MMOGA-EA FC25
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Hybrid-Darstellung

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  1. Title update #6

    #1
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    fifa23 Title update #6

    TITLE UPDATE #6

    FIFA Ultimate Team

    Änderung:

    - Wir haben im FUT-Hauptmenü, im Transfermarkt-Menü, im Spielpause-Bildschirm und wenn das Laden von FUT nicht möglich ist, einen Hilfe-Anzeigen-Button hinzugefügt.
    - Der Hilfe-Anzeigen-Button zeigt eine Kurznachricht und einen QR-Code an, der zu den entsprechenden EA Hilfe-Seiten führt, je nachdem, wo der Spieler den Code gescannt hat.
    - Dieser Button-Callout wird in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert.
    - Wir haben der Spielerdetails-Ansicht für einige Spieler-Items einen Profil-Abschnitt hinzugefügt.

    Problembehebungen:

    - Gelegentlich verschwand das Radar während einer Partie

    Gameplay

    Änderungen:

    - Wenn mit der Option "Ständiger Druck" gegen ein Team spielt, versuchen eure KI-Mitspieler, noch aktiver für kürzere Pässe zu sorgen.
    - Wenn ein von der CPU gesteuerte Abwehrspieler ständigen Druck auf den Ballträger ausübt, den Ball aber nicht zurückerobern kann, kann es länger dauern, bis er den Ball zurückverfolgen kann.
    - Dies hat keinerlei Auswirkungen auf von Menschen gesteuerte Spieler.
    - Erhöhter Ausdauerverlust um bis zu 11,7 % bei ständigem Druck, Pressing nach Ballverlusten und Druck nach Fehlern bei individuellen Abwehrtaktiken.
    - In manchen Fällen ist die Wahrscheinlichkeit nun höher, dass der Ballträger den Ballbesitz behält, wenn er von hinten von einem Verteidiger unter Druck gesetzt wird.

    Problembehebungen:

    - Wenn man gelupfte Steilpässe verfolgte, konnten die Verteidiger gelegentlich fälschlicherweise langsamer werden.
    - Wir haben weitere Fälle behoben, in denen der Ball versehentlich auf den Angreifer zurückfallen konnte, nachdem ein Verteidiger einen Zweikampf ausgeführt hat.
    - Während der Anstöße konnten Teams mit einer aufgerückten Abwehr zu nah an die Mitte des Spielfelds vorstoßen.
    - In einigen Fällen konnte die Verwendung des Spielerfestlegungs-Features beim Spielen mit angepasster Steuerung dazu führen, dass unerwünschte Anforderungen ausgeführt werden.
    - Wenn sich der CPU-Ballträger auf einen Spieler ohne Ball festlegte, konnte er ungewollte Spezialbewegungen oder Pässe ausführen.
    - In manchen Fällen spielten einige Animationen nicht ordnungsgemäß, wenn es zu Körperkontakt zwischen zwei Spielern kommt.
    - In manchen Fällen konnte ein schneller Freistoß nicht ausgeführt werden und ging zu einem herkömmlichen Freistoß über.
    - Gelegentlich kam es vor, dass ein semi-unterstützter Steilpass fälschlicherweise ins Aus kam.
    - Wir haben Kopfballanimationen entfernt, die unnötig auftreten konnten, wenn ein Spieler aufgefordert wurde, einen Kopfball auszuführen, aber nicht im Kampf um den Ballbesitz war.
    - In einigen bestimmten Situationen konnte die CPU-KI den Ball nicht zurückerobern, wenn der vom Menschen gesteuerte Spieler den Ball abschirmte.
    - Wir haben weitere Fälle behoben, in denen Ballträger beim Dribbling über den Ball liefen.
    - In manchen Fällen führten die CPU-KI-Torhüter versehentlich einen schwachen Pass nach einem Abstoß aus.
    - In seltenen Situationen konnte der Ballträger nach dem Erhalt eines Passes vorübergehend nicht reagieren.
    - Wir haben die Schiedsrichterlogik beim Treffen von Foulentscheidungen verbessert, wenn sich der offensive Spieler schnell vom ballbesitzenden Spieler entfernt hat.
    - Wir haben die Schiedsrichterlogik bei Foulentscheidungen im Hinblick auf Grätschen verbessert.

    FIFA World Cup™

    Problembehebungen:

    - Gelegentlich ergaben ungespielte Partien im FIFA World Cup™ Live Your World Cup-Modus fälschlicherweise Spielergebnisse.
    - Gelegentlich waren die Startaufstellungen im FIFA World Cup™ Live Your World Cup-Modus falsch.
    - Beim Abschluss einer Präsentierten Schnellspiel-Grand-Final-Partie wurde die "Neue Finale spielen"-Option durch eine "Finale neu starten"-Option ersetzt.
    - In einigen Partien konnte ein falscher Ball eingesetzt werden.

    Allgemein, Audio, Grafik

    Änderung:

    - Wir haben einige Wappen, Bälle, Benutzeroberflächen-Elemente, Spezialmanager, Starheads, Trikots, Tattoos, Schuhe, Handschuhe, Bärte, Wappen, Stadien, Spielfeldtrophäen, VIP-Bereiche, Maskottchen, Choreos, Stadionthemen, Beschreibungen von Spezialbewegungen und Werbebanden aktualisiert.

    Problembehebungen:

    - In einigen Fällen konnten die individuellen Controller-Einstellungen beim Anstoß auf Standard zurückgesetzt werden.
    - Wir haben ein bekanntes Problem im Zusammenhang mit dem EASF-Tracker untersucht: Wenn Spielzeit-Limits festgelegt und erreicht wurden, konnte die Nachricht dazu nicht geschlossen werden.
    - Lösung: FIFA 23 schließen und neu starten.


    Updategröße ~ 3,14 GByte

    0 Nicht möglich!

  2. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (12.01.2023), Stefan Preiss (13.01.2023)

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