Aber je öfter man FIFA 17 spielt, desto mehr gefällt mir die Grafik, extrem geil finde ich den Rasen, wenn die Kamera ein Nahaufnahme macht, da kann man auf Ultra wirklich die einzelnen Grasshalme sehen. Auch der Schweiß im Gesicht der Spieler im Spiel gefällt mir, jetzt sieht man, das sie auf dem Platz wirklich was leisten müssen.
Bei mir werkelt "nur" eine übertaktete 970 für FIFA 17, aber ich bekomme das Spiel trotz DSR / 3840x2160 auf stabile 60 FPS; sogar dann noch, wenn ich per Tools (inspector zB) AA etc. nochmals manuell erhöhe.
Frostbite dürfte damit weiterhin relativ genügsam sein, und mit allem ab GTX 9xx sollte man in FHD maximale Details ohne Probleme schaffen. Da limitiert dann eher noch die CPU, sofern sie etwas schwach auf der Brust ist.
Eben erstes Spiel auf Legende gespielt. War ein mega enges Spiel. Am Ende 4:3 nach Elfer schießen. Bekomme die mittlerweile gut hin. Nur den ersten knapp oben vorbei. Leider bekomme ich sie oben nicht perfekt platziert. Da war ich bei fifa 16 immer ehrgeizig. Nahe an der Perfektion waren da meine Elfer. Glaube hatte eine Quote von über 90 Prozent.