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    Es ist doch nicht nur mit Texturen getan, wer...

    Es ist doch nicht nur mit Texturen getan, wer soll denn die Modelle alles formen? :shok:

    Da muss aber dann ordentlich Organisation und Disziplin rein. Das was wir uns jedes Jahr vorgenommen haben....
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    Ich würde mich nicht auf irgendeine Kategorie von...

    Ich würde mich nicht auf irgendeine Kategorie von Spielern beschränken.

    Mach einfach Spieler die dir Spaß machen und eine gute Vorlage haben, da sollte das Ergebnis auch am besten werden.
    (Fifa...
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    die Spieler sehen dann einfach behindert aus.

    die Spieler sehen dann einfach behindert aus.
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    Meine Methode: Hautstücken kopieren, einfügen, an...

    Meine Methode: Hautstücken kopieren, einfügen, an die Stelle anpassen und dann mit dem 5%er Radierer die Übergänge machen.

    Das was -TK- macht ist natürlich genauso zielführend.
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    Nach 5-6 Jahren sieht man das einfach :D Jetzt...

    Nach 5-6 Jahren sieht man das einfach :D

    Jetzt hast du gute Fortschritte, das Face entwickelt sich langsam :)
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    Nee genau falsch :D Die Augenlider sollten damit...

    Nee genau falsch :D Die Augenlider sollten damit größer werden und nicht verschoben werden ;)
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    schon besser! jetzt zieh die Augenlider noch nach...

    schon besser! jetzt zieh die Augenlider noch nach unten durch mit dem Kopierpinsel, so dass sich die Augen schließen ;)
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    Also du wirst grundsätzlich bei dieser Textur...

    Also du wirst grundsätzlich bei dieser Textur immer das Problem haben, dass man den Spieler nicht wiedererkennen kann. Du hast einfach zu viele Details entnommen. Derweil gibt deine Vorlage richtig...
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    Das Problem ist, dass ich auf dem Bild fast gar...

    Das Problem ist, dass ich auf dem Bild fast gar nix erkenne.

    Versuch mal so einen Screen zu machen, wie ich den letzten von Kroos habe. Da kann man alles besser erkennen.
    Achja und lad deine...
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    wow, ich bin echt positiv überrascht :good: ...

    wow, ich bin echt positiv überrascht :good:

    dann bin ich mal kleinlich:
    - rechtes unteres Augenlid hängt zu tief
    - Stirnfarbe anpassen, ist zu dunkel
    - an den Übergängen Augen zu Nase arbeiten....
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    Texturmäßig ein guter Anfang. Leider hast du der...

    Texturmäßig ein guter Anfang.
    Leider hast du der Vorlage zu viele Details entnommen, sprich Farben und Hautstrukturen, welche ein Face lebendiger machen . Übernehme besser die Augenlider des Bildes...
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    http://img202.imageshack.us/img202/8277/mieser.jpg...

    http://img202.imageshack.us/img202/8277/mieser.jpg

    In diese Richtung stell ich mir die Textur eher vor. Fifanäher.
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    Ach mann, jetzt hab ichs vorhin voll verpennt dir...

    Ach mann, jetzt hab ichs vorhin voll verpennt dir im ICQ zum Geburtstag zu gratulieren. :keule:

    Alles Gute H.. Wolverine :cool:

    Wir schreiben später noch! Schande über mein Haupt!

    PS: Ich...
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    http://img593.imageshack.us/img593/416/szalaikopie...

    http://img593.imageshack.us/img593/416/szalaikopie.jpg

    pochi, I am not the creator ;) But everybody could see the differences between Szalai and this face.

    Arrows:
    1) The missing structure of...
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    Dann mach ich dem Namen wieder alle Ehre. Also...

    Dann mach ich dem Namen wieder alle Ehre.

    Also den Nasenrücken hast du schon besser hinbekommen! Mach mal den Übergang zur Stirn seichter/weicher, der hat doch keine weißen Pigmentflecke. ;) Auch...
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    Das sind gute Tips von Wolverine. Zusätzlich:...

    Das sind gute Tips von Wolverine.

    Zusätzlich:

    Der Nasenrücken hört schon vor den Augenbrauen auf. Höher ziehen und dann breiter machen.
    --
    Arbeite vor allen Dingen an der Kieferform, an den...
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