Zitat Zitat von Onsche Beitrag anzeigen
Ein dynamisches Wettersystem bzw. Tageszeitsystem wäre teilweise sogar revolutionär. In der PC Version gab es ja schon so ein System, zumindest für Regen.

Das mit der Tageszeit ist aber nicht so einfach umgesetzt, so ein Feature ist aufwendig zu programmieren und vor allem lauffähig zu integrieren. Im Moment benutzen das nur Rollenspiele und einige Action-Adventures. Rennspiele gibt es auch ein paar, mit so einem System, zb. F1 2010 oder Dirt 3. Wobei man auch hier unterscheiden muss, zwischen dynamischen und Szenesystem. Für FIFA bräuchte man ein dynamisches, also das schwierigere von den beiden.
GT 5 hat es auch. Ich als Laie kann mir nur schwer vorstellen wieso Fifa/EA es nicht hinbekommt, wechselndes Wetter während eines Spiels einzubauen. Ich persönlich find es jetzt nicht super wichtig aber wie gesagt schwer vorzustellen, dass es so aufwändig sein soll, wenn es andere Hersteller auch schaffen.