MMOGA-EA FC24
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  1. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #141
    Moderator Avatar von Onsche
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    Standard AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    Schon mitbekommen? - https://www.gamestar.de/artikel/fifa...n,3374427.html

    Ich sehe das ganze ja etwas positiver. Vielleicht wird so der Markt im Bezug auf Fußball-Games wieder etwas mehr wettbewerbsträchtiger. Und klar, dabei können auch Müll-Games oder richtiger Mobile-Schrott herauskommen, aber das wissen wir ja noch nicht. So oder so ist mir die Situation aber lieber wenn eventuell auch andere Studios ein Fußball-Game machen können bzw. mit Internationalen-Lizenzen (sofern eingekauft wird).

    Und ganz ehrlich, EA selbst wird's denke ich verkraften. Der Fokus liegt doch schon seit Jahren hauptsächlich auf Club-Manschaften und eben FUT. Die eigentliche FIFA-Lizenz mit Bezug auf Nationalmannschaften und deren Wettbewerbe hatte doch schon lange keinen Stellenwert mehr im Spiel. Es war mehr oder weniger nur noch der Name "FIFA."

    Außerdem betrifft es eben nur die FIFA-Lizenz und nichts anderes. So wie ich das verstehe betrifft es keine Ligen oder Champions League (was EA ja meist in separaten Lizenz-Paketen kauft). Solange EA Lizenzen für die relevanten Ligen der Welt besitzt, wird das glaube ich keinen großen Unterschied für die Spielerschaft haben.

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  2. Fifa 22 | title update #2

    #142
    Fußballgott Avatar von Quakie
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    Standard Fifa 22 | title update #2

    FIFA 22 | TITLE UPDATE #2

    The latest Title Update will soon be available for the PC (Origin/Steam) and Stadia versions of FIFA 22, and it will include the changes below.

    FIFA Ultimate Team

    Made the following changes:
    • Penalty Shootout kick order will now be decided by the Penalties Attribute.
    • When players share the same Penalties Attribute, the Shot Power and Finishing Attributes will be used to determine the order.
    • After completing FUT Champions Finals competition and qualifying for another while the existing competition is still active, the FUT Champions Finals UI will now inform players that they cannot re-qualify for the existing competition.
    • When qualifying for FUT Champions Finals, a new post match screen will display to notify players of the qualification.


    Addressed the following issues:
    • The win streak UI indicator did not appear after winning two Division Rivals matches in a row. This was a visual issue only.
    • On rare occasions, a Division Rivals match could incorrectly start with an inactivity pop up message appearing and staying on the screen.
    • Some kits could clash with the Referee’s kit during matches.
    • The FUT Champions Finals progress window did not display a checkmark beside the Rank I indicator after reaching it. This was a visual issue only.
    • When reaching a new Stage in Division Rivals, the post match screens did not highlight the new Stage. This was a visual issue only.
    • In Squad Battles, the Opponent Select screen displayed a blank space beside the selected opponent’s Rating and Chemistry.
    • When achieving a new Rank in Squad Battles, the post match screen did not display the updated visual indicator for the Rank. This was a visual issue only.
    • When claiming FUT Champions Finals rewards, a pop up message saying the event has ended would appear over the rewards animation.
    • [Stadia only] Matches against the CPU AI did not count towards Stadia’s Games Played counter.
    • Background Tifos did not always display correctly.
    • Some placeholder visuals were present on the FUT Friendlies screen.



    Gameplay

    Made the following changes:
    • Reduced the effectiveness of AI controlled players blocking Lobbed Passes and crosses.
    • Specifically, AI controlled players were previously able to stretch too far when attempting to block Lobbed Passes and crosses.
    • CPU AI teams are now more likely to commit fouls during matches played on Semi-Pro difficulty and above.
    • This change does not apply to matches played with Competitor Mode set to on.


