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Hier noch die deutsche Übersetzung zum Update 11:
Das Frühlings-Update für EA SPORTS FC 24 (Titel-Update #11) ist jetzt mit diversen Änderungen und Neuerungen erhältlich, darunter:
Wir haben das Spielstil-Tuning überarbeitet, um ein frisches Spielerlebnis zu bieten.
Wir haben den CPU-KI-Schwierigkeitsgrad "Legende" angepasst.
Wir haben 86 neue Starheads eingebaut.
Wir haben neue Gameplay-Animationen eingebaut, die auf realen volumetrischen Daten basieren.
Gameplay
Wir haben folgende Spielstile leicht angepasst:
Tiki-Taka | Wir haben die Präzision und die Passqualität von Direktpässen verringert.
Schnittstellenpass | Wir haben die Präzision von Vollspannpässen verringert.
Schnittstellenpass+ | Wir haben die Präzision von Vollspannpässen erhöht.
Abdrängen | Wir haben das maximal mögliche Sprint-Abdrängen-Tempo verringert.
Ruhepol | Wir haben die Effektivität des Abschirmens mit dem Ball verringert.
Ruhepol+ | Wir haben die Effektivität des Abschirmens erhöht und die Effektivität des Stärke-Attributs beim Abschirmen erhöht.
Weiter Pass und Weiter Pass+ | Wir haben die Präzision von Flanken verringert.
Power-Kopfball | Wir haben das Balltempo bei Kopfbällen mit geringerer Kraft erhöht.
Ruhender Ball | Wir haben die Länge der Standardsituations-Vorschaulinie verringert.
Wir haben folgende Spielstile deutlich angepasst:
Power-Kopfball+ | Wir haben das Balltempo bei Kopfbällen mit mittlerer bis hoher Kraft verringert.
Unerbittlich und Unerbittlich+ | Wir haben das Ausmaß der Ausdauer-Erholung in der Halbzeitpause und in der Verlängerung verringert.
In der Luft+ | Wir haben die zusätzliche Sprunghöhe beim Laufen verringert. Dies gilt auch für die Sprunghöhe beim leichten Lauf.
Powerschuss und Powerschuss+ | Wir haben das Balltempo bei Powerschüssen verringert.
Änderungen:
Wir haben die bisherige einzigartige Ballrollen-Stand-Animation für die Spielstile "Tricks" und "Tricks+" durch eine neue Animation ersetzt.
Die vorherige einzigartige Ballrollen-Animation kann immer noch mit einer anderen Eingabe ausgeführt werden. Mehr Infos findest du im Pitch-Notes-Beitrag, indem du den QR-Code auf der rechten Seite scannst.
Wir haben das Verhalten der CPU-KI-Schwierigkeit "Legende" angepasst.
Legende-KI-Teams, die für ihr Tiki-Taka bekannt sind, konzentrieren sich mit geringerer Wahrscheinlichkeit auf diese Spielweise, wenn sie sich in der Nähe des gegnerischen Strafraums befinden.
Wir haben die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass CPU-KI-Profis Schusstypen anhand ihrer jeweiligen Spielstile (falls zutreffend) ausführen.
Profis mit niedrigeren Ruhe-Werten machen mit größerer Wahrscheinlichkeit Fehler, wenn Pressing gegen sie ausgeübt wird.
Wir haben 1 neue Befreiungsschlag-Animation und 4 neue Schuss-Animationen hinzugefügt, die auf realen volumetrischen Daten basieren.
Ultimate Team
Änderung:
Auf dem Schwierigkeitsgrad "Legende" wird in Squad Battles und in der Solo-Ultimate-Team-Draft nicht mehr der Wettkampfmodus verwendet.
Problembehebungen:
In manchen Spielsituationen konnte es vorkommen, dass sich die Stadionlichter in Partien verdunkelten.
Beim Anschauen einer Mannschaft in Squad Battles wurden die Profi-Items nicht immer korrekt angezeigt.
Wenn für ein Icon-Profi-Item eine Evolution durchgeführt wurde, wurde der Icon-Profilabschnitt versehentlich aus seinem Profi-Bio-Bildschirm entfernt.
In einigen Aufgaben wurden Platzhalter-Bilder angezeigt.
In einigen Fällen funktionierte das Verletzungs-Pausemenü nicht wie vorgesehen.
Die Benutzeroberflächen-Anzeigen einiger Spielstile wurden nicht immer an der vorgesehenen Stelle dargestellt.
Beim Anschauen einer Mannschaft in Squad Battles wurden die Profi-Items nicht immer korrekt angezeigt.
Wenn für ein Icon-Profi-Item eine Evolution durchgeführt wurde, wurde der Icon-Profilabschnitt aus seinem Profi-Bio-Bildschirm entfernt.
Beim Anzeigen der Profi-Bio von Leih-Items trat gelegentlich ein Stabilitätsproblem auf.
Die Level-12-Saisonboni wurden nicht korrekt angezeigt.
Im Spielende-Pausemenü konnte gelegentlich ein Stabilitätsproblem auftreten.
Allgemein, Audio und Grafik
Änderungen:
Wir haben einige Nachrichten, Tasten-Anzeigen, Torjubel, Bälle, Handschuhe, Torjubel, Schuhe, Trikots, Wappen, Banner, Fahnen, Schals und Choreos überarbeitet.
