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  1. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #171
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    kannst du evtl. das Sky overlay, also das Wort Sky anstatt blau - weiß machen? Das dunkelblaue sieht man fast nischt.

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  2. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #172
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    kann ich, aber erst teste ich das mal, ob es was bringt...

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (15.12.2021)

  4. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #173
    Administrator Avatar von Andy
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    OK, sieht wirklich besser aus, wird also im kommenden Update mit drin sein

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  5. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #174
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    hatte jetzt noch 2 kleine grafische Probleme gefunden, die ich beheben konnte, jetzt werde ich das Ganze noch fertig machen und heute noch als Download anbieten...

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  6. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (18.12.2021), Eric86 (18.12.2021), rost97 (18.12.2021)

  7. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #175
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    Die finale Version von meinem Patch gibt es hier:

    Andy's Fifa 22 Mods

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  8. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (18.12.2021), Stefan Preiss (23.12.2021)

  9. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #176
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    Zitat Zitat von Andy Beitrag anzeigen
    Die finale Version von meinem Patch gibt es hier:

    Andy's Fifa 22 Mods
    Hilfe! Vorab, funktioniert dein Mod ab der Final ohne EPP?

    Weil ich habe entweder nur Glatzen im Spiel und wenn, hellblaue Haare der Spieler - alle Rückennummern haben die WC Nummer 00 - und es SIND KEINE Torhüter auf dem Feld.

    Ich hatte den bestehenden root Ordner mit deiner finalen Version überschrieben und deine table Einträge in die DB importiert. Wo liegt mein (Denk-)fehler?

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  10. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #177
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    Zitat Zitat von Anamorph Beitrag anzeigen
    Hilfe! Vorab, funktioniert dein Mod ab der Final ohne EPP?

    Weil ich habe entweder nur Glatzen im Spiel und wenn, hellblaue Haare der Spieler - alle Rückennummern haben die WC Nummer 00 - und es SIND KEINE Torhüter auf dem Feld.

    Ich hatte den bestehenden root Ordner mit deiner finalen Version überschrieben und deine table Einträge in die DB importiert. Wo liegt mein (Denk-)fehler?
    wenn du die erste Version schon hast, dann ja...

    und dein Problem kenn ich, als ich mal probiert habe den Bug der Jugendspieler weg zu bekommen, das hat aber rein gar nichts mit meinem Patch zu tun, denn das hatte ich nur mal für mich getestet...

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  11. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #178
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    und was ist nun zu tun?

    0 Nicht möglich!

  12. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #179
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    ok, habe den Fehler gefunden:

    gehe in den Ordner LiveEditorMods/root/data/fifarnia/lua/assets/

    und lösche dort beide Dateien, also die "player" und die "player_kit"

    danach dürfte das Problem weg sein...

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  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    Anamorph (19.12.2021)

  14. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #180
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    merci, teste ich an nach dem Frühstück




    Lüppt nun wieder nach deinem Tip. Danke!!
    Ist wie ein anderes Game mit deinen anim. Boards #verschnauff

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    Geändert von Anamorph (19.12.2021 um 08:54 Uhr)

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