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Wir haben noch mehr Fortschritte beim EBX-Lesen gemacht, es ist jetzt fast abgeschlossen. Viele Fehler wurden behoben, sodass FloatCurve-Werte jetzt richtig angezeigt werden und die meisten Dateien, die zuvor nicht geöffnet werden konnten, jetzt geöffnet werden können. Es gibt immer noch einige mit Problemen, aber sie sind ziemlich selten. Als nächstes ist EBX-Schreiben!
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Andy (27.09.2021), Eric86 (27.09.2021), Quakie (26.09.2021), Stefan Preiss (06.10.2021), willchen64 (27.09.2021)
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Ich hätte da eine frage: Könnte man theoretisch auch neue Torsounds, Einlaufmusik oder die Stadionatmosphäre hinzufügen?
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[QUOTE = werderbremen; 1061637] I have a question: Could one theoretically add new gate sounds, inlet music or the stadium atmosphere? [/ QUOTE]
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---------- Neuer Beitrag um 18:22 ---------- Vorhergehender Beitrag um 18:21 ----------
Wir haben das Lesen von FIFA 22 und Madden 22 EBX weiter verbessert und erste Fortschritte beim Schreiben von EBX gemacht. Aus diesem Grund können wir jetzt Legacy-Änderungen vornehmen.
Andy (01.10.2021), Eric86 (03.10.2021), Hans_Hansen (13.10.2021), Quakie (02.10.2021), rost97 (03.10.2021), Stefan Preiss (06.10.2021), willchen64 (01.10.2021)
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Wir haben das EBX-Lesen für FIFA 22 und Madden 22 weiter verbessert und beim Schreiben von EBX gute Fortschritte gemacht, sodass Änderungen an grundlegenden EBX-Dateien (mehrere Eigenschaften sind in Ordnung, aber nur grundlegende EBX-Typen, keine Arrays oder ähnliches) funktionieren. Wir haben auch einen Legacy-Fehler behoben.
Andy (03.10.2021), Eric86 (03.10.2021), Quakie (03.10.2021), Stefan Preiss (06.10.2021)
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Ich bin lange nicht so erfahren wie beispielsweise Andy oder auch andere hier aber für Fifa 21 hatte ich ebenfalls diese Frage gestellt und dort war es leider nicht möglich. Vielleicht klappt es ja bei Fifa 22, dass wäre schon cool. Ich spiele mit Schalke und hätte auch sehr gern einen Torsound.
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Wir haben beim Schreiben von EBX weitere Fortschritte gemacht und die größte Neuigkeit ist, dass wir jetzt Zahlenfelder bearbeiten können.
Andy (07.10.2021), Eric86 (07.10.2021), Hans_Hansen (13.10.2021), Stefan Preiss (08.10.2021)
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Wir haben uns das Mesh-Format angesehen und Unterstützung für das Anzeigen und Exportieren der drei wichtigsten Mesh-Typen für FIFA 22 und Madden 22 hinzugefügt, da das Format ähnlich ist.
Sobald das Schreiben von EBX abgeschlossen ist, sollte das Hinzufügen von Unterstützung für den Import ziemlich schnell gehen.
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Andy (10.10.2021), Eric86 (09.10.2021), Hans_Hansen (13.10.2021), Quakie (09.10.2021), Stefan Preiss (14.10.2021)
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Wir haben auch das Schreiben von EBX verbessert, indem wir Unterstützung für viele komplexe Typen hinzugefügt haben (Struct/Class wie FloatCurve) und das Schreiben von Assets verbessert (noch besser als die FIFA 21 EBX-Version). Es gibt noch viel zu tun, aber es geht gut voran.
Andy (10.10.2021), Eric86 (10.10.2021), Hans_Hansen (13.10.2021), Quakie (10.10.2021), Stefan Preiss (14.10.2021)
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