    Addressed the following issues:
    • [PC only] Addressed some instances of visual stuttering occurring after performing Skill Moves during matches.
    • When requesting a Finesse Shot, the ball carrier could sometimes go out of their way to take it with their dominant foot.
    • The Outside Foot Shot Trait did not function correctly.
    • When two players make contact with the ball at the same time, the ball could sometimes fly unintentionally high into the air.
    • When attempting to Shield the ball when taking a touch, the ball carrier could sometimes move erratically.
    • In a rare situation, a player could disappear from the pitch during a match.
    • On rare occasions, the referee could incorrectly call for a free kick inside of the penalty box instead of a penalty kick.
    • The Automatic Player Switching setting did not always function correctly.
    • In Pro Clubs and Player Career matches, the Set Piece Specialist perk did not function during Free Kicks and Penalty Kicks.
    • Goalkeepers could have unintentionally performed a goal kick across the entire pitch.
    • When making a tackle inside of the penalty box, the ball could sometimes unintentionally travel towards the defender’s goal.
    • When calling a player short on a corner, the called player could sometimes perform unnecessary player humanization gestures.
    • When attempting to turn while Sprinting, the ball carrier could sometimes miss a touch on the ball.



    Career Mode

    Made the following changes:
    • Added News scenes for UEFA Europa League and UEFA Champions League draws.
    • Adjusted Player Career Player Objective selection logic to account for the difficulty of some Objectives.
    • Moved the unavailable player(s) pop up message so that it can appear during the pre-match flow instead of the Career Mode Hub.


    Addressed the following issues:
    • Youth Academy players could disappear at the start of the second season.
    • Sometimes, a player’s Match Form could incorrectly decrease after completing a match that they were subbed in for.
    • In a rare situation when coming on as a sub in Player Career, both teams could be positioned in the same half during a kick off.
    • A Youth Player’s potential could incorrectly decrease if they were signed to the senior squad towards the end of a season, with no remaining matches to be played.
    • In Player Career, Match Objectives that were too similar could unintentionally appear.
    • In Player Career, OVRs could incorrectly display multiple values across different menus.
    • Post Match Interview audio could become corrupted when the Disable All Music for Streaming Purposes setting was enabled.
    • Training Drill names could display in incorrect places on the UI.
    • The Squad Hub could remain scrollable even when a pop up message appeared on screen.
    • When attempting to retire a player in the Squad Hub, the affected player was the one shown in the preview panel instead of the highlighted player.
    • Some international matches did not display on the Calendar.
    • The Player Performance screen did not always display 2D headshots.
    • In Player Career, the created Pro was unintentionally not being selected for some national team matches.
    • A placeholder menu was incorrectly visible when entering Game Settings during a match.
    • When Quick Simming a match, yellow and red cards could appear green on the UI.



    VOLTA FOOTBALL

    Made the following changes:
    • When searching for a match in VOLTA SQUADS, the Objectives widget is now present on the right hand side instead of an Avatar’s information.
    • Lengthened the duration of the up and down arrows on the VOLTA ARCADE results screen and moved them to the left, in order to improve clarity.
    • When browsing the Store or customizing an Avatar, the Avatar's entire outfit will be on display instead of the camera zooming in on a specific item of clothing.
    • When completing a VOLTA ARCADE tournament and leveling up the Avatar, the post tournament screen will now separately display the amount of VOLTA COINS earned through the leveling and the tournament, respectively.
    • As a result, players can now browse through that UI element but will no longer be able to highlight individual Avatars.


    Addressed the following issues:
    • The VOLTA ARCADE timer sometimes displayed an inaccurate amount of time. This was a visual issue only.
    • The entire lobby could unintentionally disband when the Captain cancelled matchmaking.
    • During matches, controller vibration could unintentionally persist.
    • When attempting to matchmake while matchmaking was disabled, players could see an incorrect pop up message.
    • A green arrow indicator could display in an incorrect location on a post match screen.
    • In VOLTA ARCADE, an incorrect badge could be displayed beside the Avatar’s name.
    • Menu narration did not always function correctly.
    • The To VOLTA ARCADE screen could take a longer than intended amount of time to display.
    • The Select Signature Ability screen did not display a headline and general summary.
    • The Avatar widget could overlap with other UI elements.
    • The Players List pause menu option was missing a visual indicator.
    • Store tiles could take longer than intended to appear.
    • AI players on both teams had white Player Indicators.
    • During goal celebrations, Avatars could incorrectly move through walls.



