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  1. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #241
    Administrator Avatar von Andy
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    die Stadien sind alle für Fifa 10, die muss man erst konvertieren, also auf gar keinen Fall installieren

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  2. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #242
    Ehrenfussballer Avatar von jlaudan
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    OK...

    EDIT: Aber da es ja schon geschafft wurde, sollte es ja bald auch für Ottonormal-Fifaraner möglich sein oder?

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    Geändert von jlaudan (11.12.2011 um 15:39 Uhr)

  3. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #243
    Straßenfussballer Avatar von Baris1892
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Letzteres sollte in der Datenbank zu ändern gehen
    Kurzes Feedback zu meinem "Experiment" bzgl. der Spielerentwicklung : Wann genau wird das Alter der Spieler angehoben ? Direkt nach einer vergangenen Saison ?

    Bin derzeit nämlich in meiner zweiten Saison (Saisonvorbereitung abgeschlossen, 1.ST in Liga absolviert) und meine Spieler sind bis jetzt weder besser geworden, noch gealtert
    Hoffentlich bleibt das auch so

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  4. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #244
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    Zitat Zitat von jlaudan Beitrag anzeigen
    Kanns kaum erwarten........raaaawr.... Hab mit Cinema 4D einige lustige "Stadien" gemacht. Einmal einfach ein Sportplatz mit kleiner Steintribüne und Laufbahn und kleinem Vereinsheim, dann ein Fußballplatz auf einem Kreuzfahrtschiff, drum herum Meer (Was leider wohl nicht gut aussehen wird, bezweifle, dass man die Animation mit reinbringen kann und dann sowas, wie aus der Nike Werbung: http://www.youtube.com/watch?v=nqp5drHvjLE Alles C4D Dateien, aber wer weiß, wer weiß....

    PS: Hier gibs den Thread, leider funzt es wohl nur mit Rhino4.... Ich hasse Rhino.
    Ohja, Rhino nervt wirklich. Hab damals mit viel Mühe damit das Philips Stadion und später nochmal die Euroborg (Groningen) angefangen für PES.

    Würde mich echt freuen, wenn es einen kleinen Workaround geben wird, wie man selbstgestaltete Stadien in FIFA bekommt. Habe auf seiner(?) Seite auch mal dieses Rhino Stadion runtergeladen als Template, aber leider gibt sich max nicht mit Rhino Dateien ab (Bzw. das einzige Plugin kostet 300+ Euro).

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  5. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #245
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von jlaudan Beitrag anzeigen
    OK...

    EDIT: Aber da es ja schon geschafft wurde, sollte es ja bald auch für Ottonormal-Fifaraner möglich sein oder?
    das Konvertieren?

    das glaube ich kaum, da werden wohl die Profis viel Arbeit haben

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  6. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #246
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    Fifa 12

    nochmal zwei fragen

    kann ich iwie den spielern unterhemden anziehn... (iwie in die big einfügen oder so, ich meine es ist ja vorhanden, kann man es denn nicht als option iwo hinzufügen, oder zumindest einzelne spielerdateien so bearbeiten, dass sie dauerhaft eins tragen)

    und kann ich die spieler iwie dünner machen, finde manche echt fett, da hab ich kein spaß dran, die in mein team zu holen, und in echt sind die nciht so dick,... also fifa übertreibt da maßlos.

    (sowieso, alle reden immer über die faces... ich finde allgemein an der personenechtheit sollte gearbeitet werden... die trikots in der hose bzw aus der hose sieht unrealistisch aus... fänd zb geil wenns so aussäh wie bei robben wos immer tierisch gut anliegt. sowas sollte heut grafikmäßig kein problem mehr sein könn sich ja mal hilfe holen)

    tut mir leid, das gehört hier nicht hin, wollt nur mal loswerden das wichtige steht drüber

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    There's no challange that stops the Leading Force

  7. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #247
    Guter Freund Avatar von TeneCee
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    So wie die trikots aus der Hose hängen hat aber nix mit einer grafik zu tun da müsste man das komplette model bearbeiten Und das ist nicht sehr einfach

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  8. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #248
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    Ich hab mal eine Frage zum Karriere Editor und zwar zu folgenden Punkten.

    [SIM_STATS_LOGGING]
    PLAYERID = 0
    GOALS = 0
    ASSISTS = 0
    CONCEDED = 0
    SAVES = 0
    YELLOWCARDS = 0
    REDCARDS = 0
    MINSPLAYED = 1
    SCORERATING = 1
    ASSISTRATING = 1
    CARDRATING = 1
    INJURYRATING = 1
    PENALTYRATING = 0
    OLDENERGY = 1
    NEWENERGY = 1
    INJURY = 0
    MATCHRATING = 1
    MOM = 1
    FORMRATING = 1
    Was bewirken die generell? Wenn ich das ja richtig sehe bedeutet 1 = an & 0= aus(?) Und zwar was ist mit GOALS, ASSISTS, CONCEDED, SAVES, YK, RK gemeint? Was sie bedeuten weiss ich z.T selber aber wieso sind sie aus? und was bewirken diese im Spiel speziell? Hoffe ihr wisst was ich meine ;/

    0 Nicht möglich!

  9. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #249
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    das meiste davon ist für die Statistik im Spiel und ja, die 1 ist an und die 0 ist aus

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  10. Re: Fifa 12 Mods [Sammelthread]

    #250
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    Sind das z.B so Daten wie öfters in nem Popup angezeigt werden wie Laufwege oder Torschüsse?

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