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Hybrid-Darstellung

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  1. Re: Creation Master 12-CM 12

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von the Catalans Beitrag anzeigen
    Aber ich dachte die Dateien haben sich nicht so extrem geändert
    denken ist nicht gleich wissen und wer sich ein wenig mit den Dateien von Fifa auskennt, weiß natürlich, das sich einiges geändert hat, auch wenn man das als Laie nicht gleich sieht

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  2. Re: Creation Master 12-CM 12

    #2
    Ehrenfussballer Avatar von HSVMalle
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    Habt ihr denn vor mit dem 3. Liga Patch schon in der Beta Phase des CM´s anzufangen oder wie habt ihr das immer gemacht?.

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  3. Re: Creation Master 12-CM 12

    #3
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von HSVMalle Beitrag anzeigen
    Habt ihr denn vor mit dem 3. Liga Patch schon in der Beta Phase des CM´s anzufangen oder wie habt ihr das immer gemacht?.
    letztes Jahr war es auf jeden Fall erst ziemlich spät, da gab es schon mehr als eine beta Version vom CM

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  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    beuki7 (07.11.2011)

  5. Re: Creation Master 12-CM 12

    #4
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    [Official Thread] Creation Master 12 - Soccer Gaming Forums

    Zitat Zitat von Keoland Beitrag anzeigen
    Well, that's like some sort of batch action like the one we see in Jamela Editor (Diablo II). Anyway, I'm more interested in getting tournaments in Career mode hahaha!
    Zitat Zitat von regularcat Beitrag anzeigen
    good luck a few of us are working w/ rinaldo get make it happen but it doesnt look too good.

    Das als Info.

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  6. Re: Creation Master 12-CM 12

    #5
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    Hallo liebe Community,
    ich habe mir neulich den CM12 runtergeladen und mache mich gerade mit ihm vertraut. Soweit klappt eigentlich alles, Stadien einfügen, Faces und Minifaces einfügen, Spieler bearbeiten und erstellen.

    Mir ist aber dann doch eine Kleinigkeit aufgefallen, nämlich bei den Traits. Die Eigenschaften "Team Player" und "High Club Identification" scheinen sich ständig selbstständig zu machen... entfernt man den Haken, ist er beim nächsten Start wieder da, fügt man nen Haken dazu, ist er beim nächsten Start weg.
    Das ganze wäre nur halb so schlimm, wenn diese beiden Traits sich nicht zufällig auf irgendwelche Spieler verteilen würden. Bei Cacau fehlt z.B. auf einmal die Eigenschaft Team Player und lässt sich nicht mehr hinzufügen, während Delpierre oder Kuzmanovic sie dazu bekommen haben. Und Ibisevic läuft plötzlich mit einem High Club Identification Trait rum...

    Ich wollte einfach mal fragen, ob sich das irgendwie beheben lässt, da ich vor allem den High Club Identification Trait als störend empfinde. Und sorry, falls das schonmal angesprochen wurde, 70+ Seiten sind aber ne Menge.

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  7. Re: Creation Master 12-CM 12

    #6
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    Zitat Zitat von BlackEmperor Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Community,
    ich habe mir neulich den CM12 runtergeladen und mache mich gerade mit ihm vertraut. Soweit klappt eigentlich alles, Stadien einfügen, Faces und Minifaces einfügen, Spieler bearbeiten und erstellen.

    Mir ist aber dann doch eine Kleinigkeit aufgefallen, nämlich bei den Traits. Die Eigenschaften "Team Player" und "High Club Identification" scheinen sich ständig selbstständig zu machen... entfernt man den Haken, ist er beim nächsten Start wieder da, fügt man nen Haken dazu, ist er beim nächsten Start weg.
    Das ganze wäre nur halb so schlimm, wenn diese beiden Traits sich nicht zufällig auf irgendwelche Spieler verteilen würden. Bei Cacau fehlt z.B. auf einmal die Eigenschaft Team Player und lässt sich nicht mehr hinzufügen, während Delpierre oder Kuzmanovic sie dazu bekommen haben. Und Ibisevic läuft plötzlich mit einem High Club Identification Trait rum...

    Ich wollte einfach mal fragen, ob sich das irgendwie beheben lässt, da ich vor allem den High Club Identification Trait als störend empfinde. Und sorry, falls das schonmal angesprochen wurde, 70+ Seiten sind aber ne Menge.
    Ok, ich hab jetzt mal ein bisschen selbst rumprobiert. Anscheinend klappt es, wenn man die Traits per DB Master einfügt. Nachdem ich herausgefunden hab, dass jeder der Traits eine 2er Potenz als Wert hat, war es nicht mehr so schwer.
    Endgültig löst es das Problem aber leider nicht. :/
    Sobald man den CM startet und speichert, ist alles wieder futsch. Ich werde wohl alles erstmal noch mit dem CM machen und zum Schluss dann die Traits mit dem DB Master ändern.

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