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So hier mal eine kurze Anleitung dazu wie man einem Team neue Adboards hinzufügt:
Wichtige Infos voraus:
- Folgende ID's sollten bei den Adboard ID's nicht verwendet werden:
33,0,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1,245,24,25,26,2,3 2,34,35,37,38,3,5,7,9
- Notizen in der stadium.lua kann man machen indem man dem Text der
Zeile ein -- voranstellt.
- Adboard ID's sind komplett beliebig, mit Ausnahme der oben genannten ID's
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1. Öffne die stadium.lua und unter "--use "assignAdboard(teamID,adboardID)" eg assignAdboard(1,2) will assign team ID 1 (Arsenal) to adboard ID 2"
ist nun der Bearbeitungsabschnitt für die Adboards, die verwendet wird.
2. Die folgenden drei Zeilen können gelöscht werden, da sie nur der Orientierung dienen:
assignAdboard(1,2)
assignAdboard(9,2)
assignAdboard(11,2)
3. Möchte man jetzt nun zum Beispiel Adboards für Bayer Leverkusen einfügen,
erstellt man eine neue Zeile und schreibt assignAdboard(Team ID,Individuelle Adboard ID) hinein.
Für Leverkusen wäre das dann assignAdboard(32,20030) beispielsweise.
Um die Team ID herauszubekommen kann man das Team im CM aufrufen oder die Liste hier aus dem Forum benutzen.
4. Nun speichert man die Änderungen der stadium.lua ab.
5. Im Ordner D:\Programme\EA Sports\FIFA 12\Game\data\sceneassets\adboard
packt man nun die adboard.rx3 (falls man noch keine hat, einfach irgendeine aus der data3.big exportieren).
Diese rx3 müsste dann für Leverkusen den Namen adboard_20030_0.rx3 besitzen.
6. Die Adboard Textur mit Tools wie TextureEditor oder Rx3 Master beliebig austauschen.
Geändert von Cesc Fabregas (13.02.2012 um 22:33 Uhr)
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