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TITLE UPDATE #4
FIFA Ultimate Team
Änderungen:
- Wir haben in der FUT-Champions-Zentrale einen Sieg-Niederlagen-Zähler eingebaut, der die Leistungen in den aktuellen Playoffs- und Finals-Wettbewerben trackt.
- Wir haben einige Benutzeroberflächen-Elemente im FUT-Shop upgedatet und Labels für die beliebtesten und hochwertigsten FIFA-Point-Bundles hinzugefügt.
Problembehebungen:
- Wenn man längere Zeit in den Menüs verbracht hatte, konnte es vorkommen, dass die Controller- und Kamera-Einstellungen irrtümlicherweise auf die Standardoptionen zurückgesetzt wurden.
- Manche FUT-Moments-Challenges wurden nicht korrekt getrackt.
- Beim Öffnen von Packs wurden die Walkout-Animationen nicht immer wie vorgesehen abgespielt.
- Der Teamaufbau-Assistent stellte Spieleritems gelegentlich auf unbeabsichtigte Positionen.
- Auf Dream-Squad-Spieleritems, die auf der falschen Position standen, wurden keine Chemie-Informationen angezeigt.
Gameplay
Änderungen:
- Wir haben die Präzision von Außenristschüssen um bis zu 30 % verringert.
- Auch Spieler mit der Außenristschuss-Eigenschaft sind von dieser Änderung betroffen, aber nur um bis zu 10 %.
- Wir haben die Zielauswahllogik bei halb-unterstützten Steilpässen verbessert.
- Halb-unterstützte Steilpässe werden nun mit geringerer Wahrscheinlichkeit mit zu wenig Kraft ausgeführt und gehen mit geringerer Wahrscheinlichkeit zum Fuß des verteidigenden Profis.
- Wir haben die Konstanz der Ballrollen-Spezialbewegung in Direktannahme-Situationen erhöht.
Problembehebungen:
- Spieler:innen konnten Powerschuss-Animationen überspringen, wenn sie während anderer Schussanimationen schnell einen Powerschuss anforderten.
- Wenn man die Torhüterbewegungen einsetzte, positionierten sich die Torhüter bei Ecken gelegentlich zu schnell neu.
- In manchen Fällen konnten Profis beim Dribbling fälschlicherweise langsamer werden.
- Wenn man als Torwart spielte, wurde der Torwart beim automatischen Stellungsspiel trotz Aufforderung nicht auf die korrekte Position zurückgeschickt, wenn man manuell mit ihm herausgelaufen war oder ihn dazu aufgefordert hatte, den Ball aufzuheben.
- Wenn man die Richtungs-Beinschuss-Spezialbewegung einsetzte, konnten sich Profis mit einem unbeabsichtigten Tempo drehen.
- Nach einem Zweikampf konnte der Ball gelegentlich weiter weggeschlagen werden, als es vorgesehen war.
- Beim Abschirmen mit hohem Tempo konnte ein Profi beim Dribbling über den Ball laufen.
- Bei Elfmetern konnte der Torwart gelegentlich eine potenzielle Paradenanimation in eine Richtung starten und dann unaufgefordert in eine andere Richtung wechseln.
Karrieremodus
Problembehebungen:
- Das Potenzial von Jugendspielern konnte gelegentlich unabhängig von ihrer Leistung sinken.
- Innenverteidiger wurden im Jugendscout-Bericht nicht angezeigt.
- Gelegentlich konnte es vorkommen, dass Neuverpflichtungen im Verein von zwei Modellen desselben Spielers begrüßt wurden.
- Die Spieler-Bissigkeit wurde im Team-Management in Partien nicht korrekt angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
Pro Clubs x VOLTA FOOTBALL
Änderung:
- Wir haben sowohl in Pro Clubs als auch in VOLTA FOOTBALL einen AUFRUF-Shortcut für den Schnellwechsel zwischen beiden hinzugefügt.
Problembehebungen:
- In seltenen Fällen wurden im Pro-Clubs-Skillbaum nicht die korrekten Werte-Steigerungen angezeigt. Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.
- Wenn man sich in den Pro-Clubs-Bestenlisten einen Virtual Pro mit maximalem Level anschaute, wurde sein Level gelegentlich fälschlicherweise mit 101 aufgeführt.
- Wir haben die Ballgeschwindigkeit nach einem Powerschuss in VOLTA FOOTBALL verringert.
- Einige VOLTA-ARCADE-Anweisungen wurden nicht korrekt angezeigt.
Allgemein, Audio, Grafik
Änderung:
- Wir haben einige Trikots, Jubelgesten, Bälle, Schuhe, Vorfeld-Sequenzen, Kommentare, Kopf-Accessoires, Benutzeroberflächenelemente, Stadien, Übertragungspakete, Verhandlungsszenen und Tastenhinweise upgedatet.
Problembehebungen:
- In VOLTA-FOOTBALL-Anstoßpartien wurden Änderungen des Schwierigkeitsgrads in manchen Fällen nicht gespeichert.
- Wir haben einige Tastenkonflikte in Menüs behoben.
- Wir haben diverse Stabilitätsprobleme behoben.
Geändert von Anamorph (17.11.2022 um 07:24 Uhr)
Andy (15.11.2022)
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