    Pro Clubs

    Made the following change:
    • Added the option to toggle the appearance of the Player Performance in game UI.
    • This option can be found in the Visual tab of Game Settings when paused during a match.
    • Added the option to adjust the Perk activation audio level.
    • This option can be found in the Audio tab of Game Settings when paused during a match.


    Addressed the following issues:
    • Sometimes, menus could run at a slower speed than intended.
    • Some players could have seen kits different from the ones selected by the Captain in the pre-match flow.
    • The threat indicator could incorrectly move across the pitch.
    • The Player Of The Match overlay incorrectly displayed as blank.
    • Player names were not aligned correctly on the Club Tactics screen.



    General, Audio, and Visual

    Made the following changes:
    • Updated some kits, celebrations, broadcast packages, stadia, 2D player images, pre-match scenes, UI text formatting, UI elements, ad boards, commentary lines, transitions, crowd chants, and anthems.
    • Added the ability to perform JUL’s celebration to additional players.


    Addressed the following issues:
    • Addressed instances of overlapping, incorrect, visually unclear, and placeholder text appearing in some menus.
    • Addressed instances of blurry UI elements.
    • Addressed a rare stability issue which could occur during matches.
    • When attempting to view a main menu EATV video in full screen, the transition effect displayed incorrectly.
    • Addressed further instances of player models not being correctly sized when appearing in some parts of the UI.
    • EATV videos could automatically play even when the EA SPORTS News Auto-Play option was set to off.
    • Some beard options did not display when customizing Avatars, Virtual Pros, and Managers.
    • Elements of the main menu background could sometimes appear corrupted.
    • Updated the Composure visual indicator found in modes with Skill Trees.

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  3. Die folgenden 2 Benutzer sagen Danke Quakie für deinen sinnvollen Beitrag:

    Anamorph (04.11.2021), Andy (20.10.2021)

  4. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #143
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    Ist es bei euch auch so das bei Create your Club-Team keine Banner und Fahnen zu sehen sind?

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  5. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #144
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    Zitat Zitat von Schlummi Beitrag anzeigen
    Ist es bei euch auch so das bei Create your Club-Team keine Banner und Fahnen zu sehen sind?

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    warum sollten sie auch, das ist für diese selbst erstellten Teams gar nicht vorgesehen...

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  6. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #145
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    Was Schwachsinn ist. Wenn sie nur Fahnen mit dem Logo gemacht hätten. Sieht sehr nackig aus im Stadion.

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  7. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #146
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    Zitat Zitat von Schlummi Beitrag anzeigen
    Was Schwachsinn ist. Wenn sie nur Fahnen mit dem Logo gemacht hätten. Sieht sehr nackig aus im Stadion.

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    hast du wirklich erwartet, das EA das hin bekommt?

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  8. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #147
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    Ja. Vielleicht bei FIFA 23

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    schlummi und seine unbändige hoffnung!

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  10. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #149
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    Standard AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    Gestern habe ich das neuste FIFA 22 Update (PS4) runtergeladen. Seit dem ist bei mir die Akustik und Atmosphäre in den Stadien ganz anders... das Gästeteam wird ausnahmslos ausgepfiffen und ausgebuht. In Deutschland ist das ja noch ganz ok, obwohl es mich bereits nervt aber zum Beispiel in England, ist das für meinen Geschmack total unpassend!

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  11. AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    #150
    ~~⚽^⚽~~ Avatar von Anamorph
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    Standard AW: FIFA 22 News, Screens, Videos

    FIFA 22 | TITLE UPDATE #3

    The latest Title Update will soon be available for the PC (Origin/Steam) version of FIFA 22 and will include the changes below.

    Gameplay
    Addressed the following issues.

