MMOGA-EA FC24
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  1. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #111
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    Zitat Zitat von Eric86 Beitrag anzeigen
    Kann man die Adboards schon einfügen ?
    ohne FIFA Editor, leider nein...

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  2. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #112
    Fifaplanet Team Avatar von rost97
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    Hallo Andy wie sieht es eigentlich mit deinem Adboard Mod aus, wirst du da eine FIFA22 Version bringen und wird es wieder eine EEP Version gemeinsam mit Slim geben??? Danke

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  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu rost97 für den nützlichen Beitrag:

    Neunzehn90 (22.01.2022)

  4. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #113
    Administrator Avatar von Andy
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    Zitat Zitat von rost97 Beitrag anzeigen
    Hallo Andy wie sieht es eigentlich mit deinem Adboard Mod aus, wirst du da eine FIFA22 Version bringen und wird es wieder eine EEP Version gemeinsam mit Slim geben??? Danke
    ich arbeite daran, wird allerdings alles noch etwas dauern...

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  5. Die folgenden 4 Benutzer sagen Danke Andy für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (01.11.2021), Christophe83460 (01.11.2021), croesos (01.11.2021), rost97 (01.11.2021)

  6. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #114
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    Hallo Andy, ich habe mal eine Frage. Ich habe mir einen Bundesliga-Adboard-Mod gebastelt. Sieht alles ganz gut aus. Jetzt habe ich ein Problem mit den Bayern Adboards, denn die haben ja in der Tabelle Teamsponsorlinks keine Zuordnung. Wie bekomme ich die Bayern da hinein ???

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  7. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #115
    Administrator Avatar von Andy
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    du musst das Team dort halt anlegen, also mit der Teamid 21, mache ich ja auch nicht anders...

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  8. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #116
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    Einfach ganz unten anlegen, wo nix drinn steht? Die letzte artificialkey ist bei mir die 686. Jetz mache ich weiter mit der 687 dann temid 21 usw ???Test1.png

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    Geändert von willchen64 (05.11.2021 um 21:49 Uhr)

  9. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #117
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    genau, ich würde das denn aber mit Exel machen und nicht direkt im RDBM

    bei mir sieht das zB so aus

    23 21 1 0
    211 21 1 0
    27 21 1 0
    63 21 1 0
    131 21 1 0
    137 21 1 0
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    212 21 1 0
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    4 21 1 971

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  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Andy für den nützlichen Beitrag:

    willchen64 (06.11.2021)

  11. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #118
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    So. Andy, hat alles wunderbar geklappt. Dankeschön für deine Hilfe !!! Mein Buli-Adboard-Mod ist soweit fertig, ist eine sehr zeitaufwendige Sache. Jetzt weiß ich erstmal ,was das für eine Menge Arbeit ist.Ich muss jetzt nur noch herausfinden, welche Farben die Farbcodes bedeuten. Eine Frage hätte ich noch: Kann man die EA Banden, die immer am Ende kommen(Fut usw.), irgendwie ausschalten ?

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  12. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #119
    Administrator Avatar von Andy
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    ja, die kann man deaktivieren in der Tabelle "sponsors" einfach in den Spalten "isea" und "isfut" alles auf Null setzen

    und bei den "adsponsorid" 12 und 38 musst du beim Namen einfach "None" einsetzen!

    das sind Hex-Farbcodes, in Photoshop kann man die leicht heraus bekommen wenn man die Farbe über die Grafik auswählt, du musst nur daran denken, das in den Datenbanktabellen nur Großbuchstaben verwendet werden...

    zB Weiß = 0xFFFFFF

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  13. AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    #120
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    Standard AW: Andy's Fifa 22 Graphics

    Jetzt läuft es ... Tausend mal Danke für deine Hilfe, Andy !!! Die Farbcodes habe ich auch gefunden. Danke dir...

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