Hallo
kann mir jemand weiterhelfen ich suche die datei in der der Spielplan 2017/2018 hinterlegt ist!
Danke
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Hallo
kann mir jemand weiterhelfen ich suche die datei in der der Spielplan 2017/2018 hinterlegt ist!
Danke
Im EEP oder im Originalen Fifa 16?
....Ich habe folgendes Problemm.Ich starte im August 2017,aber immer gegen eine andere Mannschaft.Also das Datum stimmt nur der Gegner nicht.Hast du eine Idee woran es liegen könnte
Schreibe bitte mal ob du einen Patch benutzt, ich gehe mal davon aus, dass es der EEP ist. Schreibe bitte auch die Liga dazu. Soweit ich weiß sind nicht zu jeder Liga auch die originalen Spielpläne dabei.
....eep Patch und ich benutze die 1.bundesliga
Das ist dann allerdings komisch... Ich schau heut Abend mal rein.
...danke
Hab mal geschaut. also der Spielplan befindet sich hier..
dlc\dlc_FootballCompEng\dlc\FootballCompEng\data\c ompdata\schedules
Die Datei ist die "c19_s1_2017".
Guten Morgen,
Es ist ja möglich einen ganzen Kader von einer Mannschaft via CM mit den Transfermarktbutton zu importieren.
Leider gelingt es mir nicht ein anderes Jahr z.b. 15/16 zu importieren nur das aktuelle Jahr 17/18.
Weiß hier jemand wie man das hinbekommt?
Gruß
Ich habe es auch nicht hinbekommen.
Schade,
Was ja das erstellen von älteren Clubs z.b. 1992/93 erleichtern würde.
Habe mir ja schon überlegt die Österreichische Liga zu machen....
Aber die ganzen Namen zu schreiben ist eine heiden Arbeit.
Du kannst die Spieler einzeln laden, nur komplette Kader nicht.
Hi Leute ich brauche dringend eure Hilfe. :( Ich habe heute den CM 16 installiert und Fifa. Am Anfang klappte alles super ich konnte Stadien einfügen usw. Als ich Später nochmal weitermachen wollte und ich beim "CM16" auf "Open Fifa" gehen wollte tauchte nach dem üblichen kurzen Warten eine Fehlermeldung auf.
Jetzt meine Frage an euch wie kriege ich diese behoben und den CM 16 wieder ans laufen? Fifa funktioniert einwandfrei.
Lieben Dank im VorausAnhang 13503Anhang 13503 für eure Hilfe. Ich habe auch ein Foto gemacht.
Hallo kan mal jemand die Beta 3 hochladen? Vielen Dank
Hat niemand die Beta3?
Hallo
Ich habe in gefunden
CM Beta3
MEGA
Genial ,Danke
:good:
:yes::yes::yes::yes::yes::yes:
Hallo Leute,
Weiß jemand warum der Transfermarktbutton zum Importieren einzelner Spieler oder kompletten Kader nicht mehr funktioniert?
Gruß
Kurze frage:
ich hab das jetzt mit der EU Quali folgendermaßen versucht
specficfont_0_0_981.ttf
981 steht fürs tournamentassetid der Quali.
Der greift aber nicht. stattdessen nimmt der immer den normal eingestellten Font für die Deutschland Trikots mit Namen und Nummern
Hast du ne ahnung was da schief läuft bei mir?
EDIT:
anstatt "0" ne Team ID angeben klappt aufjedenfall besser.. schade dass man das nicht generell einstellen kann
Versuch es mal mit specificfont_0_0_981_0, denn so sind bei mir zum Beispiel die Ligafonts für England (specificfont_0_0_13_0 usw.) benannt ;)
Sehr geil für deine flotte Hilfe. Hatte in der Documentation.pdf nach Jerseyfonts gesucht.. Unter Kitname stand dann sowas auch :D
Jetzt spielen die NT's in den Qualis ohne feste Nummern und sonst mit. Geile Nummer. ich liebe den Revolution Mod...
Hmm... sollte eigentlich, denn mit specificfont_0_0_13_0.ttf erhalten bei mir alle Premier League Teams eine gemeinsame Schriftart. Also sollte es auch mit specificfont_0_0_223_0.ttf für alle Teams in der CL klappen. Steht ja auch so in den beiliegenden PDFs vom Rev Mod drin.
specificfont_teamid_item_tournamentassetid_kittype .ttf
specificfont_0_0_$_0.ttf
$ = tournamentassetid
Von irgendwelchen besonderen Fällen steht da nichts. Versuch es doch mal zum Test mit einem Team, sprich specificfont_TeamID_0_223_0.ttf und schau mal, ob das klappt. Denn so werden zum Beispiel im Fifa Infinity Patch Teams wie Chelsea, Man City und Co ihre speziellen CL Schriftarten zugewiesen. Aber seit meinem Umzug von Fifa 15 zu 16 hab ich den Rev Mod schon einige komische Sachen machen sehen ohne wirklich durchzublicken, wieso irgendwas nun auf einmal funzt, was die letzten fünf Male davor einfach nicht gehen wollte.
Also mit nem Team klappt das. Ich hätte aber gerne generell, dass in der CL ohne Namen gespielt wird( Unsichtbare.ttf Datei)
wenn ich statt 223 die 224 wähle, dann spielen auch alle Uefa Cup Teams ohne Namen in dem Modus... Jedoch klappt das weder bei der CL noch bei den Pre Season Tournaments...
folgendes Problem:
Änderungen (z.B. Traits oder Attribute), die ich nachträglich im Creation Master vornehme, werden in FIFA 16 nicht übernommen, sondern bleiben wie ursprünglich erstellt. Woran kann das liegen?
Auch die taktischen Formationen, Aufstellungen etc, die ich in FIFA 16 ändere, werden im CM nicht übernommen. Dies stört mich zwar kaum, wollte es jedoch erwähnt haben.
Revolution Mod ist aktiv und regenerate BH im CM16 habe ich gemacht
Weil die Änderungen im FIFA in die Datei "Squads[...]"unter Dokumente/FIFA 16 geschrieben werden. Der Creation Master nutzt/bearbeitet die Datenbank (aus der dann die ursprüngliche Squadsdatei, wenn sie nicht vorhanden ist, generiert wird).
Hintergrund: Eine Änderung an der DB zerstört ja teilweise die Karrierespeicherstände. Damit EA aber Kaderupdates veröffentlichen kann/konnte, haben sie diese über die Squadfiles verteilt. Somit kann man neuere Kader laden, aber gleichzeitig alte Karriere weiterspielen.
Ich weiß nicht, ob der CM16 das konnte, aber du kannst glaube ich SquadDateien in deine DB laden. Ansonsten funktioniert es auch mit dem Tool IM(Internal Master) 12/13 von Rinaldo. Damit kannst du die Squaddatei öffnen und die entsprechenden Tabllen exportieren. Dann mit dem DB Master wieder importieren in deine DB.
Hab zurzeit das Problem, dass sich der cm beim speichern aufhängt. Ich nehme an, dass es am letzten Windows 10 Update liegt.
Hat schon jemand ein ähnliches Problem gehabt?
Wo liegt das Problem mit den erstellten Spielern? Warum werden die Namen im Spiel nicht richtig angezeigt? Entweder werden nur die Vornamen der Spieler angezeigt oder gar keine Namen.
Anhang 21516Anhang 21517