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  1. Re: raúl's Miniface - Labor II

    #11
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    Gefällt mir sehr gut Wenn der Hintergrund im Spiel vornehmlich dunkel ist, brauch man sich eh keine Gedanken über den Schlagschatten machen, den sieht man dann eh kaum

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Gast467 für den nützlichen Beitrag:

    raúl (24.10.2011)

  3. Re: raúl's Miniface - Labor II

    #12
    ... Avatar von raúl
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  4. Re: raúl's Miniface - Labor II

    #13
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    Zitat Zitat von Renão Beitrag anzeigen
    Gefällt mir sehr gut Wenn der Hintergrund im Spiel vornehmlich dunkel ist, brauch man sich eh keine Gedanken über den Schlagschatten machen, den sieht man dann eh kaum
    Genau deshalb frag ich mich,was der Blödsinn mit den Schlagschatten soll.Ein Schatten setzt auch eine Beleuchtung voraus.Ich sehe nicht an den Minifaces,das der Spieler von der linken Seite anhand von Sonnenstrahlen oder sonst was belichtet wird,damit er rechts einen Schatten wirft.

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  5. Re: raúl's Miniface - Labor II

    #14
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    Im Grunde ist so ein Schlagschatten nur eine Hilfe, dass es etwas räumlicher aussieht, auch wenn das Gesicht an sich dadurch platter wirkt - ansonsten brauch man auch nicht allzu genau sein beim Cutten, kleinere 'Schnittfehler' werden im wahrsten Sinne überschattet.

    Glaube aber generell, dass es eine Reliquie ist, da viele die Bilder vom FM1x einfach resizen und die sind in der Regel immer mit einem Schlagschatten ausgestattet.

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