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  1. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #181
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    fifa23 AW: Anamorph´s Grafikthread

    Aktualisierung einiger animierter DFB-Pokal Banden (Andy´s animierte Adboards Fifa 23):










    Einbau sollte nach dem Screen täutlich sein.

    Modrechte verbleiben selbstredent bei Andy

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  2. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (09.02.2023), croesos (09.02.2023), Miqua (09.02.2023)

  3. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #182
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Danke. Dann muss man aber auch in den dynmicimages die HEX Hintergrundfarben ändern, sonst sieht's nicht so gut aus.

    Für die beiden ERGO auf weiß #ffffff, für die VW und Strauss Bande auf schwarz #000000
    Die flyerarlarm Bande hat Andy bereits im Mod. Rot wäre #FF0000

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  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (10.02.2023)

  5. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #183
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Danke. Bin für Verbesserungsvorschläge stets dankbar.

    Um es genau zu machen, wären die Hintergrundfarbwerte:

    Volkswagen = Motiv 3 => #2b2b2b
    Strauss (blau) = Motiv 4 => #202229
    Flyeralarm = Motiv 4.1 => #ed192e

    PS: Da ich nichts mehr vom Sponsor Bauhaus sah in den aktuellen Übertragungen, nahm ich da Flyeralarm für. Warum werden die adsponsor files: adSponsors512x64DFBPokal_Cup1 & adSponsors512x64DFBPokal_Cup2 vom Game nicht verwendet? Wo müsste man hier ansetzen, das die angezeigt werden?


    Frage: Wo finde ich denn diese Bande(n)?



    BERLIN BERLIN ...

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    Geändert von Anamorph (10.02.2023 um 08:06 Uhr)

  6. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #184
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Wäre es möglich, die animierte Adboards von der Champions League vielleicht auch zu ändern und von der Helligkeit anzupassen
    Hier wäre die richtige Bande mit PS5 und mit der richtigen Farbe bzw. Helligkeit

    adboard_10223_color.png



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  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu caminero.. für den nützlichen Beitrag:

    croesos (10.02.2023)

  8. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #185
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen

    PS: Da ich nichts mehr vom Sponsor Bauhaus sah in den aktuellen Übertragungen, nahm ich da Flyeralarm für. Warum werden die adsponsor files: adSponsors512x64DFBPokal_Cup1 & adSponsors512x64DFBPokal_Cup2 vom Game nicht verwendet? Wo müsste man hier ansetzen, das die angezeigt werden?


    Frage: Wo finde ich denn diese Bande(n)?



    BERLIN BERLIN ...
    sind dynamicimages

    wenn du die genannten Ingame verwenden willst, musst du die compatitionsponsorlinks entsprechend ändern, die ID's der genannten Dynamicimages findest du in der Datenbank Datei mit diesem Namen...

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  9. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (10.02.2023)

  10. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #186
    Legende Avatar von Miqua
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    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Danke. Bin für Verbesserungsvorschläge stets dankbar.

    Um es genau zu machen, wären die Hintergrundfarbwerte:

    Volkswagen = Motiv 3 => #2b2b2b
    Strauss (blau) = Motiv 4 => #202229
    Flyeralarm = Motiv 4.1 => #ed192e

    PS: Da ich nichts mehr vom Sponsor Bauhaus sah in den aktuellen Übertragungen, nahm ich da Flyeralarm für. Warum werden die adsponsor files: adSponsors512x64DFBPokal_Cup1 & adSponsors512x64DFBPokal_Cup2 vom Game nicht verwendet? Wo müsste man hier ansetzen, das die angezeigt werden?


    Frage: Wo finde ich denn diese Bande(n)?



    BERLIN BERLIN ...
    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    sind dynamicimages

    wenn du die genannten Ingame verwenden willst, musst du die compatitionsponsorlinks entsprechend ändern, die ID's der genannten Dynamicimages findest du in der Datenbank Datei mit diesem Namen...
    Das ist die DFBPokal_Cup2 Bande mit der ID 397.

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Miqua für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (10.02.2023)

  12. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #187
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Das ist die DFBPokal_Cup2 Bande mit der ID 397.
    Danke, aber die kann doch gar nicht die angezeigte im Spiel sein!


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  13. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #188
    Legende Avatar von Miqua
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    Ich sehe was Du meinst, aber ich denke doch. Eine andere gibt es nicht.

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  14. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #189
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    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    sind dynamicimages

    wenn du die genannten Ingame verwenden willst, musst du die compatitionsponsorlinks entsprechend ändern, die ID's der genannten Dynamicimages findest du in der Datenbank Datei mit diesem Namen...
    Was müsste ich bei der adsponsorid eintragen, eine eindeutige pro competion oder ist die egal?

    Ich lege neue Zeilen an in der competionsponsosorlinks pro gewünschter Bande, alles soweit klar, bloß da fällt mir gerade nix ein, was ich da angeben sollte.

    ---------- Neuer Beitrag um 20:22 ---------- Vorhergehender Beitrag um 20:21 ----------

    Zitat Zitat von Miqua Beitrag anzeigen
    Ich sehe was Du meinst, aber ich denke doch. Eine andere gibt es nicht.
    Kann es sein, das er die online lädt, vor Spielstart?

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  15. AW: Anamorph´s Grafikthread

    #190
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    Standard AW: Anamorph´s Grafikthread

    gibt es nicht, gibt es nicht...

    besagte Bande ist die "adboard_DFB_Pokal" und das ist eine BIG Datei, also in /ui/game/adboards/

    Was müsste ich bei der adsponsorid eintragen, eine eindeutige pro competion oder ist die egal?
    diese ID muss halt eine individuelle sein, die noch nicht vergeben ist, das ist alles

    Ich lege neue Zeilen an in der competionsponsosorlinks pro gewünschter Bande, alles soweit klar, bloß da fällt mir gerade nix ein, was ich da angeben sollte.
    du hast doch meine bei competition ID 206 als gute Vorlage, die kannst du beliebig verändern oder auch erweitern (musst dann halt einen neuen Eintrag für die competitionid 206 hinzufügen, dieser Eintrag kann auch ganz am Ende der Tabelle stehen, das macht keinen Unterschied, sie wird dann trotzdem Ingame genommen...

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  16. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (10.02.2023)

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