Wir haben 86 Starheads eingebaut und 9 upgedatet. Sie werden nach einem Server-Release im Spiel angezeigt.
Problembehebungen:
Wir haben einige Stabilitätsprobleme behoben, die auftreten konnten.
Wir haben Fälle korrigiert, in denen falsche Texte und Platzhalter-Texte angezeigt wurden und in denen es zu Tasten-Konflikten kommen konnte.
Andy (14.03.2024), Hans_Hansen (14.03.2024), Miqua (14.03.2024)
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Ich persönlich hätte mich ja gefreut, wenn EA endlich mal einen Cutback Fix vorgenommen hätte.
Damit meine ich, mit dem unverhältnismäßig starken kontrollierten Sprint den Ball vorlegen, an Freund und Feind vorbeilaufen und dann von der Grundlinie auf einen freien Spieler im 16er zurücklegen, der dann einnetzt.
Das hat mit Fußball nichts zu tun und nervt mich von Beginn an. Ärgerlich, dass EA das nicht schon längst abgeschwächt hat.
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Angeblich plant EA den Karriere Modus in FCxx zukünftig kostenpflichtig zu machen, als eine Art Abo, angeblich soll das dann 9,90 Euro kosten.
Wenn das wirklich so kommen sollte, dürfte das wohl der Todesstoß für die Karriere und das Modding werden.
EA ist einfach nur noch ein Geldgeiler Drecksverein!![]()
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Miqua (01.04.2024)
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Gerüchte, dass EA auf ein Abosystem umstellen will, gab es ja immer wieder. Die Frage ist doch, wer 10 Euro - einmalig oder monatlich? - für einen Karrieremodus zahlt, den bis auf ein paar alte Männer hier in diesem Forum kaum mehr jemand spielt? Ob das ein Geschäftsmodell ist? EA müsste als Gegenleistung ja auch etwas bieten. Zumindest müssten sie den Modus pflegen, updaten etc. Das kostet alles. Ich bezweifle, dass das für EA Sinn macht.
Was ist denn Deine Quelle?
Gruß Miqua
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Quelle ist Infinity FC auf Twitter (X):
und einen Screen dazu:Breaking: EA has announced that Career Mode will be available ONLY as a paid add-on moving forward in the EA FC series!
Both Manager & Player Career modes can be unlocked for $9.99 in-game, marking a historic and controversial decision from EA!
![]()
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April April !!??
https://twitter.com/theinfinityfc/st...979899/photo/2
GKEr8yyXQAA-Fw9.jpg
Geändert von Miqua (01.04.2024 um 19:14 Uhr)
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Titel-Update #12
Das neueste Titel-Update für EA SPORTS FC 24 wird bald verfügbar sein und enthält die unten aufgeführten Änderungen.
Ultimate Team
Problembehebung:
- Beim Entfernen abgelaufener Items aus den Transferkandidaten konnte ein Stabilitätsproblem auftreten.
Allgemein, Audio und Grafik
Änderungen:
- Wir haben mehrere Aspekte der CONMEBOL-Wettbewerbe aktualisiert, darunter Wettbewerbsgruppen, Trikots, Teams und Werbebanden.
- Wir haben einige Profimodelle, Trikots, Wappen, Bälle, Schuhe, Banner, Flaggen, Benutzeroberflächen, Tastenanzeigen, Sponsoren und Trophäen aktualisiert.
- Wir haben 12 Starheads aktualisiert. Sie sind nach einem Server-Release im Spiel verfügbar.
Problembehebungen:
- Wir haben einige Stabilitätsprobleme behoben, die auftreten konnten.
- Wir haben Fälle korrigiert, in denen Platzhalterbilder angezeigt wurden.
Andy (09.04.2024), Hans_Hansen (11.04.2024), Miqua (09.04.2024)
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Das neueste EA SPORTS FC 24 Titel-Update ist jetzt mit den unten aufgeführten Änderungen erhältlich.
Ultimate Team
Wir haben folgende Probleme behoben:
- Ohne tatsächliche Levelerhöhung konnte eine falsche Benachrichtigung zum neuen Level angezeigt werden.
- Wir haben Fälle behoben, in denen die Dream Squad-Spielerpositionssuche nicht wie vorgesehen funktionierte.
Karrieremodus
Wir haben folgende Probleme behoben:
- Wenn man zum Schwierigkeitsgrad "Legende" wechselt, konnte der CPU-Schieberegler für die Beschleunigung der Spieleinstellungen fälschlicherweise gesenkt werden.
- Elfmeterschützen konnten im Elfmeterschießen nicht ausgewählt werden.
- Sobald in der Managerkarriere ein Vertrag beendet wurde, könnte das nächste Jobangebot fälschlicherweise für denselben Verein gewesen sein.
Allgemein, Audio und Grafik
Änderungen:
- Wir haben 4 Starheads upgedatet. Sie werden nach einem bevorstehenden Server-Release im Spiel verfügbar sein.
Wir haben folgende Probleme behoben:
- Wir haben die Fälle behoben, in denen falsche Texte, Benutzeroberflächen und Werbebanden angezeigt wurden.
- Wir haben Stabilitätsprobleme behoben, die gelegentlich auftreten konnten.
Andy (24.04.2024)
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