MMOGA-FIFA 23
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  1. AW: Modding Fifa 23

    #81
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    Zitat Zitat von Schlummi Beitrag anzeigen
    Da hast Du natürlich Recht.

    Meine Schritte:
    Ich habe mit dem FIFA Editor den BVB II ersetzt durch Lokomotive Leipzig. Habe alle Trikots, Flaggen, Schals und den Banner ersetzt. Dann habe ich die Logos ersetzt (16x16, 32x32 usw.)
    Danach habe ich mir die Squad Datei vorgenommen und mit dem rdbm bearbeitet. Unter Teams die ID 110676 (BVB II) bearbeitet bei Namen und teamcolor 1, 2 und 3.
    Zum Schluss habe ich noch mit dem DBMaster von Rinaldo die deutsche Sprachdatenbank geöffnet und jeden Eintrag mit der ID 110676 bearbeitet. Danach wurde die Datei von mir gesichert und per FIFA Editor wieder importiert.

    Jetzt nur noch einen Mod erstellt und Spiel gestartet. Squad Datei dort geladen und dann kam halt kein Logo im Spiel. Es kann natürlich sein das es am BVB II liegt.

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    Hey, könntest du die Dateien oder zumindest die Mod für LOK hier hochladen?

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  2. AW: Modding Fifa 23

    #82
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    Standard AW: Modding Fifa 23

    also wenn, dann sind es schon mal 4 Logos und wenn man es korrekt nimmt, sogar 8

    crest
    crest16x16
    crest32x32
    crest50x50 (aufpassen, die Grafiken sind nur 48x48!)

    und davon jeweils "dark" und "light"

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  3. AW: Modding Fifa 23

    #83
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    Das habe ich auch alles beachtet und eingeführt. Ich werde mal weiter testen. An irgendetwas muss es ja liegen, dass das Logo nicht in der Choreo angezeigt wird. Danke erstmal Andy.

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  4. AW: Modding Fifa 23

    #84
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    Ist es möglich (wenn man die Grafiken besitzen würde) die Broadcast/Scoreboards zu verändern? In Fifa 21 ging das noch irgendwie über den Live Editor. Ich würde nämlich gerne mit Malaga eine Karriere zocken. Ich habe schon die Original Trophäe des Copa del Rey und würde gerne die Grafiken dafür in das Spiel einbinden + das echte Scoreboard. Wäre super wenn jemand Infos geben könnte

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  5. AW: Modding Fifa 23

    #85
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    also wenn, dann sind es schon mal 4 Logos und wenn man es korrekt nimmt, sogar 8

    crest
    crest16x16
    crest32x32
    crest50x50 (aufpassen, die Grafiken sind nur 48x48!)

    und davon jeweils "dark" und "light"
    Crest, also 256x256 war das Problem. Das Logo war mit exact 256x256 zu groß. Mit 250x250 hat es dann funktioniert. Jetzt kann ich weiter arbeiten. Nochmals vielen Dank. Das Modden macht verdammt Spaß, aber ein klick zu viel oder zu wenig und alle Arbeit ist hin. Immer Schrittweise arbeiten und aufzeichnen.

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  6. AW: Modding Fifa 23

    #86
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    du meinst crest50x50, oder?

    man kann solche Fehler im übrigen relativ leicht vermeiden, wenn man beachtet, das DDS Graiken (also die reine Grafik) in ihren Maßen immer durch 4 teilbar sein muss 48 ist durch 4 teilbar, aber die 50 nicht!!!)

    und weil ich gerade beim erklären bin:

    warum "dark" und "light", beides bezieht sich auf den Hintergrund, auf dem dann Ingame das Logo angezeigt wird...
    das macht bei den meisten Logos keinen Unterschied, aber zB bei Juventus Turin schon, denn da gibt es ein Logo in Weiß (für dark) und eins in Schwarz (also für light)...

    das nur mal als kleine Stütze für die Modding Einsteiger unter uns...

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  7. AW: Modding Fifa 23

    #87
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    Standard AW: Modding Fifa 23

    Ich meine wirklich das normale Crest. Mein Logo war exakt 256 x 256 groß. Ich habe dann das Logo auf 250 x 250 geändert, so dass ich am Rand ein wenig Platz hatte und schon funktionierte es.

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  8. AW: Modding Fifa 23

    #88
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    komisch, da alle anderen originalen Logos ja 256x256 groß sind

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  9. AW: Modding Fifa 23

    #89
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    komisch, da alle anderen originalen Logos ja 256x256 groß sind
    Jetzt funktioniert das erstmal.

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  10. AW: Modding Fifa 23

    #90
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    Zitat Zitat von Schlummi Beitrag anzeigen
    Jetzt funktioniert das erstmal.

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    das ist eh die Hauptsache

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