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  1. Re: Texture Editor 12

    #61
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    ist aber sehr merkwürdig

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  2. Re: Texture Editor 12

    #62
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    Ah, habe den Fehler glaube ich selbst gefunden.

    SlimDX Download Page (September 2011)

    Hab natürlich direkt auf den orangenen Button geklickt, ohne auf den folgenden Kommentar zu achten:

    The 4.0 runtime is not available yet, but will be released in a few days.
    Versuche jetzt mal eine ältere Version (March 2011) zu installieren und sage dann gleich bescheid, ob es geklappt hat

    EDIT: JA, das sieht schon DEUTLICH besser aus!

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    Geändert von d0g1am. (08.10.2011 um 21:45 Uhr)

  3. Re: Texture Editor 12

    #63
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    also die vom März sollte auf jeden Fall funktionieren

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  4. Re: Texture Editor 12

    #64
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    Jep, funzt auch Jetzt nurnoch rausfinden, wie das mit dem importieren, exportieren, etc. klappt, und dann mach ich wohl mein erstes Trikot

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  5. Re: Texture Editor 12

    #65
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    siehe erster Beitrag

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  6. Re: Texture Editor 12

    #66
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    Hmm, und schon das erste Problem Hab es nach der Anleitung gemacht, habe aber nun so Trikots mit blauen und grünen Vierecken
    Hat vielleicht einer von euch ICQ und will mich einführen?

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  7. Re: Texture Editor 12

    #67
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    Hast vergessen die Kits zu aktivieren

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  8. Re: Texture Editor 12

    #68
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    hast du die rx3 vom Trikot exportiert und aktiviert und dann die einzelnen Texturen ausgetauscht?

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  9. Re: Texture Editor 12

    #69
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    So, beim zweiten Versuch hat es geklappt

    Letzte Frage, dann kommt (vermutlich) mein erstes Trikot

    Wie kann ich jetzt einstellen, dass die Schrift auf dem Trikot z.B. grün statt orange ist? (Ist nur ein Beispiel)

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  10. Re: Texture Editor 12

    #70
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    neues Profil brauchst du nicht, aber hast du denn auch das gemacht:

    "Edit=>Active.big file's into folder"

    versucht aber geht irgendwie nicht bis da bin ich dann muss ich doch den Ordner suchen wo das Banner drin ist oder ?

    zb

    Fifa12/Data/sceneassets/banner

    wen ich dadrauf klicke kommt

    the selected must be named a game

    obwohl der Banner dadrin ist gespeichert und auch bearbeitet

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