    In a rare situation, the ball could be moved during a free kick without play resuming for both sides.
    In some situations, the referee did not call for a foul after the goalkeeper made illegal contact with the ball carrier.
    Addressed some stability issues that could occur during the 2nd half.
    Sometimes, goalkeepers were jumping too far forward when attempting to make a diving save.
    These jumping animations did not affect a goalkeeper’s ability to make saves.
    In some instances, the referee incorrectly cancelled their advantage call, resulting in an unintended set piece.
    When playing as a locked player, the opposition’s defensive line could have continued following the locked player deep into their own half, even when it was not beneficial to do so.
    Own goals could have sometimes registered as a Shot On Target for the scoring side.


    Career Mode

    Made the following change:

    Added a Change Team Sheet shortcut on the Training Hub, enabling the manager to quickly cycle between Team Sheets for Training Drills.
    When getting transferred to a new club in Player Career, Pros with an OVR of 86 and higher will immediately be a part of the starting XI.


    Addressed the following issues:

    Career Mode progression could have been lost between play sessions depending on how the mode was exited.
    When exiting Career Mode, the save pop up has been updated to have Save and Quit as the first option as it allows players to manually choose their save slot.
    In Player Career, the Avoid Conceding objective UI did not display correctly.
    In Player Career, the player controlled Pro could become a member of the starting XI unintentionally quickly.



    VOLTA FOOTBALL

    Made the following change:

    Added 2 new party games to VOLTA ARCADE.
    These will only be available following a server update. Please follow @EAFIFADIRECT for updates on when this will be live in-game.
    Added a shortcut for deallocating all Skill Points used in the Skill Tree.
    Added an audio cue that plays when there’s a new leader in VOLTA ARCADE party games.


    Addressed the following issues:

    When playing VOLTA BATTLES through Activities, the opposing Squad OVR could display an incorrect number.
    The Signature Ability button callout did not always display during matches when the Signature Ability was ready to be activated.
    When selecting an AI controlled teammate in the Change Outfit menu found in the Store and browsing the available items, the player’s Avatar could be displayed instead.
    The ball could have sometimes traveled through the Musical Nets VOLTA ARCADE party game.
    During the Wall Ball VOLTA ARCADE party game, the white shooting limit line will now display as red when the player controlled Avatar crosses it.
    Addressed a stability issue that could occur when playing a VOLTA FOOTBALL Survival match.


    General, Audio, and Visual

    Made the following changes:

    Updated some badges, commentary lines, kits, banners, flags, broadcast packages, stadia, pre-match scenes, and tifos.
    Updated 31 starheads and 1 new starhead.
    This will only be available following a server update. Please follow @EAFIFADIRECT for updates on when this will be live in-game.

    Addressed the following issues:

    Addressed various instances of typos and incorrect UI/text formatting.
    -------------------------------


    Deutsch

    ULTIMATE TEAM
    Problembehebungen:

    -> Wir haben einige Fälle korrigiert, in denen gelegentlich eine Initialisierungs-Meldung angezeigt wurde, wenn man eine Spielersuche in Division Rivals durchführte und keine Ergebnisse gefunden wurden.
    -> Wir werden dies künftig weiter beobachten.

    GAMEPLAY
    Problembehebungen:

    -> In seltenen Situationen konnte es vorkommen, dass der Ball bei einem Freistoß gespielt werden konnte, ohne dass das Spiel für beide Teams weiterging.
    -> In manchen Situationen pfiff der Schiedsrichter kein Foul, wenn der Torhüter den ballführenden Spieler in unzulässiger Weise attackierte.
    -> Wir haben einige Stabilitätsprobleme behoben, die in der zweiten Halbzeit auftreten konnten.
    -> Gelegentlich sprangen die Torhüter beim Versuch einer Flugparade zu weit nach vorne.
    Diese Sprunganimationen hatten keine Auswirkungen auf die Paraden-Fähigkeit der Torhüter.
    -> In manchen Fällen brach der Schiedsrichter den Vorteil fälschlicherweise ab und gab einen ungewollten Freistoß.
    -> Wenn man als festgelegter Spieler spielte, konnte es vorkommen, dass die gegnerische Abwehr den festgelegten Spieler bis tief in die eigene Hälfte deckte, auch wenn dies keinerlei Vorteile brachte.
    -> Eigentore wurden gelegentlich als Torschuss der Mannschaft verzeichnet, die das Tor verbuchte.

