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  1. Re: Revolution Mod 12

    #31
    Fifaplanet-Team Avatar von Dennynho
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    Hat jemand schonmal die wipe3d.lua probiert,und wenn ja wie lauten da die Einträge die man machen muß? Ich kann darüber nirgends was finden,aber die .lua ist mir schonmal in die Hände gefallen.

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  2. Re: Revolution Mod 12

    #32
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Bei mir funktionieren die Trikot-Modifikationen nicht...

    Das habe ich drin stehen:
    --assignKitDetails(teamid,kittype,namefont,namecolou r,numberset,numbercolourshirt,numbercolourshort,co llarnumber)

    assignKitDetails(21,0,-1,0xd6281e,-1,0xd6281e,0xd6281e,0) --FC Bayern München Away
    assignKitDetails(47,2,-1,-1,-1,-1,-1,11) --AC Mailand Home
    assignKitDetails(245,0,-1,0x98e820,-1,0x98e820,0x21263a,7) --Ajax Amsterdam Away
    Aber im Spiel wird es nicht übernommen, bei den Schuhen klappt alles.
    Muss ich nochmal neu regenerieren, oder was?

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  3. Re: Revolution Mod 12

    #33
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    @Dennynho
    Die wipe3d.lua funktioniert nicht wirklich richtig. Bei einem Freundschaftspiel wird immer das Loga der Seria A angezeigt.
    Soll aber beim Update ersetzt werden!

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  4. Re: Revolution Mod 12

    #34
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Zitat Zitat von Cesc_4 Beitrag anzeigen
    Bei mir funktionieren die Trikot-Modifikationen nicht...

    Das habe ich drin stehen:


    Aber im Spiel wird es nicht übernommen, bei den Schuhen klappt alles.
    Muss ich nochmal neu regenerieren, oder was?

    Hab's jetzt hinbekommen.
    Aber noch was: Welche Farben für Nummern und Fonts kann man benutzen? Nur die, die auch im CM angezeigt werden?

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  5. Re: Revolution Mod 12

    #35
    Fußballgott Avatar von Wolverine
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    Ich hab das Problem, dass es bei manchen Faces klappt, bei anderen nicht...

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  6. Re: Revolution Mod 12

    #36
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    Update auf Vers. 1.2 ist verfügbar!

    Revolution Mod 12 V.1.2.rar

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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Willow1965 für den nützlichen Beitrag:

    Andy (08.05.2012)

  8. Re: Revolution Mod 12

    #37
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    Wie installiert man dass?
    Bei mir im Origin Verzeichnis finde ich Fifa,
    aber wenn ich dass genauso eingebe,steht da dass der Pfad nicht existiert.

    0 Nicht möglich!

  9. Re: Revolution Mod 12

    #38
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    @ DarkRiverCoke
    z.B.: C:\Spiele\EA Sports\Fifa 12\Game\data\firfarna\lua\assets
    Die lua Dateien in den assets Ordner einfügen.
    Spiel regenerieren!
    Sollte bei dir einer von den Ordnern nicht vorhanden sein, einfach erstellen!

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  10. Re: Revolution Mod 12

    #39
    Legende Avatar von haribofan
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    Zitat Zitat von Cesc_4 Beitrag anzeigen
    Hab's jetzt hinbekommen.
    Aber noch was: Welche Farben für Nummern und Fonts kann man benutzen? Nur die, die auch im CM angezeigt werden?

    ne alle 255er rgb farben...die kannst du aber auch alle im cm einstellen musst nur auf farbe definieren und die rot grün blau werte eintragen

    ---------- Beitrag geschrieben um 13:43 ---------- Vorhergehender Beitrag um 13:39 ----------

    Zitat Zitat von Willow1965 Beitrag anzeigen
    Update auf Vers. 1.2 ist verfügbar!

    Revolution Mod 12 V.1.2.rar

    wie geil der hat meine idee mit den winter bällen hinbekommen

    0 Nicht möglich!

  11. Re: Revolution Mod 12

    #40
    Fifaplanet-Team Avatar von Cesc_4
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    Zitat Zitat von haribofan Beitrag anzeigen
    ne alle 255er rgb farben...die kannst du aber auch alle im cm einstellen musst nur auf farbe definieren und die rot grün blau werte eintragen

    Bei den Nummern aber nicht, oder?

    0 Nicht möglich!



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