MMOGA-EA FC25
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  1. FIFA Editing Toolsuite

    #1
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    fc24 FIFA Editing Toolsuite

    FIFA Editing Toolsuite v1.1.5 Release

    Vollständiges FC24-Profil und viele weitere Verbesserungen

    Download


    - der "FIFA Editor Tool.exe" Administrationsrechte geben
    - nicht vergessen in der EADesktop App in den Eigenschaften von FC 24 dies einzutragen: -dataPath FifaModData

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    Geändert von Anamorph (29.10.2023 um 10:32 Uhr)

  2. Die folgenden 7 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (27.10.2023), craP_cillA (27.10.2023), Hans_Hansen (27.10.2023), Miqua (27.10.2023), Schlummi (27.10.2023), Stefan Preiss (27.10.2023), timmy1902 (27.10.2023)

  3. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #2
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: FIFA Editing Toolsuite

    Sehnsüchtig erwartet. Dann kann es ja losgehen

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  4. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #3
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA Editing Toolsuite

    Hinweis: Es ist weiterhin der ursprüngliche key zu verwenden, den wir schon vom FETool für Fifa 23 kennen!

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  5. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (27.10.2023), Stefan Preiss (27.10.2023), timmy1902 (28.10.2023)

  6. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #4
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA Editing Toolsuite

    - nicht vergessen in der EADesktop App in den Eigenschaften von FC 24 dies einzutragen: -dataPath ModData
    es muss wieder -dataPath FIFAModData in die Eigenschaften der EA App!!!

    und das Problem mit dem DB Master und dem Tool bleiben leider, also DB Änderungen nur direkt im Editor oder halt der Import geänderter Tabelle, alles andere führt zum Spielabsturz!!!!

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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (28.10.2023)

  8. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #5
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Bei mir funzt es mit ModData
    heißt denn der Ordner bei dir auch so?

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  9. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #6
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    heißt denn der Ordner bei dir auch so?
    Ja, aber ich sehe gerade, das ich nun auch einen FifaModData (neu) habe

    Kann man beide Ordner angeben? Evtl. mit einem Semikolon o.ä.? Das beide "ausgespart" werden.

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    Geändert von Anamorph (29.10.2023 um 10:30 Uhr)

  10. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #7
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Ja, aber ich sehe gerade, das ich nun auch einen FifaModData (neu) habe

    Kann man beide Ordner angeben? Evtl. mit einem Semikolon o.ä.? Das beide "ausgespart" werden.
    ich glaube kaum, dass das Spiel beide verwenden kann, also gleichzeitig...

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  11. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #8
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA Editing Toolsuite

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    es muss wieder -dataPath FIFAModData in die Eigenschaften der EA App!!!
    Hast doch recht!

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  12. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #9
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard AW: FIFA Editing Toolsuite

    Interessanterweise funktioniert es bei mir bisher ohne den Data Path. Ich nutze ein paar Face Mods, Kits und Minifaces. Ingame alles da ohne den Pfad in der EA App.

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  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Quakie für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (29.10.2023)

  14. AW: FIFA Editing Toolsuite

    #10
    Legende Avatar von Miqua
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    Zitat Zitat von Quakie Beitrag anzeigen
    Interessanterweise funktioniert es bei mir bisher ohne den Data Path. Ich nutze ein paar Face Mods, Kits und Minifaces. Ingame alles da ohne den Pfad in der EA App.
    Ich setze noch einen drauf. Habe mir am Wochenende einen Mod mit den Graphiken aus der Vorsaison erstellt. Dazu 2-3 weitere Mods aus dem Netz.
    Einmal mit dem ModManager gestartet sind die bei mir im Spiel. Danach reicht ein normaler Spielstart über die EA App.

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