    KARRIEREMODUS
    Umstellungen:

    -> Wir haben in der Trainingszentrale einen "Taktikvorlage ändern"-Shortcut hinzugefügt, mit dem man als Manager schnell zwischen den Taktikvorlagen für die Trainingsübungen wechseln kann.
    -> Wenn Pros mit mindestens 86 GES in der Spielerkarriere zu einem neuen Verein wechseln, gehören sie sofort zur Startelf.

    Problembehebungen:
    Je nachdem, wie man den Karrieremodus beendete, konnte es vorkommen, dass die Karrieremodus-Fortschritte von Spielsitzung zu Spielsitzung verloren gingen.
    -> Wir haben das Speicherungs-Popup beim Beenden des Karrieremodus überarbeitet. "Speichern & Beenden" ist nun die erste Option, da die Spieler ihren Speicherstand so manuell auswählen können.
    -> In der Spielerkarriere wurde die Benutzeroberfläche der Aufgabe "Gegentore vermeiden" nicht korrekt angezeigt.
    -> In der Spielerkarriere konnte es vorkommen, dass der spielergesteuerte Pro schneller als vorgesehen den Sprung in die Startelf schaffte.

    VOLTA FOOTBALL
    Änderungen:

    -> Wir haben 2 neue Partyspiele in VOLTA ARCADE eingebaut.
    Sie werden erst nach einer Serveraktualisierung verfügbar sein. Bitte folge @EAFIFADIRECT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.
    -> Wir haben einen Shortcut hinzugefügt, um alle im Skillbaum eingesetzten Skill-Punkte zu entfernen.
    -> Wir haben einen Audio-Hinweis eingebaut, der abgespielt wird, sobald es einen Führungswechsel in VOLTA ARCADE-Partyspielen gibt.


    Problembehebungen:

    -> Wenn man VOLTA-BATTLES über die Aktivitäten spielte, konnte beim gegnerischen Team-GES-Wert eine falsche Zahl angezeigt werden.
    -> Die Spezial-Fähigkeits-Taste wurde in Partien nicht immer angezeigt, wenn die Spezial-Fähigkeit aktiviert werden konnte.
    -> Wenn man im "Outfit wechseln"-Menü des Shops einen KI-gesteuerten Mitspieler auswählte und durch die verfügbaren Items blätterte, wurde stattdessen gelegentlich der Avatar des Spielers angezeigt.
    -> Gelegentlich konnte es vorkommen, dass der Ball im VOLTA ARCADE-Partyspiel "Musical Nets" durch das Tornetz ging.
    -> Beim VOLTA ARCADE-Partyspiel "Mauerball" wird die weiße Schusslimit-Linie nun rot angezeigt, sobald der spielergesteuerte Avatar sie überquert.
    -> Wir haben ein Stabilitätsproblem behoben, das beim Spielen einer VOLTA FOOTBALL-Survival-Partie auftreten konnte.

    ALLGEMEIN, AUDIO & VIDEO
    Änderungen:

    -> Wir haben einige Wappen, Kommentare, Trikots, Banner, Flaggen, Übertragungspakete, Stadien, Vorfeld-Szenen und Choreos upgedatet.
    -> Wir haben 31 Starheads upgedatet und 1 neuen Starhead eingebaut.
    Sie werden erst nach einer Serveraktualisierung verfügbar sein. Bitte folge @FIFATALENTSCOUT auf Twitter, um zu erfahren, wann sie im Spiel verfügbar sind.


    Problembehebungen:


    -> Wir haben diverse Druckfehler und falsche Formatierungen von Benutzeroberflächen/Texten korrigiert.

    0 Nicht möglich!
    Geändert von Anamorph (05.11.2021 um 11:23 Uhr)

  12. Die folgenden 3 Benutzer sagen Danke Anamorph für deinen sinnvollen Beitrag:

    Andy (04.11.2021), Quakie (04.11.2021), Schlummi (04.11.2021)

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