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  1. Re: Texture Editor 12

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Robse Beitrag anzeigen
    In der Anleitung steht, dass man SlimDX 4.0 braucht. Im link gibts aber nur 2.0
    Link gibt es immer bei uns: SlimDX Runtime for NET 4.0

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  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    weggenommentom (02.01.2012)

  3. Re: Texture Editor 12

    #2
    Straßenfussballer
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Link gibt es immer bei uns: SlimDX Runtime for NET 4.0

    Danke das hat das Poblem gelöst. Endlich ist das Trikot im Spiel. Toller Start ins neue Jahr. Sehr cool.

    Ach ja gesundes neues dem ganzen Team!

    0 Nicht möglich!

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu weggenommentom für den nützlichen Beitrag:

    Andy (03.01.2012)

  5. Re: Texture Editor 12

    #3
    Ersatzspieler Avatar von Robub
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    hallo zusammen, habe mal eine Frage:
    Habe das tutorial zum einbinden von bannern soweit verstanden, nur wie füge ich z.b. Banner für fortuna düsseldorf ein, die nicht unter den 213 bannern im textur editor zu finden sind?

    0 Nicht möglich!

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