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Hallo zusammen,
FIFA22 erscheint am 1.10.2021 und wirft bereits - wie jedes Jahr - seine Schatten voraus. Man beginnt zu überlegen, mit welchen Mannschaften eine Karriere spannend sein könnte und liest das EA erneut Lizenzen von einzelnen Vereinen verliert. In einem gewissen Maße sind solche Verluste vertretbar.
Es kommen zwar neue Ligen hinzu, aber diese sind für mich persönlich fast ausnahmslos uninteressant. Bislang habe ich die FIFA-Ableger stets an der PS4 gespielt. Der Laptop stellt bislang keine Alternative dar, weil laut einem Online-Tool die Grafikkarte zu schlecht ist. Ich hatte bereits aus einem anderen Grund überlegt mir ein leistungsfähiges Notebook zu kaufen, der eben auch PC-Games problemlos meistert.
Daher beginnt man zu überlegen, ob FIFA (PC) durch Modding nicht wertvoller wäre. Ich bin absoluter Laie und habe keine Ahnung von dem Thema. Ich stelle nur fest, dass die PC-Version etwas günstiger ist und nicht lizensierte Mannschaften wie Zenit, Krasnodar, Juventus, etc., die Regionalliga oder eine große Anzahl an Nationalmannschaften durch Patches eingebunden werden
Wieso sollte man sich also FIFA für die PS4/5 überhaupt kaufen? Ich sehe tatsächlich keine Vorteile. In meinen Augen verleiht Modding dem Spiel mehr Tiefe, denn es ergeben sich mehr Möglichkeiten. Man kann - so wie ich die Zusammenhänge verstehe - gar nicht so viel falsch machen. Konkret: Ich installiere das Game auf einem geeigneten Notebook, lade beispielsweise den EEP 21 runter und installiere das Paket. Dann könnte es losgehen. Oder?
Wenn man dann beispielsweise einen zweiten Patch installiert, dann könnte es je nach Inhalt/Umfang sein, dass der erste Patch teils/ganz überschrieben wird. Muss der Patch nach einem Kaderupdate wieder neu installiert werden? Und die letzte Frage: Werden beispielsweise im EEP 21 die Werte von Spielern der bereits vorhandenen Mannschaften (wie dem FC Chelsea oder Real Madrid) überarbeitet?
Vielen Dank für eure Antworten.
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