Don't Revive Me Bro hatten die Möglichkeit im Live Podcast ein Interview mit
DICE' Global Battlefield Community Manager,
Daniel Matros, zu führen. Die wichtigsten Zitate haben wir hier für euch zusammengefasst und übersetzt:
"Um ein perfektes Spiel zu ermöglichen, euch voran zu treiben und euch dabei aber nicht einzuschränken;
könnt ihr die meisten Dinge zerstören, aber nicht alles."
"In order to make a perfect game, in order to drive you forward and not stop you in your tracks;
you can destroy most things, but you can't destroy everything."
Ihr werdet daher nicht alle Häuser komplett zerstören können und die Einzelteile überall herumfliegen lassen. Stattdessen sollt ihr,
wie auch in
Battlefield: Bad Company, "nur" Wände und Ähnliches zerschießen können, sodass die Karte
nicht drastisch verändert und noch genügend Schutz geboten wird.
Weiterhin sagte er in Bezug auf das '
Physical Warfare' Waffenpaket, das bei gewissen Händlern als Vorbestellboni angeboten wird, dass es keine "übermächtigen Superwaffen geben und es für alles eine Art Konter geben wird."
"You can always counter everything anyone does. There are no super weapons."
So werden zum Beispiel die Zielvorrichtungen von Scharfschützen anfangen zu reflektieren, wenn sie zu lange an einer Stelle
liegen bleiben und nur warten, dass jemand vorbei läuft. Bei Feinden werden die Reflexionen als Lichtpunkte erscheinen,
um sie vor den Campern zu warnen. Doch den Scharfschützen wird das Leben noch etwas schwieriger gemacht werden,
da das Zielfernrohr, wenn es zu oft benutzt wird, anfangen wird zu schwanken. Auf diese Weise will man gewährleisten,
dass die Balance trotz der Wiedereinführung des Hinlegens beibehalten wird.
Auf die Frage, ob sie
Battlefield 3 so unterstützen wollen, dass es für mehrere Jahre
der Multiplayershooter schlechthin bleiben kann, antwortete
Matros mit einem klaren Ja:
"Wir werden Battlefield 3 solange unterstützen, wie wir nur können.
Wir werden an ihm festhalten. Wir haben es geliebt, dieses Spiel zu entwickeln."
"We are going to support Battlefield 3 for as long as we can. We'll stick to it; it's a game we've loved to make."
Zu den Anpassungsmöglichkeiten sagte er:
"In Battlefield 3 sind alle Klassen sehr, sehr anpassbar. Ihr werdet nicht total einzigartig sein, aber die 4 Klassen
sind eigentlich genug, um alles so bearbeiten zu können, wie du es haben möchtest.
Die meisten Anpassungen könnt ihr an der Waffe vornehmen."
"In Battlefield 3, all classes are very very customisable. You won't be totally unique, but 4 classes is basically enough,
as you can customise anything you want to add in. Most customisations are based on your weapon."
Die wichtigsten Möglichkeiten, um eure Waffe zu verändern: Munition, Optik, Aufsätze.
Zum Abschluss sagte der Community Manager, dass es schon sehr bald Informationen zur geplanten Beta geben soll. Diese
wird zunächst nur für
Medal of Honor-Käufer zugänglich sein, bevor später alle ausgiebig testen dürfen. Möglicherweise
ist sie eine der
großen Ankündigungen, die
EA morgen beim
Summer Showcase Event tätigen möchte.
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