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  1. AW: Modding: Allgemeine Fragen

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    Fußballgott Avatar von Slim
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    Standard AW: Modding: Allgemeine Fragen

    Zitat Zitat von De KoNiNG Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,

    FIFA22 erscheint am 1.10.2021 und wirft bereits - wie jedes Jahr - seine Schatten voraus. Man beginnt zu überlegen, mit welchen Mannschaften eine Karriere spannend sein könnte und liest das EA erneut Lizenzen von einzelnen Vereinen verliert. In einem gewissen Maße sind solche Verluste vertretbar.

    Es kommen zwar neue Ligen hinzu, aber diese sind für mich persönlich fast ausnahmslos uninteressant. Bislang habe ich die FIFA-Ableger stets an der PS4 gespielt. Der Laptop stellt bislang keine Alternative dar, weil laut einem Online-Tool die Grafikkarte zu schlecht ist. Ich hatte bereits aus einem anderen Grund überlegt mir ein leistungsfähiges Notebook zu kaufen, der eben auch PC-Games problemlos meistert.

    Daher beginnt man zu überlegen, ob FIFA (PC) durch Modding nicht wertvoller wäre. Ich bin absoluter Laie und habe keine Ahnung von dem Thema. Ich stelle nur fest, dass die PC-Version etwas günstiger ist und nicht lizensierte Mannschaften wie Zenit, Krasnodar, Juventus, etc., die Regionalliga oder eine große Anzahl an Nationalmannschaften durch Patches eingebunden werden

    Wieso sollte man sich also FIFA für die PS4/5 überhaupt kaufen? Ich sehe tatsächlich keine Vorteile. In meinen Augen verleiht Modding dem Spiel mehr Tiefe, denn es ergeben sich mehr Möglichkeiten. Man kann - so wie ich die Zusammenhänge verstehe - gar nicht so viel falsch machen. Konkret: Ich installiere das Game auf einem geeigneten Notebook, lade beispielsweise den EEP 21 runter und installiere das Paket. Dann könnte es losgehen. Oder?

    Wenn man dann beispielsweise einen zweiten Patch installiert, dann könnte es je nach Inhalt/Umfang sein, dass der erste Patch teils/ganz überschrieben wird. Muss der Patch nach einem Kaderupdate wieder neu installiert werden? Und die letzte Frage: Werden beispielsweise im EEP 21 die Werte von Spielern der bereits vorhandenen Mannschaften (wie dem FC Chelsea oder Real Madrid) überarbeitet?

    Vielen Dank für eure Antworten.
    Hallo, da hier der EEP hauptsächlich genannt wird gehe ich mal darauf ein.

    Daher beginnt man zu überlegen, ob FIFA (PC) durch Modding nicht wertvoller wäre. Ich bin absoluter Laie und habe keine Ahnung von dem Thema. Ich stelle nur fest, dass die PC-Version etwas günstiger ist und nicht lizensierte Mannschaften wie Zenit, Krasnodar, Juventus, etc., die Regionalliga oder eine große Anzahl an Nationalmannschaften durch Patches eingebunden werden
    Auf die Regionalliga würde ich mich da jetzt nicht immer verlassen. Ich kann ja auch mal vor einen Bus laufen oder keine Lust mehr aufs Modding haben.
    Lizensierte Mannschaften oder neue Teams wirst du aber immer finden insofern es generell möglich ist sowas einzubauen/die Leute entsprechende Tools zur Verfügung haben.

    Wieso sollte man sich also FIFA für die PS4/5 überhaupt kaufen?
    Die Frage musst du dir und nicht uns stellen. Der Unterschied zwischen Konsole und PC war aber noch nie so groß wie dieses Jahr. Im Bezug auf die nextGEN. Du musst halt selbst entscheiden, ob sie dir das wert sind oder nicht.

    Ich installiere das Game auf einem geeigneten Notebook, lade beispielsweise den EEP 21 runter und installiere das Paket. Dann könnte es losgehen. Oder?
    Für FIFA 21? Ja. Für FIFA 22? Nein. Mods sind in den verschiedenen FIFA Versionen nicht kompatibel.
    Wenn man dann beispielsweise einen zweiten Patch installiert, dann könnte es je nach Inhalt/Umfang sein, dass der erste Patch teils/ganz überschrieben wird.
    Das lässt sich so nicht sagen. Mods die beispielsweise Kader (sprich die Datenbank) ändern/hinzufügen sind nicht kompatibel untereinander.
    Heißt wenn es den EEP mit der Regionalliga gibt und dann noch eine Mod mit beispielsweise der russichen Liga als neue Liga..dann sind die nicht kompatibel.
    Hingegen grafische Mods wie Facepacks oder Mods die neue Banner einfügen sind kompatibel zueinander.
    Das kommt halt ganz auf die Bestandteile der Mod selbst an.

    Muss der Patch nach einem Kaderupdate wieder neu installiert werden?
    Nein. Nur nach den sogenannten Title Updates. Da musst du bei den meisten Mods (abgesehen von grafischen wie Facepacks oder Kitsmods) auf ein Update vom Ersteller warten. Beim EEP üblicherweise direkt am selben Tag vom Title Update.

    Werden beispielsweise im EEP 21 die Werte von Spielern der bereits vorhandenen Mannschaften (wie dem FC Chelsea oder Real Madrid) überarbeitet?
    Im normalen EEP der über das FIFA Jahr hinweg verfügbar ist - nein. Da sind immer die EA Werte drin. Sogar recht aktuell im Wochen/Monatstakt angepasst auf die Werte der neuen EA Kader-Updates.
    Im EEP Season Update (welches ich immer kurz vor dem neuen FIFA Teil veröffentliche mit neuen Trikots, Kaderupdates usw) sind Werte von FIFA-Spielern teilweise überarbeitet um der neuen Saison etwas entgegen zu kommen.


    Alles in allem würde ich, wenn du dir FIFA am PC bzw. einen neuen PC nur des Moddings wegen kaufst, warten bis die Tools bzw. Mods entsprechend verfügbar sind.
    Keiner kann dir sagen ob und wann Modding für FIFA 22 möglich ist. Und wenn, ob im selben Umfang wie für FIFA 21.
    Die Chance ist recht groß dass sich nichts weiter verändert und es daher sehr schnell wieder genau so möglich ist... aber im Endeffekt würde ich dafür nicht die Hand ins Feuer halten.

    0 Nicht möglich!
    Thanks you FPL <3

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu Slim für den nützlichen Beitrag:

    rost97 (12.08.2021)

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