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1. Der Editor und der Mod-Manager wurden auf .NET 6 aktualisiert, was bedeutet, dass Operationen zum Schreiben oder Lesen von Daten schneller sind (in einigen Fällen um ein Vielfaches), einschließlich des Ladens des Caches, der Projektdateien, des Startens des Spiels usw.
2. Wir haben in 1.1.0 auch die Möglichkeit hinzugefügt, geänderte Assets als Original zu öffnen.
3. Wir haben in 1.1.0 auch Unterstützung für den Export von EBX als XML hinzugefügt. Sie können jede EBX-Datei im Stapel als XML exportieren sowie mehrere oder einzelne einzelne exportieren. Veröffentlichung heute, wenn keine Fehler gefunden werden.
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Anamorph (17.12.2021)
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