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Ist es denn wirklich zu viel verlangt, dem Model ne gescheite Augentextur zu geben? Wie siehst aus mit Haaren?
Wenn du das dem Model hinzufügst, gibt's auch ordentliche Kritik.
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Die Textur sieht auf dem Model ZU stark geschärft aus. Hab ich aber schon öfter gesehn, muss das so sein, damit es Ingame gut aussieht?
Ich hasse es, wenn Leute Cristiano Ronaldo mit Gott vergleichen... Ich meine, klar, der ist gut, aber er ist nicht Cristiano Ronaldo.
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Kann sein, dass die Textur zu stark geschärft ist, aber durch die verkleinerung später fällt die schärfe dann wieder weg.
die haare kann man nicht gleichzeitig mit dem face zeigen ausser im cm oder ingame, da die haare ein seperates modell sind, momentan such ich noch ein passendes. Was genau meinst du mit augentextur? Wenn du die augen selbst meinst, hab ich eine gemacht, aber ich hab kein pan wie ich die bei rhino mit dem face gleichzeitg aktivieren kann.
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Nagut, dann nehme ich dir das mal so ab und versuch mein bestes
Was sofort auffällt:
Was läuft bitteschön aus seiner Nase?
aber am besten von vorn:
Zur Textur ist zu sagen: Entferne die Lichter! Gibt ne Funktion in PS: Selektiv Farben korrigieren. Da weiß wählen und den schwarz-wert erhöhen. Ansonsten mit dem Kopierpinsel die weißen Stellen des Lichts verringern. Das Bild ist eindeutig überbeleuchtet. Ansonsten wirkt es auch etwas zu scharf.
zum Kopf:
an den Ohren die Kopfpartie so schmaler machen, dass man die Koteletten sieht.
Stirn schmaler und höher.
Die Nase hat bei dir eine Knollenform. Oben muss sie auch minimal schmaler.
Die Oberlippenform ist noch verkorkst. Es fehlt die Rundung in der Mitte und ein glattes Dünnerwerden bis zum Mundwinkel.
Unterlippenbart passt gar nicht.
Gibt es ne Möglichkeit, dass der Kinnbart nicht so verpixelt und weich aussieht. Eine Heidenarbeit, die sich aber sicher lohnt!
Die Ohrenfarbe muss angepasst werden.
Die Augenpartie hat einen orange-Stich.
Der Oberlippenbart muss über den Mund reichen und nicht vorher aufhören.
Der Hals scheint gebrochen zu sein. Schick ihn mal in die Operation und mach ihn gerade, ansonsten würde er sich sicher auch über eine gescheite Halstextur freuen.
Augen nicht so breit.
Kopf allgemein ab Höhe der Ohrmuschel schmaler.
Sorry, wens ungeordnet ist, aber so fiel es mir auf in der Reihenfolge. Bitte sehr!
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Am besten wäre das face zu bemängeln wenn man nen cm screen hat den da verändern sich dann doch die ganzen proportionen überhaupt wenns um die breite des Models geht. warum das so ist weiß ich auch nicht aber mir ists schon oft passiert das ich das Model dann zu klein hatte
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