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das bei den DDS hast du schon mal richtig gemacht, bei den Files im "imgassets" gibt es keine Mipmaps...
die richtige Größe bei den Heads muss 256x256 sein, also da gegebenenfalls im Editor anpassen, also die Größe entsprechend ändern (wenn gefragt wird)...
wenn du eine neue Karriere startest, reichen die Änderungen in der Squad aus...
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