MMOGA-EA FC25
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Thema: FPL FC 25 Mod

  1. FPL FC 25 Mod

    #1
    Administrator Avatar von Andy
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    fc25 FPL FC 25 Mod

    Fifaplanet FC 25 Mod


    Es hat etwas gedauert, aber nun ist er fertig, der Mod für FC 25


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    Import des Ganzen:


    Öffnet den FFIFA Editor und ladet eure Project Datei, falls schon eine vorhanden.

    Geht im "Data Explorer" auf Content/Worlds
    klickt den Ordner "Worlds" mit der rechten Maustaste an und wählt im kleinen Fenster "Batch Import".

    such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


    Ganz Wichtig:


    vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

    Danach importiert ihr euch die Tabellen aus dem Ordner "database/tables", per RDBM, in eure Squad Datei.

    Die Tabellen "competition", "manager" und "stadiumassigments" könnt ihr zusätzlich auch noch in eure laufende Karriere mit importieren!

    Kleines Update für den MOD:

    Update 1

    die RAR entpacken und beide Tabellen in die Squad importieren, das wars schon...

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  2. Die folgenden 9 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Eric86 (23.02.2025), Hans_Hansen (23.02.2025), loewenpower73 (24.02.2025), Miqua (23.02.2025), ralles3001 (23.02.2025), snopy60 (23.02.2025), Stefan Preiss (01.03.2025), timmy1902 (26.02.2025), tornado001 (26.02.2025)

  3. AW: FPL FC 25 Mod

    #2
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    Standard AW: FPL FC 25 Mod

    Screenshot (9).png

    Bei dem RDBM habe ich bei den Dateien "competition" und "manager" diesen Fehler. Die beiden Datei bekomme ich irgendwie nicht
    in meine Squaddatei rein. Der Rest funktioniert ohne Probleme.

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  4. AW: FPL FC 25 Mod

    #3
    Administrator Avatar von Andy
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    von welchem Patch ist deine Squad?

    meine Squad ist schon etwas älter, TU 4 oder 5...

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  5. AW: FPL FC 25 Mod

    #4
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    Standard AW: FPL FC 25 Mod

    Meine ist die aktuellste TU 9.1

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  6. AW: FPL FC 25 Mod

    #5
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Eric86 Beitrag anzeigen
    Meine ist die aktuellste TU 9.1
    dachte ich mir schon...

    hast du eine aktuelle Karriere laufen?
    wenn ja, importiere die beiden Tabellen da rein und wenn das funktioniert, exportierst du sie wieder und versuchst es noch mal mit der Squad...

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  7. AW: FPL FC 25 Mod

    #6
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    Servus Andy, Frage zu den Tabellen, da ja in diesem Jahr die referee und die leaguerefereelinks nicht vorhanden sind in deinem Mod, ist jetzt meine Frage kann ich die vom FC24 Mod verwenden oder würde das eher nicht funktionieren ?

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  8. AW: FPL FC 25 Mod

    #7
    Legende Avatar von Miqua
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
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    vor dem Import darf im Kästchen "Show Only Modified" kein Haken sein!!!


    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

    Danach importiert ihr euch die Tabellen aus dem Ordner "database/tables", per RDBM, in eure Squad Datei.

    Die Tabellen "competition", "manager" und "stadiumassigments" könnt ihr zusätzlich auch noch in eure laufende Karriere mit importieren!
    Jetzt noch einmal ganz ausdrücklich, DANKE für den Mod und die Mühe. Die viele Arbeit, die hinter so einem großen Mod steckt, machen sich die meisten gar nicht klar. Läuft prima

    ---------- Neuer Beitrag um 08:58 ---------- Vorhergehender Beitrag um 08:54 ----------

    Zitat Zitat von loewenpower73 Beitrag anzeigen
    Servus Andy, Frage zu den Tabellen, da ja in diesem Jahr die referee und die leaguerefereelinks nicht vorhanden sind in deinem Mod, ist jetzt meine Frage kann ich die vom FC24 Mod verwenden oder würde das eher nicht funktionieren ?
    Das wird nicht funktionieren, allein schon, weil die Ligen/Wettbewerbe nicht mit FC24 identisch sind. Mal anders gefragt. Was ist denn das Problem mit den bisherigen Tabellen? Du kannst diese nämlich sehr leicht selbst bearbeiten, wenn Du Schiedsrichter umbenennen oder die Ligenzuordnung (das Dauerthema weibliche Schiedsrichter) ändern willst.

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Andy (25.02.2025)

  10. FPL FC 25 Mod

    #8
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
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    such im neuen Fenster den Ordner "Worlds" in meinem Mod unter graphics/Data Explorer/Content/Worlds, klickt den Ordner einmal an, so das er unten in der Leiste erscheint und wählt "Ordner auswählen" aus, dann startet automatisch der Import aller darin befindlichen Grafiken!


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    Das gleiche macht ihr dann noch mit dem Legacy Explorer, wobei ihr hier jeden einzelnen Ordner aus dem Mod per Batch Import importieren müsst!
    Ihr müsst also den jeweils letzten Ordner (indem dann auch die Grafiken drin sind) auswählen und den per Batch Import importieren!


    Alle Verzeichnisse, die in meinem Mod vorhanden sind, sind exakt so strukturiert, wie sie auch im Legacy Verzeichnis vorzufinden sind, was das Ganze für euch vereinfachen sollte.

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    Danke für die super Arbeit. Jetzt habe ich noch eine kleine Nachfrage. Wenn ich das Spiel über den ModManager starte, übernimmt er diesen Mod nicht, sehe ich das richtig?

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  11. AW: FPL FC 25 Mod

    #9
    Ehrenfussballer Avatar von tornado001
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    Standard AW: FPL FC 25 Mod

    Zitat Zitat von Fab! Beitrag anzeigen
    Danke für die super Arbeit. Jetzt habe ich noch eine kleine Nachfrage. Wenn ich das Spiel über den ModManager starte, übernimmt er diesen Mod nicht, sehe ich das richtig?

    Hallo Fab! Im FE Editor im Menü.. Auf File klicken dann runter gehen auf Export Mod Save As ... Dann geht das auch beim Mod Manager...

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  12. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke tornado001 für deinen sinnvollen Beitrag:

    Fab! (27.02.2025)

  13. AW: FPL FC 25 Mod

    #10
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    Zitat Zitat von tornado001 Beitrag anzeigen
    Hallo Fab! Im FE Editor im Menü.. Auf File klicken dann runter gehen auf Export Mod Save As ... Dann geht das auch beim Mod Manager...
    Vielen Dank für deine schnelle Antwort. Ich habe es probiert, aber leider kann ich die Datei nur als .fifaproject speichern. Dieses Dateiformat erkennt der ModManager nicht bzw. ich kann diese nicht zum Importieren auswählen. Ich habe dann spaßeshalber versucht die Datei aus dem FE mit der Endung .fifamod zu speichern. Beim Import beim MM kommt jedoch dann, dass ich eine ältere Version nutze. Allerdings nutze ich die Version 1.2.1, welche meines Wissens die Aktuellste ist.

    Gibt es noch weitere Ideen?

    Danke und viele Grüße.

    EDIT: Problem erledigt. Man muss auf File klicken und dann Export to Mod.

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    Geändert von Fab! (27.02.2025 um 17:15 Uhr)

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