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  1. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #61
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    was ich komisch finde, ist schon mal die Magenta TV Bande, denn die ist nicht von mir und ich habe die auch bei mir so gar nicht drin...

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  2. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #62
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    was ich komisch finde, ist schon mal die Magenta TV Bande, denn die ist nicht von mir und ich habe die auch bei mir so gar nicht drin...
    Die habe ich mir so selbst zusammengeschraubt, also deine geändert "for me"


    das ist doch der richtige Pfad zur Squad Datei oder ändere ich die ganze Zeit eine "ohne Nutzen"?


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  3. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #63
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    das ist schon die richtige Squad...

    schick die mir mal bitte, die schaue ich mir mal an...

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  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (13.01.2023)

  5. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #64
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    jetzt passt es Andy, nachdem ich deinen Rat befolgte, die ganzen Tabellen erneut in die Squad zu importieren. Komisch, das die nicht importiert waren von deinem Mod.

    Danke für deinen Support, wie immer

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Anamorph für den nützlichen Beitrag:

    tornado001 (14.01.2023)

  7. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #65
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    Hey ANDY ich nochmal ne Verständnis frage.

    - und zwar wenn ich deine database-table listen in meine Squaddatei einfüge, werden dann die bereits bearbeiteten listen überschrieben?

    - Oder fügt er nur die sachen hinzu die in deiner liste stehen.

    - Als Beispiel, meine Datenbank hat bearbeitete Listen von England und Italien und deine hat die komplette Bundesliga und durch das hinzufügen hätte ich alle drei.

    - Oder hab ich dann "nur" die deutsche liga und alles andere ist verloren.

    - Müsste ich dafür wenn es dann so ist seperat über Excel die RDBM Listen anpassen.

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  8. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #66
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    - Müsste ich dafür wenn es dann so ist seperat über Excel die RDBM Listen anpassen.
    hast dir damit perfekt selbst geantwortet...

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  9. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #67
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    Okay Danke, dacht die ganze zeit das dies automatisch passiert bis ich das mal hinterfragt hatte

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  10. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #68
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    fifa23 AW: Andy's Fifa 23 Mods

    Wird nur indirekt was mit deinem Mod zu tun haben, aber wieso wird die neu Neu dazugekommene Women´s Champion League OHNE Mod(s) so per FE Tool richtig angzeigt und ist spielbar:




    UND sobald ich eine projekt Datei lade im FE Tool + Start, diese so angezeigt und kann nicht gespielt werden?


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    Geändert von Anamorph (24.03.2023 um 13:20 Uhr)

  11. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #69
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    dann hast du im Editor die Sprachdatenbank geändert...

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  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (24.03.2023)

  13. AW: Andy's Fifa 23 Mods

    #70
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 23 Mods

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    mit dem Fifa Editor den Hotspots Datei des jeweiligen Kits bearbeiten, dort unter der Nummer 3 findest du die Koordinaten für den Namen (x,y,z,w)
    Hallo Andy, kannst Du mir bitte sagen, für welche Richtung die jeweiligen Koordinationszeichen stehen?

    x = nach oben?
    y = nach unten?
    z = nach rechts?
    w = nach links?


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