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Hybrid-Darstellung

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  1. Re: Creation Master 12-CM 12

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    wenn der vorher ein Generic Face hatte, dann musst du im Spiel noch deine Teams zurück setzen

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  2. Re: Creation Master 12-CM 12

    #2
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    und nochmal danke

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  3. Re: Creation Master 12-CM 12

    #3
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Immer wenn ich das Transfer Update runterladen will bricht es ab, hat das mit dem CM12 zu tun oder ein anderer Fehler ?

    und ich hab mir ein Facepack Runtergeladen aber da Fehlen überall das Bild der Haare ?

    Wo bekomm ich die Haare jetzt her ?

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  4. Re: Creation Master 12-CM 12

    #4
    Administrator Avatar von Andy
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    das mit dem Update liegt meist am Server von Origin...

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  5. Re: Creation Master 12-CM 12

    #5
    Ehrenfussballer Avatar von Alaba27
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    Also dann warten und Später nochmal versuchen oder ?

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  6. Re: Creation Master 12-CM 12

    #6
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    Zitat Zitat von Alaba27 Beitrag anzeigen
    Also dann warten und Später nochmal versuchen oder ?
    würde ich mal sagen...

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  7. Re: Creation Master 12-CM 12

    #7
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    Hab noch eine Frage zum CM - Regedit hab ich schon durchgeführt, aber CM12 lässt sich trotzdem nicht starten. Zu der Beschreibung habe ich noch ein paar Fragen, ich bin mir nicht ganz sicher wohin ich den Kram exportieren soll, kann mir da wer helfen?
    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen

    Was muss man machen, damit er funktioniert:

    1. zuerst die Datenbank aus der data_0 extrahieren (FileMaster12 oder TextrureEditor12)
    Wohin extrahieren?

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    2. alle Sprachdatenbanken aus Game\data\loc\locale.big extrahieren (FileMaster12)
    in der locale.big befindet sich bei mir nur eine! .ini Datei.
    Aber auch hier die Frage -> wohin exportieren?
    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    3. auf dem Laufwerk den Ordner erstellen C:\000\
    Muss da auch was rein in den Ordner oder einfach nur erstellen?
    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    wenn ihr das habt, dann regeneriert noch die BH's und schon geht auch der CM 12
    Bei mir nicht

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  8. Re: Creation Master 12-CM 12

    #8
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    extrahieren der Datenbanken immer in den FIFA 12\Game Ordner!

    allerdings, wenn er sich gar nicht erst startet lässt, liegt es eh nicht an den Datenbanken, da fehlt noch etwas anderes bei dir, wie zB NetFramework, DirectX 9.0

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  9. Re: Creation Master 12-CM 12

    #9
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    Glaub ich nicht, bevor ich die Registry geändert habe, ist CM12 auch gestartet (hat aufgrund nicht vorhandener Registry Einträge dann aber natürlich nichts gefunden).
    Die Registry Einträge sind nun richtig (habs zumindest genau nach Anleitung gemacht (siehe Screenie).

    Jedoch scheint das exportieren der Datenbank usw. in den Game Ordner CM12 nicht wieder zum Laufen zu bringen.



    Wofür legt man den Ordner 000 in C:\ an?

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    Geändert von Gravity (05.06.2012 um 14:14 Uhr)

  10. Re: Creation Master 12-CM 12

    #10
    Administrator Avatar von Andy
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    Wofür legt man den Ordner 000 in C:\ an?
    also den benötigte man zumindest noch in den ersten beta Versionen, ob dem immer noch so ist, kann ich dir nicht mal sagen

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