MMOGA-FIFA 22
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  1. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #71
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    Reinstall the tool

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  2. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #72
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  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Lewis für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (17.12.2021), Andy (17.12.2021)

  4. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #73
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Danke, kann man die Neuerungen hier kurz posten, nutze kein Twitter.

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  5. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #74
    Administrator Avatar von Andy
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    1. Der Editor und der Mod-Manager wurden auf .NET 6 aktualisiert, was bedeutet, dass Operationen zum Schreiben oder Lesen von Daten schneller sind (in einigen Fällen um ein Vielfaches), einschließlich des Ladens des Caches, der Projektdateien, des Startens des Spiels usw.

    2. Wir haben in 1.1.0 auch die Möglichkeit hinzugefügt, geänderte Assets als Original zu öffnen.

    3. Wir haben in 1.1.0 auch Unterstützung für den Export von EBX als XML hinzugefügt. Sie können jede EBX-Datei im Stapel als XML exportieren sowie mehrere oder einzelne einzelne exportieren. Veröffentlichung heute, wenn keine Fehler gefunden werden.

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  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (17.12.2021)

  7. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #75
    Straßenfussballer
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    FIFA Editing Toolsuite v1.1.0 Release


    Viele neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Wenn Sie ein Modder sind, wird empfohlen, sofort ein Upgrade durchzuführen.


    Download: https://fifaeditortool.com/download

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  8. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Lewis für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (18.12.2021), Andy (18.12.2021), Christophe83460 (18.12.2021)

  9. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #76
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    Wie ist das eigentlich, wen ich importierte Grafiken dann irgendwann in meinem Windows System verschiebe/lösche, hat der Fifa Editor diese fest irgendwo für sich abgespeichert oder würde er diese immer an ihrem Ursprungs-Speicherort suchen und "heran ziehen"?

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  10. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #77
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Wie ist das eigentlich, wen ich importierte Grafiken dann irgendwann in meinem Windows System verschiebe/lösche, hat der Fifa Editor diese fest irgendwo für sich abgespeichert oder würde er diese immer an ihrem Ursprungs-Speicherort suchen und "heran ziehen"?
    das, was du im Editor einfügst und speicherst, wird in der Project Datei abgelegt und die Grafiken sind dann, wenn du damit spielst im Ordner "ModData" in deinem FIFA Hauptverzeichnis...
    wo du deine Grafiken letztlich auf deinem PC hast ist dem Editor vollkommen egal...

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  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (30.12.2021)

  12. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #78
    Straßenfussballer
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    Standard AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    Mal etwas anderes, warum versucht das Tool in der Registry meines Betriebssystems Änderungen/ Eintragungen in den Interneteinstellungen vorzunehmen?
    Direkt bei Programmstart, ohne dass schon irgendetwas eingestellt oder geklickt wurde. Finde das unseriös:

    2.JPG1.JPG
    1.JPG
    1.JPG

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  13. AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    #79
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA-Editor-Tool für FIFA 22

    Zitat Zitat von tippi965 Beitrag anzeigen
    Mal etwas anderes, warum versucht das Tool in der Registry meines Betriebssystems Änderungen/ Eintragungen in den Interneteinstellungen vorzunehmen?
    Direkt bei Programmstart, ohne dass schon irgendetwas eingestellt oder geklickt wurde. Finde das unseriös:
    Gutes Thema.

    Warum, da kann ich nur spekulieren. Vielleicht um eine evtl. Aktualisierung abzugleichen, um die Veränderung der Version von Fifa 2x zu bemerken, vielleicht unbemerkt Fehlerprotkolle zu senden ...

    Ich habe die Kommunikation seit Installation vom FE per Firewall geblockt, hoffe, das genügt zum Schutz.

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